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DNF:深淵惡魔可以一件一件地升級嗎?詳解升級單件的提升率

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創, 禁止抄襲或轉載, 發現必舉報, 謝謝。

隨著版本的推進, 盧克團隊模式逐漸得到普及, 越來越多的玩家有了穩定打團的機會, 升級B套已經變成了一件日常的事情, 也正因為如此, 最近有不少玩家向我提出防具B套升級的問題。 也正是因為收到了這些問題, 我才決定對每套防具B套單件升級所獲得的提升率做一個分析, 那麼本次就先來講一講皮甲B套:深淵惡魔套裝。

首先要明白一點:對任何一套防具來說, 在A套原本齊全的情況下, 至少要升級3件並搭配兩件強散史詩裝備,

才能勉強獲得與原來A套水準相同的傷害提升(皮甲和板甲其實難以達到)。 所以無論是什麼套裝, 在只升級一件或者兩件的情況下, 是難以使整體傷害得到提升的。

然後在單件升級的提升率分析方面:首先這種分析是難以進行傷害測試的, 因為對我一個已經完成了B套升級的角色而言,

不可能再去深淵刷一套A套;即便我在之前的深淵中確實刷出了兩套相同的A套, 也不可能對兩套裝備進行一模一樣的打造。 所以對於B套單件升級的問題, 我只能從提升率計算的層面來做分析。 那麼下面就為各位詳細地分析一下:皮甲B套升級每個單件部位所獲得提升(也有可能是負提升)。

[提升率計算前提]

由於本次分析不會進行傷害打樁測試, 所以分析所使用的基礎屬性就不以測試使用角色為准了;但為了便於分析, 這裡還是設定一個基礎角色屬性:力量3000點, 屬強220點, 其他裝備的白字數值為27%, 其他裝備的物攻數值總和為2000點;右邊的裝備為荒古武器、恍惚套(+10)和三神器。

[上衣升級 提升率分析]

深淵惡魔上衣可增加18點所有屬性強化, 攻擊時可附加12%的白字傷害。 由於是從升級過渡的角度出發, 在計算上衣白字附加的提升率時, 就暫不考慮深淵惡魔套裝的屬性白字了。 在角色屬強數值為220點、不計怪物屬性抗性、身上沒有穿戴其他屬性白字裝備時,

18點屬強所帶來的傷害提升為4.09%。 在其他白字數值為27%時, 12%白字所帶來的傷害提升為:不破招下9.45%, 二次破招下11.81%。 由此可得, 深淵惡魔上衣單件的提升率為:不破招下13.92%, 二次破招下16.38%。

再來看時光上衣:時光的軌跡夾克有著高出防具標準數值的132點力智加成(177-45), 可增加76點三攻, 和4%的額外暴擊傷害。 在前面所設定的屬性條件下, 132點力量的提升率為4.06%, 76點物攻的提升率為3.8%, 4%額外暴擊傷害的提升率為2.94%(基礎暴擊傷害數值取恍惚套的20%;其它額外暴擊傷害數值, 則取剩餘四件時光單件部位的16%)。 由此可得, 時光的軌跡上衣單件的提升率為:11.18%。

就上衣來講, 升級單件還是可以獲得少量提升的, 並且深淵惡魔上衣加的是所有屬性強化,

不會受到自身屬性強化種類的限制, 與其他四個單件部位比起來, 上衣的單件提升效果確實要好一些(僅指單件)。

[護肩升級 提升率分析]

深淵惡魔護肩可增加18點光屬性強化, 以及12%的最終傷害。 在設定的屬性條件下, 18點光強加成可以為走光屬性的角色帶來4.09%的傷害提升, 對走其他屬性強化的角色來說則沒有提升。在其他裝備的最終傷害數值為33%時(不考慮天選之人稱號),12%最終傷害所帶來的傷害提升為9.02%。由此可得:深淵惡魔護肩能為走光屬性的角色帶來13.48%的傷害提升;能為走其他屬性強化的角色帶來9.02%的傷害提升。

