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我一家冶金公司,怎麼就賣起動漫周邊了呢

作者:謝楓華/Anitama 封面來源:《刀使巫女》

圓穀 Production 今日發佈新聞稿, 宣佈他們在美國加州中央區法院獲得勝訴, 證實了泰國 UM 公司所謂“圓穀授予其《奧特曼》系列海外永久使用權”的合同為偽造品,

圓穀仍然擁有該系列及人物形象在海外的一切權利。

(https://www.weibo.com/2032534365/Gdyby95gr)

小說家津原泰水的短篇小說《五色船》改編漫畫曾經獲得 2014 年的日本文化廳媒體藝術節大獎。 然而, 他卻在推特上公開控訴:日本政府推行的“Cool Japan”政策完全沒有支援創作者。

花費大量公帑舉辦的文化節, 經費左手倒右手, 只有和官老爺關係好的商人賺得盆滿缽盈。 而對被叫來的主角——獲獎的作家們, 他們連路費都不肯報銷。

當然, 媒體藝術節大獎是有獎金的。 可是就算獲獎者是多個人, 獎金數額卻不會變。 原作者津原和漫畫作畫者近藤ようこ平分獎金, 每人 30 萬日元。 這也就罷了, 連獎狀和獎盃都各只有一份, 兩人分別只能拿到其中之一。 甚至文化節小冊子上的英文翻譯, 都不是人讀的, 津原忍不住自己親手改了過來。

津原還批評:所謂“Cool Japan”, 不是要把日本引以為豪的文化介紹給海外、實現文化輸出的項目嗎?可是一場文化節過後, 什麼都沒有, 什麼都沒發生。 他原本聽說還舉辦海外巡迴展,

可是也沒收到展出的聯繫。

(https://twitter.com/tsuharayasumi/status/988224646192316417)

政府主導文化輸出的“Cool Japan”, 一直飽受媒體和民間批評, 很多人都指責其耗資巨大, 收效甚微, 創作者沒有得到好處, 只養肥了官商勾結的關係戶。

2013~2014 年, “Cool Japan”機構曾經在印尼舉辦一系列行銷活動, 想要推廣被翻譯成當地語言的日本漫畫正版電子書,

擴大日本漫畫市場。 他們又是出展、又是打廣告, 半年下來, 電子漫畫在印尼大賣 90 本, 營業額高達 7,612 日元, 就連免費版都只有兩千多次下載。

(http://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/mono/creative/1_NHM.pdf)

這雖然是四年前的舊聞, 卻也被網友挖了出來, 大加鞭屍。

關心動漫周邊的讀者,

大概會見到過“中外礦業”這個名字。

比如說, 在上個月的 Anime Japan 上, 中外礦業就有出展, 販賣《偶像大師 SideM》《碧藍航線》《阿松》等人氣作品的周邊, 甚至還有勢頭正盛的“虛擬主播”輝夜月、未來燈的授權商品。

中外礦成立於 1932 年, 正如這個企業名字, 最初從事的礦山開發, 如今事業的重點則是金屬冶煉。

那麼,這樣一家看名字就很硬氣的公司,為什麼會賣起動漫周邊呢?NicoNico Original News 採訪了中外礦業內容事業部科長代理菊政克美。

就連官方網站上內容事業部的介紹頁面都很……重工業。

在眾多涉足動畫周邊的企業裡,中外礦業早人一步,最先意識到了虛擬主播的人氣潛力。一個月前的 Anime Japan,他們不僅推出虛擬主播商品,而且還設置了 110 英寸大螢幕,讓虛擬主播形象在現場和粉絲互動。

這看起來像是“跟風”,可是商品設計、準備都需要時間。中外礦業早在去年年底就開始關注虛擬主播,今年年初正式採取行動,用短短 3 個月的時間將想法變成了事實。他們在決定要做的瞬間就立刻和對方取得聯繫,約好一個星期後見面,再在這一個星期裡思考具體的策劃案。

不僅僅是虛擬主播,對《動物朋友》和《碧藍航線》等爆紅的作品,中外礦業也都表現出了敏銳的嗅覺和行動力。

中外礦業共有 4 位銷售。每週二,他們會在一起舉辦部會,提出“我認為這部作品會火”“請讓我做這種商品”,再通過客觀視角做出判斷。其中,甚至有人在得到許可之前,就已經付諸行動。當然,被否決的企劃案也數不勝數。

一旦做出決策,提案的那位銷售就會從頭到尾負責一整個專案。約人開會的是他,作企劃案的是他,和設計師交流、決定生產規模和價格、向工廠下單、管理收貨、販賣……從搖籃到墳墓,全都由這一個人包攬。如菊政自己,經常要同時運轉約 30 個專案。

