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王者榮耀馬可波羅重做測試,bug依然沒有進行修復

王者榮耀24日進行更新, 調整了米萊狄的技能, 繼續放出馬可波羅重做後的測試。

馬可波羅的被動修改為對目標普攻和技能傷害可以附加一層標記,

十層標記後觸發真實傷害附加效果, 並恢復五十點能量。 目標右側會出現標記層數提醒, 疊滿後出現倒計時, 倒計時期間能造成固定數值真實傷害, 可以獲得暴擊增益。

一技能與二技能變化不大, 二技能移除法術傷害附加,

但是獲得了原本的大招被動效果。 大招的子彈數量提升至9/14/19, 一波彈幕神裝下直接打出了近兩萬的傷害, 這還是沒有末世被動的效果, 真實傷害高達一萬一, 什麼出裝的坦克碰到馬可都是一套被秒殺。

不過大招存在的bug比較多, 在大招期間除了使用純淨蒼穹、逐日之弓外,

移動或者釋放技能, 以及使用輝月都會直接打斷大招的持續釋放, 敵方的控制技能也能夠直接打斷馬可的大招。 (不過也可能大招這個機制是這樣設置, 類似于王昭君的大招, 在吟唱期間無法進行其餘操作, 輝月也可打斷, 避免大招過強, 另外閃現同樣不會打斷馬可大招)

另外馬可的被動效果真實傷害在觸發的時候會出現比較多的bug, 例如傷害量會獲得被動的雙重疊加, 也就是在二技能近身下獲得40%的傷害加成, 這個bug目前老版本的馬可也會觸發。 之後馬可的被動真實傷害肯定會被削弱調整。

米萊狄調整了大招釋放機制, 變為直接指向性釋放鎖定目標, 並且移除沉默效果為眩暈效果, 另外傀儡的移速和傷害也有所調整。 在之前的更新後, 米萊狄的模型出現了bug, 會不斷的有粉色閃爍, 估計模型出了問題。

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