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兩台P10安裝遊戲相差37%速度,華為:沒區別

近來, 華為P10的快閃記憶體縮水門事情弄得盡人皆知, 消費者甚至要集群申述維權。 4月18日, 沉寂多日的華為總算浪發出了該事情的聲明, 表明“一部手機的體驗是否流通, 不是單純由某個單一部件功能決議的, 而是由軟體體系和硬體體系綜合設計和優化來決議。 ”

此外, 華為還對於eMMC和UFS的跑分成果距離四倍做出了回答:“用某些跑分軟體去測驗單個快閃記憶體器件的有關性能, 也不能準確反映出整部手機的體系性能和使用, 更不符合用戶的實在運用場景。 ”

換成人話來說就是:華為承認運用了不一樣標準的快閃記憶體晶片, 但以為終究優化後用戶的體會是一致的, 跑分不代表實踐體會。

但實際上, 200MB/s和800MB/s的讀取速度差異, 真的能經過優化抹平嗎?

這就像有電腦廠商告訴你, 經過優化, 它的電腦雖然只配置了機械硬碟, 但實際體會和用了固態硬碟的電腦是共同的。

這科學嗎?

事實上, 評測媒體用兩台P10進行了測驗, 選用eMMC的P10裝置《王者榮耀》需求11秒, 而選用UFS的P10則只需求7秒。

當然, 依據知乎上一名華為職工的說法, 華為P10上市前就知道UFS供貨不足, 並且沒有在任何管道標稱華為P10選用什麼樣介面的Flash。

實際上, 華為好像也的確沒有標稱這事, 只是在宣揚麒麟960時含糊地稱“支撐UFS2, 1”.

別的, 有些廠商也會在商品參數頁小字標稱每個批次的商品元器件可能來自不一樣廠家, 相信即是要躲避這些工作。

建議我們買手機時, 盯緊商品頁的每個小字, 還有儘量買前幾批批次的手機吧!

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