而就時光的軌跡肩甲而言,它的提升率和時光上衣是基本一樣的(基礎力智比上衣少10點,但護肩的標準力智數值本來就比上衣少10點,所以對時光護肩而言,高出標準的力智加成數值仍然是132點),這裡還是記作11.18%。對走光屬性的角色來說,升級護肩也能夠獲得少量的傷害提升;對走其他屬性流派的角色而言,雖然在單刷的情況下,升級護肩所獲得的基本是負提升,但在組隊受到奶爸技能效果加成時(角色的基礎力智、三攻得到顯著提升),深淵惡魔護肩還是比時光護肩要強一些(僅指單件)。

[下裝升級 提升率分析]

深淵惡魔下裝可增加18點暗屬性強化,以及12%的物理、魔法和獨立攻擊力。在設定的屬性條件下,18點暗強能為走暗屬性的角色帶來4.09%的傷害提升。在其他裝備的百分比三攻加成數值為15%時(+10清泉流響),12%三攻加成可帶來10.43%的傷害提升。由此可得:深淵惡魔下裝能為走暗屬性的角色帶來14.94%的提升;能為非暗強流派的角色帶來10.43%的提升。

就時光的軌跡長褲而言,它的提升率仍然和上衣是一樣的(11.18%)。所以升級護腿能為走暗屬性的角色帶來少量的提升,在組隊時也能為走其他屬性流派的角色帶來一定的提升(僅指單件)。

[腰帶升級 提升率分析]

深淵惡魔腰帶可增加18點冰屬性強化,攻擊時增加12%的額外黃字傷害。在屬強加成方面,腰帶和頭肩、下裝一樣,在設定的屬性前提下,能為走冰屬性的角色帶來4.09%的提升。在基礎黃字數值為20%時(恍惚套),12%額外黃字所帶來的傷害提升為10%。所以腰帶為走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為14.5%;為不走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為10%。

與時光腰帶11.18%的提升率比起來,走冰屬性強化的角色在升級腰帶之後仍然可以獲得少量的提升;非冰屬性角色在升級它之後,在單刷時會有一點點的負提升,但在組隊時還是能有提升的(僅指單件)。

[鞋升級 提升率分析]

深淵惡魔鞋可以增加18點火屬性強化,同時可增加12%的額外暴擊傷害。在屬強加成方面,18點火強仍然是對火屬性角色提升4.09%,對其他屬性角色無提升。而12%的額外暴擊傷害,在基礎暴擊傷害的數值為20%、其他額外暴擊傷害的數值為16%時(因為分析的是“升級單件”,所以這的裝備搭配應該是深淵惡魔鞋+其餘的四件時光),12%額外暴擊傷害所帶來的傷害提升為8.82%。由此可得:深淵惡魔鞋對火屬性角色的提升為13.27%,對非火屬性角色的提升為8.82%。與時光的軌跡長靴的對比結果也與其他部位相似,這裡就不做過多敘述了。

總的來講,升級對應自己屬性流派的深淵惡魔單件部位(比如走冰屬性,升級腰帶),是可以在單件上獲得少量傷害提升的,但這也僅僅局限于單件。因為時光[5]可增加33%的黃字傷害和5%的力智,33%的黃字即便在與恍惚套20%的黃字衝突之後,都還可以帶來10.83%(1.33/1.2)的傷害提升;而5%的力智即便在黃金杯18%的力智下,都還有4%左右的傷害提升。

想要通過單件升級所獲得的那點提升率,來將時光[5]的套裝效果彌補回來,完全是一件不可能的事情。並且即便是升級了三件、在獲得深淵惡魔[3]的套裝效果後,都還是難以把時光[5]的套裝效果彌補回來。只有在升級四件深淵惡魔、並搭配一件類似暮色審判長靴這樣的強散時,才能基本持平時光[5]的傷害。

總之,深淵惡魔傷害占比最重的效果是[5]套裝的屬性白字,升級皮甲的玩家最好是在材料足夠的情況下,將五件一起升級。如果你的時光套本來就沒有齊,在不能確保所缺部位的獲取途徑時(比如跨界、點碎片),最好不要先升級單件,否則在以後的深淵中,所缺部位或許會變得更加難出。深淵惡魔套裝單件升級的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。

對走其他屬性強化的角色來說則沒有提升。在其他裝備的最終傷害數值為33%時(不考慮天選之人稱號),12%最終傷害所帶來的傷害提升為9.02%。由此可得:深淵惡魔護肩能為走光屬性的角色帶來13.48%的傷害提升;能為走其他屬性強化的角色帶來9.02%的傷害提升。

