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王者榮耀體驗服bug修復測試,貂蟬技能被打斷問題修復完成!

王者榮耀體驗服今日更新, 修復了四個bug, 分別是貂蟬技能被打斷問題, 劉備傷害丟失問題和孫悟空護盾問題。

從測試來看, 貂蟬的二技能被打斷問題修復的比較完全,

某喵測試了面對亞瑟沉默和擊飛, 大喬擊飛效果的測試, 均沒有發現有技能被打斷的問題, 雖然在位移過程中被擊飛, 但是技能的傷害和刷新效果都正常觸發。

不過貂蟬的其餘bug目前並未修復, 例如稍遠距離釋放二技能,

只有一朵或者兩朵花瓣命中敵方時不會刷新技能冷卻時間。 還有其他的技能銜接問題沒有修復, 不過野怪疊加被動層數問題已經解決。

劉備修復一技能的兩次普攻傷害不同問題, 在目前正式服中, 第二槍的傷害會低於第一槍10%以上, 這個bug修復相當於對劉備有不小的輸出加強。 另外還有一個高攻速下劉備普攻丟失傷害的bug修復, 但是某喵對比並沒有發現這個bug問題成因, 具體未知。 不過劉備貼臉二技能丟失的問題倒是偷偷修復過了。

最後是修復了隊友的太乙真人二技能抓取效果對同隊孫悟空護盾觸發的問題, 因為懶得雙開錄圖就隨便說明下。 其餘的是李白和韓信的重做技能機制後的bug, 李白一技能增加可以觸發被動疊層的效果, 但是如果一技能同時命中英雄和其他單位, 層數會顯示疊加了兩層, 但實際只有一層, bug會是層數顯示錯誤, 影響玩家判斷大招解鎖。

韓信大招增加傷害免疫效果, 新增這個機制後, 原本的霸體時間出現延長bug, 實際人物大招釋放後, 霸體和免傷效果會額外存在三秒時間, 這期間可以自由操作, 並獲得霸體和50%免傷效果。 這個bug其實廉頗也一直有存在, 只不過沒有這麼誇張的三秒時長。

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