金屬冶煉公司中外礦業涉足角色周邊,是在 2013 年,總務部策劃室的室長特別喜歡《銀魂》,就做了《銀魂》的兩面掛墜,在松竹旗下的電影院販賣。之後,他們開設了內容部,正式開展角色周邊製作、販賣事業。

畢竟金屬冶煉和角色周邊離得太遠,這一業務很難和本行產生協同效應。雖然中外礦業也生產過“純金制 和泉紗霧”等純金人偶,多少也和本行有些交集,但是要問這人偶有沒有對本行起到宣傳作用,也很難說。順帶一提,這個“金黃漫老師”雖然售價 40 萬日元,倒也還真賣出了那麼幾個。

起初,菊政曾經提出過,“中外礦業”這個企業名字和角色周邊太不搭,是否應該設立新的品牌;然而遭到公司否決。不過,這個違和感十足的名字倒也讓他們在一眾周邊廠商裡格外顯眼,倒也成了好事。

如今,中外礦業內容事業部規模已經達到了 4 億日元。只是,有時候他們打電話聯繫版權方,自報家門“我是中外礦業的”,還會被誤以為是推銷重金屬的。菊政希望內容事業部今後不論是業務規模還是知名度都能有更進一步的成長。

順帶一提,接受完這採訪,菊政扭頭就和在場的 NicoNico 運營公司 Dwango 負責人談起出官方商品的可能性了。

(http://originalnews.nico/92921)

本文僅供Anitama發表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內容。

官方網站:http://www.anitama.cn

微信公眾號:Anitama0815

合作郵箱:bd@anitama.cn

原文: m.anitama.cn/article/ff809179501a3845?utm_source=toutiao

那麼,這樣一家看名字就很硬氣的公司,為什麼會賣起動漫周邊呢?NicoNico Original News 採訪了中外礦業內容事業部科長代理菊政克美。

就連官方網站上內容事業部的介紹頁面都很……重工業。

在眾多涉足動畫周邊的企業裡,中外礦業早人一步,最先意識到了虛擬主播的人氣潛力。一個月前的 Anime Japan,他們不僅推出虛擬主播商品,而且還設置了 110 英寸大螢幕,讓虛擬主播形象在現場和粉絲互動。

這看起來像是“跟風”,可是商品設計、準備都需要時間。中外礦業早在去年年底就開始關注虛擬主播,今年年初正式採取行動,用短短 3 個月的時間將想法變成了事實。他們在決定要做的瞬間就立刻和對方取得聯繫,約好一個星期後見面,再在這一個星期裡思考具體的策劃案。

不僅僅是虛擬主播,對《動物朋友》和《碧藍航線》等爆紅的作品,中外礦業也都表現出了敏銳的嗅覺和行動力。

中外礦業共有 4 位銷售。每週二,他們會在一起舉辦部會,提出“我認為這部作品會火”“請讓我做這種商品”,再通過客觀視角做出判斷。其中,甚至有人在得到許可之前,就已經付諸行動。當然,被否決的企劃案也數不勝數。

一旦做出決策,提案的那位銷售就會從頭到尾負責一整個專案。約人開會的是他,作企劃案的是他,和設計師交流、決定生產規模和價格、向工廠下單、管理收貨、販賣……從搖籃到墳墓,全都由這一個人包攬。如菊政自己,經常要同時運轉約 30 個專案。

金屬冶煉公司中外礦業涉足角色周邊,是在 2013 年,總務部策劃室的室長特別喜歡《銀魂》,就做了《銀魂》的兩面掛墜,在松竹旗下的電影院販賣。之後,他們開設了內容部,正式開展角色周邊製作、販賣事業。

畢竟金屬冶煉和角色周邊離得太遠,這一業務很難和本行產生協同效應。雖然中外礦業也生產過“純金制 和泉紗霧”等純金人偶,多少也和本行有些交集,但是要問這人偶有沒有對本行起到宣傳作用,也很難說。順帶一提,這個“金黃漫老師”雖然售價 40 萬日元,倒也還真賣出了那麼幾個。

起初,菊政曾經提出過,“中外礦業”這個企業名字和角色周邊太不搭,是否應該設立新的品牌;然而遭到公司否決。不過,這個違和感十足的名字倒也讓他們在一眾周邊廠商裡格外顯眼,倒也成了好事。

如今,中外礦業內容事業部規模已經達到了 4 億日元。只是,有時候他們打電話聯繫版權方,自報家門“我是中外礦業的”,還會被誤以為是推銷重金屬的。菊政希望內容事業部今後不論是業務規模還是知名度都能有更進一步的成長。

順帶一提,接受完這採訪,菊政扭頭就和在場的 NicoNico 運營公司 Dwango 負責人談起出官方商品的可能性了。

(http://originalnews.nico/92921)

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