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8.10版本野區或大改:打野前期經驗變少 迅捷蟹隨機刷

(本文內容源自外網測試服消息, 最終改動以官網更新日誌為准)

8.10版本補丁到來之前, 開發人員正在探索一些野區改動的可能, 並將這些改動放在測試服進行測試。 這些變化集中在野區的經驗獲取, 法力值恢復以及河道迅捷蟹的變動。

圖源:拳頭遊戲

根據官方論壇來自拳頭遊戲的Sotere的一篇帖子, 帖子裡談到了這些改動的詳情及目標。 總的來說, 拳頭想讓打野們前期在野區安心刷野, 而不是過早地去影響線上。 這些可能的改動還試圖解決在野區中反復出現的某些打野英雄的法力值問題。

打野前期在野區刷野獲取的經驗將減少, 打野英雄會發現自己升到三級比以前更難了。 打野們需要刷更多的野怪才能升到三級, 而不能像以前一樣Buff怪→普通野怪→Buff怪升三了。 同時獵人護符將會提供更高的法力回復, 符能回聲也會有所加強。 這些改動的詳細情況尚未公佈,

要等到它們正式登錄測試服以後我們才能瞭解。

河道迅捷蟹也將被大改——最顯著的改動就是, 任何時間地圖上都只會存在一個峽谷迅捷蟹。 刷在地圖哪邊則是遊戲隨機決定的, 但玩家們會事先得到提示。 擊殺河道迅捷蟹還將提供更多的經驗值、金幣和法力回復。 峽谷迅捷蟹的出生時間會提前, 而且生命值也增加了, 它將更難被擊殺。

這些改動會迫使打野更多地留在野區, 因為他們需要清更多組的野怪來獲得領先地位並對線上產生影響。 而法力值方面的改動, 是因為拳頭希望打野英雄能夠更加多樣化, 讓更多法師型打野出現在野區當中。

很多職業隊伍的選手和教練並不看好這些可能的改動。

甚至EU LCS的分析師Amazing直言“這些改動將直接導致遊戲的戰術性降低”。 除此之外, 河道迅捷蟹隨機刷新的做法也引來了很多的批評。

社區上的玩家比較看衰對這些改動, 因為即便玩家沒做錯任何事情, 只要河道迅捷蟹出生在另一邊, 也會立馬讓自己這方處於劣勢。 不管你從哪邊開始清野, 最後誰占優純看運氣。 英雄聯盟中的一些隨機性設定一直都有被詬病, 玩家們並不想看到遊戲中出現更多的隨機因素。

這些改動公開後, 由於玩家們一開始就強烈反對, 來自拳頭遊戲的Maple在推特上表示他們已經看過了所有帖子評論, 會再次評估這些改動。 這些改動可能會在5月1日測試服上線。

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