而就時光的軌跡肩甲而言,它的提升率和時光上衣是基本一樣的(基礎力智比上衣少10點,但護肩的標準力智數值本來就比上衣少10點,所以對時光護肩而言,高出標準的力智加成數值仍然是132點),這裡還是記作11.18%。對走光屬性的角色來說,升級護肩也能夠獲得少量的傷害提升;對走其他屬性流派的角色而言,雖然在單刷的情況下,升級護肩所獲得的基本是負提升,但在組隊受到奶爸技能效果加成時(角色的基礎力智、三攻得到顯著提升),深淵惡魔護肩還是比時光護肩要強一些(僅指單件)。

[下裝升級 提升率分析]

深淵惡魔下裝可增加18點暗屬性強化,以及12%的物理、魔法和獨立攻擊力。在設定的屬性條件下,18點暗強能為走暗屬性的角色帶來4.09%的傷害提升。在其他裝備的百分比三攻加成數值為15%時(+10清泉流響),12%三攻加成可帶來10.43%的傷害提升。由此可得:深淵惡魔下裝能為走暗屬性的角色帶來14.94%的提升;能為非暗強流派的角色帶來10.43%的提升。

就時光的軌跡長褲而言,它的提升率仍然和上衣是一樣的(11.18%)。所以升級護腿能為走暗屬性的角色帶來少量的提升,在組隊時也能為走其他屬性流派的角色帶來一定的提升(僅指單件)。

[腰帶升級 提升率分析]

深淵惡魔腰帶可增加18點冰屬性強化,攻擊時增加12%的額外黃字傷害。在屬強加成方面,腰帶和頭肩、下裝一樣,在設定的屬性前提下,能為走冰屬性的角色帶來4.09%的提升。在基礎黃字數值為20%時(恍惚套),12%額外黃字所帶來的傷害提升為10%。所以腰帶為走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為14.5%;為不走冰屬性的角色所帶來的傷害提升為10%。

與時光腰帶11.18%的提升率比起來,走冰屬性強化的角色在升級腰帶之後仍然可以獲得少量的提升;非冰屬性角色在升級它之後,在單刷時會有一點點的負提升,但在組隊時還是能有提升的(僅指單件)。

[鞋升級 提升率分析]

深淵惡魔鞋可以增加18點火屬性強化,同時可增加12%的額外暴擊傷害。在屬強加成方面,18點火強仍然是對火屬性角色提升4.09%,對其他屬性角色無提升。而12%的額外暴擊傷害,在基礎暴擊傷害的數值為20%、其他額外暴擊傷害的數值為16%時(因為分析的是“升級單件”,所以這的裝備搭配應該是深淵惡魔鞋+其餘的四件時光),12%額外暴擊傷害所帶來的傷害提升為8.82%。由此可得:深淵惡魔鞋對火屬性角色的提升為13.27%,對非火屬性角色的提升為8.82%。與時光的軌跡長靴的對比結果也與其他部位相似,這裡就不做過多敘述了。

總的來講,升級對應自己屬性流派的深淵惡魔單件部位(比如走冰屬性,升級腰帶),是可以在單件上獲得少量傷害提升的,但這也僅僅局限于單件。因為時光[5]可增加33%的黃字傷害和5%的力智,33%的黃字即便在與恍惚套20%的黃字衝突之後,都還可以帶來10.83%(1.33/1.2)的傷害提升;而5%的力智即便在黃金杯18%的力智下,都還有4%左右的傷害提升。

想要通過單件升級所獲得的那點提升率,來將時光[5]的套裝效果彌補回來,完全是一件不可能的事情。並且即便是升級了三件、在獲得深淵惡魔[3]的套裝效果後,都還是難以把時光[5]的套裝效果彌補回來。只有在升級四件深淵惡魔、並搭配一件類似暮色審判長靴這樣的強散時,才能基本持平時光[5]的傷害。

總之,深淵惡魔傷害占比最重的效果是[5]套裝的屬性白字,升級皮甲的玩家最好是在材料足夠的情況下,將五件一起升級。如果你的時光套本來就沒有齊,在不能確保所缺部位的獲取途徑時(比如跨界、點碎片),最好不要先升級單件,否則在以後的深淵中,所缺部位或許會變得更加難出。深淵惡魔套裝單件升級的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。

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