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不會玩第一人稱?小技巧過來看一下!

《絕地求生:刺激戰場》新版本上線了第一人稱模式, 相信很多玩家初入遊戲都發出了一個大大的感歎!當然有好有壞, 但更多的還是因為不適應。 不過沒關係, 今天我們就為大家帶來第一人稱模式中的那些需要注意的小細節, 瞭解下面這些內容以後, 相信大家一定會更快適應第一人稱玩法的節奏。

基礎設置

首選是第一人稱鏡頭視野大小, 根據不同數值大小可獲得不同範圍的第一人稱視野範圍。 具體可在訓練場進行調校, 找到自己體驗最佳的數值。

其次就是第一人稱不開鏡鏡頭靈敏度。 因為第一人稱視野大小與第三人稱模式有較大區別, 所以之前的移動速度已經不再適用, 同樣可以在訓練場根據自身體驗進行調校。

預瞄準

第一人稱的視野受限, 卡住對手視野盲區來獲取對手的視野方式在第一人稱基本是不可能做到的。 一般情況只要你能看到我, 那麼我也是可以看到你的。 與敵人即將遭遇的時候, 在雙方視野對等的情況下, 優先瞄準對手即將出現位置的玩家往往可以輕鬆占到反應時間的優勢。 所以在第三人稱中不受歡迎的提前瞄準反而是第一人稱模式中的射擊核心點之一。

掩體

在第一人稱模式中掩體的利用自然也是必不可少的。 但在這裡, 掩體可不再像第三人稱模式中那樣身為護身神物。 雖說我們可以借助掩體獲取暫時性的安全, 但基本無法獲取到對手方向的任何資訊, 而對手則可以乘機拉搶線或轉移,

所以在掩體後獲取相對方向的安全的同時, 其他方向的危險也可能正在臨近。 切記!在第一人稱模式中, 我們已經不再具備三百六十度全方位無死角的第三人稱視野, 掩體利用需謹慎。

投擲物

因為視野的變動, 投擲武器使用時, 我們視野中的輔助抛物線更為清晰。

不會出現第三人稱因為視野範圍, 導致抛物線落腳點極度不清晰, 使得很難精確投出手雷等武器。 另外第一人稱模式下的仰視角度也會明顯大於第三人稱, 這點作用則體現在房角下朝房屋內投擲手雷的情況。

關鍵點

在“你能看到我,我就能看到你”的資訊對等的第一人稱模式下,我們要如何去安全獲取視野資訊呢?自身處於掩體後,或房屋內,那麼我們就需要不停的保持移動,露出身體後需要在短暫時間內快速撤回,房區內則需要反復在視窗左右晃動,斜坡山地同樣適用。謹記,不管視野內是否有目標出現,都需要保持移動狀態,否則就很可能被你尚未察覺的目標一槍爆頭。

在“你能看到我,我就能看到你”的資訊對等的第一人稱模式下,我們要如何去安全獲取視野資訊呢?自身處於掩體後,或房屋內,那麼我們就需要不停的保持移動,露出身體後需要在短暫時間內快速撤回,房區內則需要反復在視窗左右晃動,斜坡山地同樣適用。謹記,不管視野內是否有目標出現,都需要保持移動狀態,否則就很可能被你尚未察覺的目標一槍爆頭。

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