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《冰原傳說》一款不是塔防的塔防遊戲「原創VR遊戲測評」

這是一個公主和惡龍的故事, 哦, 沒有公主只有惡龍(當然, 你要是非得當小公主那我也沒辦法)。 對, 是惡龍不是松鼠, 是《冰原傳說》不是《冰川時代》(當然, 冰天雪地的畫風神似冰河紀)。 這算是一款類塔防遊戲, 應為我們不是塔, 但卻扮演者塔的角色。 這是一款由深圳檳果文化科技有限公司製作的遊戲, 現已在VivePort上架, 售價為38元。

關於這個遊戲還有個很長的背景故事…我就不多說了, 就說說我們的職責吧, 就是在冰天雪地中獨自一人阻止怪物們衝破結界闖入別的世界, 而我們則扮演那個獨自守護這一切的勇者!

目前塔防類遊戲在VR這個載體上還是比較難把控的, 這次的《冰原傳說》算是一個很不錯的嘗試。 沒有讓玩家去排兵佈陣, 但卻讓玩家扮演類似塔的角色, 所以只能說它是一款類塔防遊戲。

這款遊戲提供三種武器可以使用分別是雙手劍、法杖和弓箭,

讓玩家能體驗多樣的遊戲方式, 並且在開始遊戲前, 會有語音知道你如何使用這三種武器, 這點還是很貼心的。

小編先選擇的是雙刀, 不不, 是雙劍, 原因也很簡單, 超OP!遊戲也很簡單我們只需要在揮動雙臂的同時扣動和鬆開扳機就行, 不過有個問題是揮舞雙手劍的時候畫面似乎有些不夠精准,

比如當你砍向正前方而劍氣卻顯示在其斜前方。 當然這根本不算問題反正劍氣那麼大, 多掄幾下就好了!

通過一段時間的體驗, 覺得遊戲整體的設計還是不錯的, 整體景物的設計也比較精緻,

畫面也很明朗, 尤其是漫天雪地讓人真的感覺有點“冷”。 怪物也並不可怕, 都是走的相對很萌的路線。 除了那個BOSS有些醜…所以妹子們也完全可以上手這款遊戲。

除了雙劍以外, 還可以使用弓和魔法杖可以使用。 其實我最先使用的就是弓, 給我的感覺就是真心太累了, 一個胳膊得一直舉著, 另一隻手要拉弓…簡直不要太累, 清怪的效率也是完全不及雙劍。 箭的軌跡是抛物線, 這點也還原了真實的場景。 並且當你連續命中怪物兩次後, 射出的箭會附帶鳳鳴音效, 這個音效的細節做得很用心, 好評!

而拿到法杖, 我的第一反應是, 少年, 你智(制)障(杖)嗎?不過法杖不管是外形細節刻畫的很不錯, 施法的蓄力不同, 魔法的種類和範圍也不同, 這算是一個蠻好的嘗試。

除了攻擊外,三種武器還有不同的防禦方式,當防禦怪物扔出的雪球時,會有個很明顯的“碰撞”效果,可以感受到製作組對細節的把握。

體驗完三種武器後有個很明顯的感覺,雙劍太過OP,只需要無腦的揮動就可以吧怪物消滅過關,根本不需要必殺技什麼的,而對於其它兩款武器,想要守住自己的地盤則要難上許多,這點很影響遊戲的平衡度。希望廠商能針對這個問題平衡下各個武器的能力。

在體驗時,我還發現了一個問題,就是不管你成功還是失敗,你都會靜靜的呆上一段時間並且經歷一段黑暗,最開始我以為是自己的卡頓,後來諮詢廠商後才知道是他們故意的,為了給玩家一段休息時間,畢竟剛剛經歷了“廝殺”,這也能看出廠商的良苦用心。

最後,簡單總結下吧,首先優點:畫質表現的還可以,玩的也很爽,不過使用什麼武器都可以盡情的揮灑你的汗水,和BOSS的戰鬥也蠻激烈,需要把握技巧,音效和一些小細節刻畫的也很不錯。當然缺點也很明顯,只有一關和一個BOSS,過於單調,希望能加入更多的關卡。遊戲的打擊感也稍差,沒有那種震撼的感覺。整體下來10多分鐘就能通關,售價38軟妹幣,性價比確實有些差,不過如果有不錯的打折,還是可以考慮這款休閒和運動於一身的小遊戲的。

除了攻擊外,三種武器還有不同的防禦方式,當防禦怪物扔出的雪球時,會有個很明顯的“碰撞”效果,可以感受到製作組對細節的把握。

體驗完三種武器後有個很明顯的感覺,雙劍太過OP,只需要無腦的揮動就可以吧怪物消滅過關,根本不需要必殺技什麼的,而對於其它兩款武器,想要守住自己的地盤則要難上許多,這點很影響遊戲的平衡度。希望廠商能針對這個問題平衡下各個武器的能力。

在體驗時,我還發現了一個問題,就是不管你成功還是失敗,你都會靜靜的呆上一段時間並且經歷一段黑暗,最開始我以為是自己的卡頓,後來諮詢廠商後才知道是他們故意的,為了給玩家一段休息時間,畢竟剛剛經歷了“廝殺”,這也能看出廠商的良苦用心。

最後,簡單總結下吧,首先優點:畫質表現的還可以,玩的也很爽,不過使用什麼武器都可以盡情的揮灑你的汗水,和BOSS的戰鬥也蠻激烈,需要把握技巧,音效和一些小細節刻畫的也很不錯。當然缺點也很明顯,只有一關和一個BOSS,過於單調,希望能加入更多的關卡。遊戲的打擊感也稍差,沒有那種震撼的感覺。整體下來10多分鐘就能通關,售價38軟妹幣,性價比確實有些差,不過如果有不錯的打折,還是可以考慮這款休閒和運動於一身的小遊戲的。

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