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福布斯:虛擬實境能夠為老年人做些什麼?

對於那些無法旅行或參與家庭活動的老年人來說, 真實世界會是很小並且很沉悶的。 但是他們可以通過虛擬實境技術, 在某種程度上逃離這種孤立感。 並且現在有越來越多的公司在做開發, 使這一願望逐漸變成了現實。

Rendever就是這樣一家公司, 他們專為老年人開發VR內容, 他們的做法是用演算法轉換360°全景照片。

“我們正在聚集海量的精彩的內容, 比如海灘的景色, ”Rendever的CEO Dennis Lally說道。 “老年人們可以前往毛伊島的海灘, 觀看時長達半小時的海浪景觀, 或者和鯨魚一起在海中游泳。 他們還可以坐在音樂會的前排, 這些演唱會他們可能無法真正參加。 我們還提供了教育性質的內容, 比如歷史上的重要時刻, 或者知名建築景觀的展覽。 ”

找回曾經的記憶

但最重要的, 是家庭成員之間的聯繫, Lally說道。

當他離開家去讀大學時, Lally曾經嘗試與他最愛的外婆保持聯繫。 他知道, 自己的電話對她意味著什麼, 因為她只能被限制在家中。 但是Lally注意到, 外婆一直在努力嘗試關注著外界的資訊, 但是她的世界正在逐漸遠去。 “我能夠真正看到外婆的想法, 或者說讓她成為我生活的一部分的想法, 對於我來說是非常重要的。 ”他說道。

Rendever的聯合創始人和COO Reed Hayes也有著同樣的經歷, 他的一些家庭成員在養老社區中居住, 並且在記憶上的問題使他們需要照顧。 “每當我前往那裡, 沒有人有著真正的笑容。 這是非常讓人沮喪的, 並且會讓人感覺變老的過程是非常可怕的, ”他說道。 多年之後, 他去一個養老社區看望了自己的岳母。 岳母由於老年癡呆導致的生活品質的降低深深地觸動了他。

“這種問題會影響整個家庭, ”Hayes說道。 “她無法走出去, 去做她喜歡的事。 這使她錯過了一些生命中重要的時刻。 ”

老年人觸手可及的新世界

Lally和Hayes都是MIT的畢業生。 在一次談話中, 他們談到了各自關心的家人這件事上。 “我們認為, 我們可以使用一些新的技術, 比如虛擬實境, 來幫助模擬這些老去的親人的想法,

”Hayes說道。

“我很快就同意了這種想法, ”Lally說道。 “我本身就有醫療行業背景, 並且我一直對這一行業充滿激情。 實際上我還曾經想過去行醫, 但當我遇到Reed, 這種想法就被我拋諸腦後了。 ”

Rendever創立於2015年, 為個人用戶和養老機構提供了一種基於訂閱的服務, 可以用VR頭顯給老年人提供沉浸式的、具有臨場感的體驗。

Hayes向我們講述了他們最近在麻塞諸塞州一個養老機構的測試, 在那裡, 他們讓一個老奶奶戴上VR眼鏡。 “她開始向我們講述, ‘哇, 這是優勝美地國家公園!’她向我們講述了她在大學畢業時的場景, 她獨自一人去那裡旅行, 她攜帶的東西只有一個帳篷和一把.22口徑的手槍, 而且他還必須當心那些熊, ”Hayes回憶道。

Rendever甚至還可以捕捉用相機拍攝的家庭活動, 並且為那些無法參加家庭活動的成員創作出VR體驗。 Lally就計畫記錄他將在希臘舉行的婚禮, 並且通過VR與外婆一同分享。 這樣一來, 外婆就會感覺身處在活動現場一樣。

VR:分散對病痛的注意力

虛擬實境技術或許還會有實際的治療效果。

一些研究證明,將病人沉浸在虛擬實境中可以刺激病患的大腦,通過去除其他的分散注意力的事物,可以重新啟動一些神經回路--或者可以作為分散對混亂和痛苦的注意力的工具。

華盛頓大學德爾研究學者Hunter Hoffman和心理學教授David R. Patterson已經在各個年齡段的燒傷患者中使用沉浸式VR體驗來控制疼痛感。他們使用的是一款開發於1996年的VR遊戲《SnowWorld》,可以把病患帶到一個模擬的被冰雪覆蓋的峽谷中,使用者可以互相扔雪球,以此來分散對病痛的注意力。這個位於華盛頓大學HITLab的專案是與Harborview燒傷治療中心合作的,這也是首個為了減少病痛而開發的沉浸式VR體驗。

