聯盟電競作為一家生根於中國本土、放眼于全球的知名電競企業,
一直在探索全新的產業模式,
為電競產業的發展增添更多活力因數。
在聯盟電競CEO馮青看來,
電子競技是一項橫跨包括體育、遊戲、娛樂、文化等多個領域的新興業態,
其開放與創新不應局限於行業本身,
還要與其他產業相互融合方能爆發更大的能量,
尤其是在當下開放的商業環境中,
中國企業有能力在全球舞臺上表現得更好。
目前,
聯盟電競在中國、歐洲、北美共有7家正式運營的場館,
作為首個運營全球場館與賽事的企業,
聯盟電競打造的這一商業模式本身就是一種創新。
聯盟電競通過佈局全球電競場館網路,
在館內配備電視臺級別的高端直轉播設備和專業製作團隊,
為電競賽事的傳播提供了技術保障,
樹立了行業標杆,
成為當下整個電競行業標準的先驅者和制定者,
促進了整個電競行業的繁榮發展。
“內容+場景”是聯盟電競致力打造電競生態模式,
其旗下場館既有紮根一線城市核心商圈的北京、深圳館,
也有身處高校大學城的貴安館,
還有入駐海外高端酒店的拉斯維加斯館,
聯盟電競嘗試根據不同電競館所處地理位置的差異,
因地制宜地營造多樣化的電競場館氛圍,
滿足當下年輕人線上、線下娛樂社交的需求,
賦予電子競技全新的社交功能。
此外,
聯盟電競堅定地貫徹全球化的發展理念,
依託遍佈全球的電競場館,
通過舉辦館際聯賽、城市聯賽等賽事活動,
進一步開拓新型電競賽事模式,
同時希望通過舉辦豐富的賽事活動能將中國的電競遊戲IP向全球輸出,
創新中國電競文化海外輸出的形式。
聯盟電競所做的創新性嘗試遠不止於此,
其還將傳統酒店娛樂、音樂、美食等與電競相結合,
釋放電競產業的全新魅力。
2018年3月,
聯盟電競位於拉斯維加斯地標性金字塔酒店盧克索酒店娛樂城內的全球旗艦電競館正式開門迎客,
該館與全球知名主廚JoséAndrés合作,
為熱愛電競的玩家們定制了專屬遊戲功能表,
提供耳目一新的全新電競體驗。
在聯盟電競旗下北美聖安娜館,
EMX電競音樂節作為一項深受玩家喜愛的電競活動,
每次舉辦都受到當地玩家的熱情參與,
目前電競音樂節已經成為聖安娜館的常規活動之一。
電競植根於互聯網,
除落地場館的線下賽事活動外,
通過互聯網的傳播,
賽事IP的價值是可以無限想像的空間。
4月22日,
在拉斯維加斯館舉辦的一場堡壘之夜主題賽事活動在全球最大遊戲直播平臺Twitch上以667135的觀看人數打破了該平臺單個主播活動的全球紀錄。
中國開放的政策和市場,
為電競企業的發展提供了良好的發展環境。
未來,
聯盟電競將繼續積極回應國家開放、創新的號召,
繼續挖掘電競產業自身的創新點,
並不斷探索電競與其他產業的銜接點,
堅持全球化的發展理念,
做出更多有益電競行業發展的創新性嘗試。