新版本已經登錄10天了, 對於新版本的探索卻依然源源不絕, 遠還沒有到盡頭, 各種新套牌依然每天都在與我們見面。 但是不得不說這些新套牌的強度都還有待界定,
卡組代碼:
AAECAf0EBKsEcevCAqLTAg20BLwIlgWYxAKP0wL77AK7ApUD5gTBwQLsBcLzAosDAA==
單卡分析:
鏡像:
兩個0/2, 雖然我們沒有buff, 它本身也不具備進攻性, 但是它卻是非常廉價且高價值的。 1費就可以抵擋2個攻擊頻率, 抵擋最少4點傷害, 不論前期還是後期, 都是我們保核的重要手段, 而所謂的“核心”不僅是三眼烏鴉, 還有巫師學徒等存在持續收益的隨從, 只要這些隨從活著, 我們節奏就能一點一點賺回來, 1費加虧一張卡算什麼?何況巫師學徒在場的時候這還是0費呢, 節奏賺的飛起。
秘法學家:
2費23標準身材, 白賺一張一奧秘, 這也是我們這套牌為什麼帶很多張奧秘的原因。
三眼烏鴉:
4費33身材雖然虧了, 但是每用一個法術就能隨機叫一個2費隨從, 這對於場面的幫助很大, 和當年魔法石不同的是烏鴉本身有攻擊力, 並且費用低一些, 且不看法術費用, 統一召喚2費, 這才給了構築的可能, 讓玩家可以多帶低費法術來刷隨從搶節奏, 邊用法術邊鋪場, 實現從法術套牌到鋪場快攻的轉型, 輸出/解場和鋪場兩不誤。 (這裡大家應該明白筆者說的和以往某套牌相似是指什麼了,
燃燼風暴:
3費大號的奧數飛彈, 造成5傷, 這張卡單獨使用並不厲害, 甚至可以說渣。 但是在有了好幾個2費隨從以後, 這卡就厲害了, 先來一發, 該打死的打死, 該打殘的打殘, 然後其他隨從補刀, 完美解場, 這樣5傷就發揮了最大的價值。 即便實在沒有這麼理想的情況, 那就搏一搏, 來一波佛系風暴也未嘗不可。 只要不是各種打不死, 就還可以接受。
艾路尼斯:
對於一套快攻而言, 最蛋疼的事情莫過於沒什麼牌的時候, 我想補牌但是我又想鋪場, 費用根本不夠用, 艾路尼斯很好的解決了這個問題, 虧一回合節奏, 接下來就是每回合4張, 永遠不缺牌了, 但是也希望大家能明白,
對陣分析:
快攻卡組:
快攻互懟大家都知道要拼場面, 所以起手一定不能卡, 法力浮龍儘量要有, 而2費我們希望的是秘法學家, 3費希望接個肯瑞托法師,那這開局就天湖了,因為我們隨從確實不多,所以起手看到隨從儘量留,特別是烏鴉和法力龍,這兩個生物可以把法術的附加價值發揮到最大,讓我們用著不心疼,不然一手法術你會被自己卡死,打一張少一張的感覺是真的難受,快攻內戰在前三個回合不虧的情況下,烏鴉除非下場能保證不死,不然4費不要下,一般等到5費或者更高一點,配合鏡像使用,確保不死,然後邊解場邊召喚隨從,對面就永遠翻不動了。因為每一張法術你都賺2費節奏外加1張卡,對手不僅費用跟不上,資源也跟不上。當然了……臉黑的時候一個末日,抱歉了。所以這套牌還是有一定的節目效果的!
控制卡組:
打控制卡組更要壓得對面喘不過氣來,對於術士,褻瀆不要防(因為你烏鴉一波可能1、2、3血都是自己排列好的)你防再多有什麼用?所以狠一點就拼了,起手法力龍必找,隨從必留,烏鴉一定要生一波,不然僅僅靠帶的隨從傷害可能打不夠。因為打控制卡組我們獲勝的關鍵就是前6費隨從+奧秘強勢壓場,搶點血,然後7、8費開始就靠法術直傷了,對隨從的輸出並不是那麼依賴了。最後依靠火球、寒冰箭以及雕文找的法術完成一波斬殺,所以這些卡儘量捏緊,不要隨便用!
總結:
這套牌強度可觀,且娛樂性很高,完全不遜色于當年的火妖法,推薦大家一試。
3費希望接個肯瑞托法師,那這開局就天湖了,因為我們隨從確實不多,所以起手看到隨從儘量留,特別是烏鴉和法力龍,這兩個生物可以把法術的附加價值發揮到最大,讓我們用著不心疼,不然一手法術你會被自己卡死,打一張少一張的感覺是真的難受,快攻內戰在前三個回合不虧的情況下,烏鴉除非下場能保證不死,不然4費不要下,一般等到5費或者更高一點,配合鏡像使用,確保不死,然後邊解場邊召喚隨從,對面就永遠翻不動了。因為每一張法術你都賺2費節奏外加1張卡,對手不僅費用跟不上,資源也跟不上。當然了……臉黑的時候一個末日,抱歉了。所以這套牌還是有一定的節目效果的!控制卡組:
打控制卡組更要壓得對面喘不過氣來,對於術士,褻瀆不要防(因為你烏鴉一波可能1、2、3血都是自己排列好的)你防再多有什麼用?所以狠一點就拼了,起手法力龍必找,隨從必留,烏鴉一定要生一波,不然僅僅靠帶的隨從傷害可能打不夠。因為打控制卡組我們獲勝的關鍵就是前6費隨從+奧秘強勢壓場,搶點血,然後7、8費開始就靠法術直傷了,對隨從的輸出並不是那麼依賴了。最後依靠火球、寒冰箭以及雕文找的法術完成一波斬殺,所以這些卡儘量捏緊,不要隨便用!
總結:
這套牌強度可觀,且娛樂性很高,完全不遜色于當年的火妖法,推薦大家一試。