上週末, 《絕地求生:刺激戰場》外服開通了充值系統, 22日開始, 《刺激戰場》進入了各國的暢銷榜, 但是在美國、英國、德國和法國等重要市場上的暢銷榜排名僅在30~70名, 相比它最大的競爭對手《堡壘之夜》還是差了一些, 而就在4月23日, 騰訊還宣佈拿到了《堡壘之夜》國服的代理權。
其實在海外無論是《堡壘之夜》還是《刺激戰場》近期的表現相比一個月前都有所下滑,
在美國,
《堡壘之夜》下載榜排名第3,
《刺激戰場》排名第5;在德國《堡壘之夜》排名第5,
《刺激戰場》排名第15……
從排名可以明顯看出國外玩家好像已經對吃雞手遊的新鮮感有所下降, 但即便如此, 《刺激戰場》在海外也難逃被《堡壘之夜》吊打的命運。
從上表可以看出,
《刺激戰場》除了在俄羅斯領先《堡壘之夜》以外,
其他地區無論是下載榜還是暢銷榜都與《堡壘之夜》有較大的差距。
這周,
知名主播Ninja在直播《堡壘之夜》時創造了66.7萬觀眾同時線上觀看直播的記錄,
到目前為止,
Twitch上《堡壘之夜》的觀看人數已經達到了《刺激戰場》的兩倍。
《刺激戰場》在外服開通充值系統後, 加入了只能通過充值獲得的“點券”, 大概1美元60點券。
另外還有“特工補給箱”,
一個大約2美元,
箱子裡基本上都是各種服飾,
不過《刺激戰場》的人物服裝向來做的不是很漂亮,
玩家自然也不是很願意買單。
其實騰訊能拿下《堡壘之夜》國內代理權並不奇怪,
畢竟他有《堡壘之夜》母公司近50%的股份,
但是在之前騰訊並沒有透露出這個消息,
想必是看著《刺激戰場》發展勢頭正盛且《堡壘之夜》在國內知名度並不高,
所以想要雪藏《堡壘之夜》。
但誰能想到,
《刺激戰場》在國外輕而易舉的被《堡壘之夜》吊打,
所以才決定在國內大力推行堡壘之夜。
根據騰訊一如既往的行事風格, 同類遊戲裡的略占下風的《刺激戰場》就難逃被放棄的命運, 所以, 《刺激戰場》要趕在被騰訊和市場徹底放棄前, 抓住最後的機會撈一筆錢, 以騰訊的一貫花錢變強的作風, 刺激戰場的道具對戰局沒有影響是完全不可能的。 收費的加入必將破壞遊戲的平衡, 讓氪金大佬玩得更開心才是騰訊的最終奧義。