正常打流程的話, 推薦2把完成, 1把太累了。
一區:出生點在中間, 出門楔蟲過去基本就能看到。 注意頭頂落石, 每次落石抓住硬直輸出。 隊伍裡推薦擴散等固傷選手, 落石優先打胸口, 保證2區進圖是軟化狀態。 多摸痕跡攢追蹤條。 2把都這個步驟。
二區:正常打, 遠端的站在一側高臺上只需要躲噴火, 輸出環境非常安逸。 第一把優先破後腳黃金, 胸殼, 很容易, 遠端打頭, 掉落物有機會挖到玉。 還是多摸痕跡。 兩把也都是這個節奏。
三區:3個落石, 隨後到沒岩漿的地方打。 固定隊第一把基本就可以到此為止了, 劃水放他跑,
四區:近戰的1到2個, 修尾巴。 剩下遠程打角, 帶ko。 眠爆可以考慮尾巴留1到2個方便破壞, 之前沒麻的話就麻一次, 然後氣絕一次, 基本也就結束了。 第四區隊伍配置挺重要, 全是近戰的話打死打活都不容易破角……
全程需要注意, 選項裡能即時看到進度, 隨時注意自己隊伍還差哪兒沒破。 2把都需要儘量多摸痕跡, 不然6不容易到。 掉落物可能出玉, 可以適當撿。
2個人固定隊基本就能這麼刷了, 帶個野隊打過一次他們也基本懂流程可以一起刷了。
最後吐槽:掉落武器基本沒啥用, 做完幻化套裝, 刷到2個玉基本就可以撤了。
怪物獵人世界專題
Monster Hunter:World發行商:CAPCOM平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發售日期:2018年1月26日進入專題>>