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真正的VR視頻是什麼樣子的?只能跟著劇情跑可不是我的需求

最近, 我們總能聽到許多關於VR視頻的新聞, 其中不乏一些巨頭。 日前, 三星正式推出了“Pilot Season”平臺, 旨在培養VR電影製作人社區和製作獨家內容, 並為製作人們提供資金支持。 此外, 參加Pilot Season的電影製作者將能採用三星的專業級3D 360°相機:Samsung 360 Round。

Samsung 360 Round

VR視頻想要繁榮, 巨頭們的支持的確非常重要。 希望三星支持下的VR電影製作人們, 可以為我們帶來成熟且精良的VR視頻。

不過, 小編不打算就這個問題繼續深聊下去。 今天, 小編簡單的為大家科普一下VR視頻方面的知識。

VR視頻更具真實性, 使用者更加身臨其境

首先, 我們還是想讓大家弄清楚360°全景視頻和VR視頻的區別。 可以說, 目前市場上幾乎沒有一部成熟的VR視頻, 我們看到的大多數都是被炒作起來的360°視頻。 360°全景視頻, 即通過360°全景攝像機拍攝, 經過後期的剪輯拼接, 將靜態的全景圖片轉化為動態的視頻圖像。

因此, 從本質上說, 360°視頻只是缺乏深度的平面圖像,

不管你從哪個角度觀看, 圖像都是一樣的。 並且如果拼接技術不佳, 畫面易產生彎折或者斷裂, 從而影響體驗的真實性效果。

對比之下, VR視頻的創作就複雜了許多。 VR視頻使用彼此分開的多個攝像機進行拍攝, 這樣還可以捕獲左眼和右眼之間的差異。

然後再將視頻拼合在一起, 從而創建出更接近于現實世界的影像, 使用者在視頻中可以獲得更具沉浸感的體驗。

此外, VR視頻的後期輸出, 需要借助諸如Unreal這樣的物理引擎渲染完成, 因此VR視頻在光影效果上也更具真實性。

非線性時間軸, 使用者決定故事發展方向

360°全景視頻雖然在視覺效果上讓人驚豔, 但是在拍攝手法與傳統的視頻沒有本質上的不同。 觀眾在觀看360°視頻時, 理論上可以做到360°無死角觀看, 但大多數360°視頻只有一條線性時間軸, 觀眾只能跟隨導演提前設計好的鏡頭進行觀看。

YouTube360°全景視頻頻道

而在真正的VR視頻中, 觀眾將以第一人稱視角、作為一名“角色”融入影片中。 同時觀眾可以四處移動、自由探索視頻中的世界。 除此之外, 觀眾還可以與VR視頻中的虛擬環境進行交互, 並且不會有固定的時間軸, 用戶的選擇可以決定VR視頻故事的發展走向。

平臺限制, 只能通過VR設備體驗

雖然目前很多人都通過PC VR或其他VR設備觀看360°視頻, 但這其實有一種“大材小用”的感覺。

想要體驗360°全景視頻, 只需要在智慧手機或者其它可擕式設備上, 安裝相容360°全景的播放機即可。

只是由於當前VR平臺內容匱乏, 加上之前關於VR的大量炒作, 許多360°視頻也被當作“偽VR視頻”, 臨時填充VR內容平臺。

而想要獲得完整的VR視頻體驗, 只能通過VR設備進行觀看。

真正成熟的VR視頻,可以把觀眾與外部世界完全隔絕開來,讓觀眾獲得最真實的沉浸體驗。視頻中,使用者可以真正做到無死角的自由探索,這將是VR視頻和其他傳統視頻無法比擬的。這些特性也使得VR視頻創作的技術門檻高了許多。因此,想要儘快看到真正的VR視頻,還需要更多像三星、Oculus這樣大廠的積極支持。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

只能通過VR設備進行觀看。

真正成熟的VR視頻,可以把觀眾與外部世界完全隔絕開來,讓觀眾獲得最真實的沉浸體驗。視頻中,使用者可以真正做到無死角的自由探索,這將是VR視頻和其他傳統視頻無法比擬的。這些特性也使得VR視頻創作的技術門檻高了許多。因此,想要儘快看到真正的VR視頻,還需要更多像三星、Oculus這樣大廠的積極支持。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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