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DNF安圖恩模式難度調整:團本適應玩家裝備,假紫防具可攻堅

DNF魔界盧克版本發佈, 安圖恩Raid逐漸淪為劃水聖地, 各種異界勇者散搭配藍白裝, 進個包團攻堅隊混保底翻牌獎勵。 在體驗服大改動情況下, 單人模式也正在測試中, 貪食荒古武器盧克B套製作週期, 也被策劃縮短了到一定境界。 十周年慶典活動也在如火如荼般計畫, 然而韓服體驗大區傳出消息, 稱安圖恩Raid模式, 將會根據部分玩家裝備進行降低攻堅難度。

帝血弑天

眾所周知, 國服安圖恩副本怪物機制, 相對韓服方面降低不少, 強殺黑色火山便是特色之一。 未來在靈魂碎片材料, 魔岩石一類的升級B套防具, 被削弱了整體玩家製作難度。 加上現如今艾肯鬥氣傳說裝備, 史詩武器自選禮盒, 別雲劍無用也成了一些玩家隨意使用的畢業武器。 韓服策劃有意改動安圖恩Raid, 大致便是將模式團本削弱, 根據玩家裝備評分調整。

深淵派對模式

當安圖恩攻堅模式開啟時, 隊伍進副本玩家裝備, 異界散搭純劃水時, 怪物血量會下限到極致。 基本是安圖恩毀滅任務, 黑色火山馬蹄卡一個小技能, 都能瞬間秒殺的情況了。 類似于韓服魔獸抗魔系統, 當然是針對使徒怪物, 降低一定難度機制, 做到假紫攻堅隊輕鬆保底翻牌。

這對於荒古武器的獲取力度, 無異於提升了好幾個速度, 盧克Raid正式例如主流團本陣營。

冒險團屬性

可以很明顯的看出, 盧克安圖恩副本淪為白圖, 便是板上釘釘的事實了。 畢竟國服會在六月份左右, 上線惡魔之戰模式, 大概是超越魔獸團本的存在,

翻牌獎勵會有專屬頂級史詩裝備。 三一真神都超越聖耀救贖武器, 何況策劃針對一系列玩家需求, 弄把進圖加增傷疊加屬性, 也未可知是否會這麼做。 仿佛阿拉德大陸剛剛誕生, 還在昨天響起一般, 祝DNF十周年越來越好。

盧克Raid

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