王者榮耀這個遊戲很奇怪, 兌換一款288皮膚, 需要28個皮膚碎片, 但分解一款288皮膚, 卻只能得到5個皮膚碎片。 在銘文上也有不等價的體現, 一個五級銘文分解後只有800銘文碎片, 但合成卻要1600銘文碎片, 中間損耗了一半的價值。 今日策劃針就對銘文系統, 給出了一個令人興奮的消息, 未來分解銘文可能不在損耗價值, 五級銘文分解後, 可以得到1600銘文碎片, 又能直接合成五級銘文。
策劃突然提及銘文系統, 其實另有目的, 之前大家因為銘文被失誤分解了, 想要去找回銘文, 卻被告知銘文找回系統正在升級, 玩家也是一肚子火。 一旦分解銘文無任何損耗之後, 那麼就不存在找回這個說法了, 只需要玩家自己動手, 即可合成原來的銘文。
除了解決銘文找回的問題, 銘文屬性也將迎來第一次調整, 之前是鑒於玩家收集五級銘文過於困難, 所以策劃不忍下手, 也怕玩家去社區鬧騰。 其實遊戲有許多銘文毫無存在感, 幾乎沒有玩家會去合成, 比如抗性銘文:靈山、霸者、均衡。 如果一旦分解無損耗, 那麼銘文屬性肯定就會被調整, 這樣也不會影響大家的體驗, 只需要分解再合成, 即可解決銘文屬性調整的問題,
其實有些英雄受益于強勢銘文, 導致自身強度過大, 比如:孫悟空的暴擊無雙銘文、關羽的百穿銘文, 等等。 孫悟空如果沒有無雙暴擊銘文, 那麼他也不會成為孫二棒, 最終導致人人喊削。 而關羽可以借助百穿銘文打出巨額傷害,
銘文可以直接影響到英雄強度, 銘文調整或許能改善英雄平衡問題, 同時也不影響玩家的體驗。 這個方案整體來說還是不錯的, 以後就不需要去攢大量銘文, 分解合成之後就能成為一套新銘文。