您的位置:首頁>遊戲>正文

廠商賺錢玩家失望:《星戰前線》失敗了嗎?

EA今天正式公佈了《星球大戰:前線2》(以下簡稱《星戰前線》), 而從預告中我們可以看到, 新作終於會有單人劇情了。

作為國外最負盛名的IP, 只要與《星球大戰》相關就能夠引來粉絲們關注的眼光, 《星球前線》也不例外, 但這款在發售後很快就招致玩家們罵聲, 活躍玩家數量急速衰減的遊戲究竟稱得上失敗嗎?

Downward Thrust就為我們帶來了這期分析視頻, 中文字幕由遊民星空字幕組提供。

《星球大戰:前線》失敗了嗎:點此。

在《星戰前線》剛剛公佈的時候, 幾乎一下子吸引了所有人的目光, 驚豔的畫面和對電影元素極高的還原讓不少玩家充滿了期待,

甚至不乏有人早早地就把它列為了當年的“年度最佳遊戲”。

隨後遊戲開啟了公測, 而參與玩家總數達到了950萬人, 位列遊戲歷史第三, 而同樣在玩家們之間掀起熱潮《守望先鋒》在公測時參與的玩家數量是970萬, 名列第二, 第一則是同樣由EA和DICE出品的《戰地1》。

在現象級火爆背後的則是玩家們的期待, 不少玩家都是《星球大戰》系列的忠實粉絲, 他們都夢想著有朝一日自己也能身處那樣的世界當中, 因此也都憧憬著《星戰前線》能夠為他們帶來這樣的體驗。

但最終遊戲的成品則令人失望, 雖然遊戲在兩個月內出貨量達到了1200萬, 但收穫的則是來自玩家們的差評和不滿, 這樣一個沒有單人劇情、遊戲體驗單薄、缺乏內容和樂趣的遊戲和他們所期望見到的遊戲有著天壤之別, 越來越多的玩家開始棄坑。

遊戲發售短短3個月內, PC端線上玩家縮水了84%, Twitch關注度縮水了91%。

不過《星戰前線》的遊戲整體架構還是有著非常高的水準, 而如今《星戰前線2》正式公佈, 看起來EA也明白了玩家們究竟是對什麼不滿, 因此他們也加入了單人內容。

大家對於新作有著怎樣的期待, 它究竟能不能挽回玩家們的心呢?請在評論區裡說出你自己的看法吧。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示