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仙劍不死,情懷依舊 仙劍系列已陪伴大家走過二十餘年

曾經, 是否有一絲遠逝的真情還銘記心前?

曾經, 是否有一份溫心的感動還徘徊胸間?

曾經, 是否有一種欣慰的微笑還尤掛容顏。

那年, 電腦前你是否依舊癡癡等待。

那天, 離別前你是否依舊傻傻哭泣。

那時, 紅床前你是否依舊輕輕微笑....。 。

這是一位仙劍迷為懷念逝去的記憶而留下的文字, 字裡行間, 癡癡懷念, 一點一滴都是親身感受, 一點一滴都是刻骨銘心。 從1995年的DOS版開始一代一代的沉澱下來, 到今年仙劍七發佈會, 仙劍已經走過了二十三年的風雨。

相比前作《仙劍奇俠傳6》的成本2000萬元的標準, 《仙劍7》絕對堪稱國產遊戲的大製作, 要高出了不少, 要知道, 《仙劍6》這這樣的投資級別下依舊沒有看到收益, 此次的《仙劍奇俠傳7》的6700萬投資實在是搏命之舉。 仙劍之父姚壯憲也親臨發佈會, 表示希望這一作遊戲可以在畫面和遊戲性上實現突破, 讓這款遊戲能找回前三代遊戲的感覺。

但之前幾作仙劍傷透了玩家們的心, 尤其是仙六糟糕的遊戲優化, 至今仍被網友調侃為“泰坦隕落”。 而且遊戲的劇情和戰鬥系統也得不到玩家們的認可。 雖說這次引起了一眾仙劍粉關注, 但是更多還是情懷吧。

作為國內仍在堅持古裝RPG的製作團隊, 仙劍系列走到現在實屬不易, 遊戲的好壞也不能根據前作的表現來下定論。 希望仙劍七不是一部消費情懷的作品, 期待明年能帶來驚喜。

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