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VR 1932年和2018年的對比(二)

對客觀世界瞭解得越清晰, 就會對未來越來越期待。

在1985年, 美國宇航局(NASA)就已經製造出類似現在VR眼鏡的虛擬實境設備VIVED VR。

繼NASA之後, 1987年, 造就多少人童年的任天堂推出了Famicom 3D System眼鏡, 雖然是專門為了連接電視遊樂器使用的。

而它在當時對遊戲和科技造成的影響也是非常巨大的。

嚇得馬里奧都摔到了地上

但到現在為止所說的都是虛擬實境理念實踐中的產物, 不能與VR劃等號。 因為當時這個詞還沒被創造出來, 所製作出的東西也沒有定向。

到了1990年, 美國VPL Research公司的創始人J.Lanier終於創造出VR(Virtual Reality)這個詞。

這家公司也是第一家將VR設備推向民用市場的公司。 可以說是虛擬實境邁向人們的第一步, 也是正式的第一個罩面。

這就是價值五萬美元的虛擬實境設備

在這個概念提出後, 各大科技公司相繼推出虛擬實境頭顯設備, 但由於技術的不成熟, 與虛擬實境知識的普及不利, 都走向了失敗。

SEGA VR:紅與黑的碰撞

索尼Glasstron:寶藍色的潛水鏡

東芝:生命中不能承受之重

在經歷過這麼多的曲折, 終於在這個智慧手機縱行的時代, 虛擬實境來到了人們的身邊。

各大企業與媒體大力對虛擬實境知識進行普及, 雖然對人們是一個新型的事物, 但VR其實已經過了滄海桑田, 並以新的面貌重新出現在人們的面前。

2012年Oculus:在網站上進行眾籌

政府的鼓勵, 行業大佬們的爭相研究, 讓虛擬實境走向了輝煌, 有了冉冉生機。

HTC Vive

Oculus

PS VR

HoloLens

這是虛擬實境對的時代,從虛擬實境概念的萌生,到虛擬實境理念的定義,最終到呈現在人們眼前。

我們慢慢得從迷茫找到了對的道路,找到了對的的方式,瞭解了最終想要到達的目標。正是這份瞭解讓我們對未來有了無限的憧憬,同時也為VR未來的發展變得更加廣闊。

HTC Vive

Oculus

PS VR

HoloLens

這是虛擬實境對的時代,從虛擬實境概念的萌生,到虛擬實境理念的定義,最終到呈現在人們眼前。

我們慢慢得從迷茫找到了對的道路,找到了對的的方式,瞭解了最終想要到達的目標。正是這份瞭解讓我們對未來有了無限的憧憬,同時也為VR未來的發展變得更加廣闊。

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