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騰訊重新定義遊戲,以後遊戲不僅能學習文化,還能鍛煉特殊技能

騰訊遊戲發展至今, 已經成為遊戲領域的老大。 從最初的qq遊戲, 到王者榮耀的興起, 再到吃雞遊戲盛行的現在。 騰訊在遊戲領域一路高歌猛進, 不僅收割了大部分玩家和用戶, 而且賺得盆滿缽滿。 由於地位太過突出, 騰訊也遭到很多的詬病和質疑。 比如王者榮耀是最火的, 但也是最受公眾質疑的, 甚至騰訊多次由於輿論壓力而對遊戲進行修改和優化。

而今, 騰訊作為行業的強者, 在保持自身地位的同時, 也考慮得更多。 4 月 23 日的 UP2018 騰訊新文創生態大會上, 騰訊遊戲副總裁高莉表示騰訊遊戲將探索更多的可能。

騰訊遊戲副總裁高莉發表演講

首先, 騰訊遊戲推出或引進了許多功能遊戲。 所謂功能遊戲不是純粹為玩家提供愉悅感而存在的遊戲, 而是為了學習、治療、生產、商業等非遊戲目的, 但同時又能滿足遊戲性需求。 如騰訊推出的一款叫《腫瘤醫生》的遊戲, 玩家扮演一名腫瘤醫生, 制定治療策略, 綜合考慮患者體力、免疫力、病重程度, 選擇放療、化療、手術等治療方案, 為癌症病人解除病痛, 幫助他們樹立生活的信心。 另外還有《紙境奇緣》、《尼山薩滿》等都是騰訊推出的功能遊戲。

《腫瘤醫生》遊戲

騰訊為何要推出功能遊戲, 可以用騰訊遊戲副總裁高莉的話說明:隨著移動互聯網的普及, 遊戲從特定的玩家群體接入到大眾生活中, 和看電影、聽音樂一樣, 逐漸成為一種流行的大眾休閒娛樂方式。 這讓遊戲的功能, 已不僅僅局限於 「娛樂 」, 而是開始扮演更多元的角色,

創造更多正向價值。

其次, 遊戲正越來越多地融入文化藝術和情感等, 因此騰訊要做的還有把遊戲做成年輕人文化交流的載體。 在這些方面, 騰訊遊戲已經走了很遠了。 騰訊已經和聯合國教科文組織合作成立 「開放的傳統遊戲數字圖書館 」專案, 在全球範圍內收集、保護、傳承傳統遊戲, 以及與中國國家圖書館達成戰略合作共同對中國傳統遊戲的文化價值進行梳理和解讀。 這些在《王者榮耀》、《奇跡暖暖》這兩款遊戲中已經得到充分的體現。

未來騰訊將進一步引領遊戲發展的方向, 並且使遊戲傳遞更多的正向價值。 遊戲將越來越深刻地影響人們的生活。 而功能遊戲和植入了傳統文化及藝術的遊戲會更加受人們的喜愛, 騰訊遊戲也會越來越強。 人們不久就會徹底改變對遊戲的認知, 而騰訊遊戲再次成為最大的贏家。

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