平時我們畫完一張產品方案效果圖後, 總會感覺有些地方還是說明的不清楚, 但又不知道問題出在哪裡。 其實“畫完了”跟“畫好了”是兩個意思, 所謂的“畫完了”可能只是你把內容畫完了, 但相對于一張好的sketch來說還是遠遠不夠的, 比如本期要講的就是大家常會忽視的“箭頭”。
在表達產品手繪的時候, 常常需要箭頭圖像來傳達設計師的設計理念, 而箭頭根據產品外觀及表達內容的不同, 繪製的形態和方向也不一樣。 這些都需要設計師專門練習。
箭頭繪製的本質在於透視, 箭頭走向一定要跟產品的透視一致, 這樣你畫的箭頭才不那麼變扭。 同時在給箭頭上色時, 馬克筆的筆觸方向也需要根據箭頭的走向來排筆觸, 並且還要有光影變化來輔助表達。
通常指示箭頭表達的準確性, 很可能會影響到整張sketch的完整性和邏輯, 不同的箭頭意義當然也不同,
有一些sketch圖的旁邊會寫有一些文字, 可這些文字起到的是解釋說明的作用, 如果沒有箭頭的指示, 觀看的人就沒法分清這些文字是在解釋哪個地方?到底哪個材質是塑膠?哪個是金屬?畫得不像還說不清楚, 這是大忌。
2.產品視角指示箭頭有時候當你畫了一個產品很多不一樣的角度,這樣亂亂地堆在畫面上,如果沒有箭頭的指示,那麼別人就需要花時間去猜測這個角度是哪個產品的的哪個角度。這時候你可以用指示箭頭進行輔助說明。
3.細節放大指示箭頭很多時候一張完整的sketch因為角度、大小、虛實等因素,很難把所有的細節都表現的很充分,為了更好地表達我們的設計想法,這時候就要把細節局部放大刻畫。
4.結構功能指示箭頭在sketch中為了讓讀者更能讀懂產品的一些結構、功能及使用方式,通常會用文字加以說明。當然在某些時候,一個小箭頭的指示會勝於一連串的文字說明。
以上就是給大家總結的關於工業產品手繪中箭頭的表達方法。同學們可以根據自己草圖和效果圖的表達選用適合的指示箭頭,這樣會讓你的手繪圖內容顯得更豐富。當然也要注意的是,雖說指示箭頭作用很大,但也不能用的太多,還是要以簡單、直接、能說明問題、能表達清楚為最佳。
這是大忌。2.產品視角指示箭頭有時候當你畫了一個產品很多不一樣的角度,這樣亂亂地堆在畫面上,如果沒有箭頭的指示,那麼別人就需要花時間去猜測這個角度是哪個產品的的哪個角度。這時候你可以用指示箭頭進行輔助說明。
3.細節放大指示箭頭很多時候一張完整的sketch因為角度、大小、虛實等因素,很難把所有的細節都表現的很充分,為了更好地表達我們的設計想法,這時候就要把細節局部放大刻畫。
4.結構功能指示箭頭在sketch中為了讓讀者更能讀懂產品的一些結構、功能及使用方式,通常會用文字加以說明。當然在某些時候,一個小箭頭的指示會勝於一連串的文字說明。
以上就是給大家總結的關於工業產品手繪中箭頭的表達方法。同學們可以根據自己草圖和效果圖的表達選用適合的指示箭頭,這樣會讓你的手繪圖內容顯得更豐富。當然也要注意的是,雖說指示箭頭作用很大,但也不能用的太多,還是要以簡單、直接、能說明問題、能表達清楚為最佳。