Brooke軍隊醫療中心的外科研究機構也在測試VR,作為傷兵治療過程的中分散對病痛注意力的工具。

治療老年癡呆症的方法

位於加利福尼亞的One Caring Team公司的創始人和CEO Sonya Kim博士意識到,老年人的孤立感和生活品質的下降有著某種聯繫。她創建了One Caring Team組織,來研究這一問題和老年人的需求。他們的做法是創建關係、通過電話聯繫,以及向照料者們提供支援。

Kim在一個養老機構中發表了關於她的一個專案的演說,當時有人問到,她是否有針對老年癡呆症患者的解決方案。

“由於她患有老年癡呆症,所以她無法參與我們的電話聯繫專案,”Kim說道。“這人當時問我,我們是否有方法能夠幫助她的媽媽再次快樂起來,因為她再也不想看電視了。所以,我就開始了對於VR技術的研究。我決定用我自己的一些親屬來對其進行測試,並且看到了驚人的效果。”

One Caring Team的研究成果名叫Aloha VR。這是一個“為老年人而設計的,滿足他們未獲得滿足的精神需求”的產品。Kim說道。“Aloha VR已經幫助了很多感覺想要重新回歸生活的病患。甚至有些最難治療的老年癡呆症患者...也已經從我們的項目中獲益。”

回到家中 這才是最舒適的地方

可以說,有時,最舒適的體驗可能就只是回到家中。Lally和Hayes可以使用他們的技術把病患帶回久違的家中--通過重新創建街道場景、周圍環境和家庭的環境。

“我從來沒有見過有這種創造力的技術,”Hayes說道。“我的外婆立刻就有了這種感覺,這種舒適感。她說道,‘這是世界上最美的地方。’這種體驗給了她通向舒適感的視窗,當你在和老年癡呆症患者在一起時,你會知道這些體驗有多麼珍貴。”(轉自:VR網 boluo)

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一些研究證明,將病人沉浸在虛擬實境中可以刺激病患的大腦,通過去除其他的分散注意力的事物,可以重新啟動一些神經回路--或者可以作為分散對混亂和痛苦的注意力的工具。

華盛頓大學德爾研究學者Hunter Hoffman和心理學教授David R. Patterson已經在各個年齡段的燒傷患者中使用沉浸式VR體驗來控制疼痛感。他們使用的是一款開發於1996年的VR遊戲《SnowWorld》,可以把病患帶到一個模擬的被冰雪覆蓋的峽谷中,使用者可以互相扔雪球,以此來分散對病痛的注意力。這個位於華盛頓大學HITLab的專案是與Harborview燒傷治療中心合作的,這也是首個為了減少病痛而開發的沉浸式VR體驗。

Brooke軍隊醫療中心的外科研究機構也在測試VR,作為傷兵治療過程的中分散對病痛注意力的工具。

治療老年癡呆症的方法

位於加利福尼亞的One Caring Team公司的創始人和CEO Sonya Kim博士意識到,老年人的孤立感和生活品質的下降有著某種聯繫。她創建了One Caring Team組織,來研究這一問題和老年人的需求。他們的做法是創建關係、通過電話聯繫,以及向照料者們提供支援。

Kim在一個養老機構中發表了關於她的一個專案的演說,當時有人問到,她是否有針對老年癡呆症患者的解決方案。

“由於她患有老年癡呆症,所以她無法參與我們的電話聯繫專案,”Kim說道。“這人當時問我,我們是否有方法能夠幫助她的媽媽再次快樂起來,因為她再也不想看電視了。所以,我就開始了對於VR技術的研究。我決定用我自己的一些親屬來對其進行測試,並且看到了驚人的效果。”

One Caring Team的研究成果名叫Aloha VR。這是一個“為老年人而設計的,滿足他們未獲得滿足的精神需求”的產品。Kim說道。“Aloha VR已經幫助了很多感覺想要重新回歸生活的病患。甚至有些最難治療的老年癡呆症患者...也已經從我們的項目中獲益。”

回到家中 這才是最舒適的地方

可以說,有時,最舒適的體驗可能就只是回到家中。Lally和Hayes可以使用他們的技術把病患帶回久違的家中--通過重新創建街道場景、周圍環境和家庭的環境。

“我從來沒有見過有這種創造力的技術,”Hayes說道。“我的外婆立刻就有了這種感覺,這種舒適感。她說道,‘這是世界上最美的地方。’這種體驗給了她通向舒適感的視窗,當你在和老年癡呆症患者在一起時,你會知道這些體驗有多麼珍貴。”(轉自:VR網 boluo)

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