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主播為核心分發預付費遊戲 國內能否複製

當下, 遊戲直播平臺已經成為玩家 ” 試玩 ” 的主要管道之一。 隨著直播平臺的出現, 玩家可以直接通過直播畫面來判斷是否要購買遊戲。 既然如此, 為何不直接在直播平臺上售賣這些遊戲?國內直播平臺能夠複製這一模式?此文著重分析 Twitch 銷售預付費遊戲的戰略意圖及對國內直播平臺的啟示。

Twitch:打造多方互利的遊戲銷售模式

海外遊戲直播平臺 Twitch 是一個以直播遊戲、電競內容為主的直播平臺, 於 2014 年被亞馬遜收購。 從其官網公佈的 2016 年度資料來看, 其全年獨立觀看人數已經達到了 2200 萬人;而在營收上, Twitch 的打賞系統也產生了接近 600 萬美元價值的打賞數額。 在去的一定成績的同時, Twitch 也在進行商業模式的拓展。

此次 Twitch 新上架了 PC 預付費遊戲銷售功能, 可以在主播直播間內直接出售遊戲。 與其他遊戲銷售平臺相對比, Twitch 對於遊戲廠商、主播和用戶在銷售 / 購買遊戲分別有以下優勢:

對於廠商:在社群 KOL 直播間下直接提供遊戲購買連結的轉化率也具有一定的吸引力。 相較於其他媒體, 遊戲主播本身是有較強號召力的 KOL, 尤其是在遊戲宣傳上——其長達數小時的直播本身就是一個絕佳的廣告。 因此選擇與 Twitch 進行合作在拓寬銷售管道的同時也可以更快地讓用戶獲得遊戲。

對於用戶: Twitch 提供了更快的購買方式、獲得遊戲同時支援主播的管道以及社群更緊密的聯繫。 通過在直播間內購買遊戲, 用戶與社群聯繫獲得正向強化——不僅僅能夠幫助主播獲得額外收入, 還能夠和主播玩同一款遊戲、甚至連線。 之後額外禮包中打賞禮物的去向多半還是來到用戶喜愛的主播囊中。 縱觀整個交易過程,

是在不斷加深社群內的聯繫。 此外, 隨著用戶購買越來越多的遊戲也會加深他們對直播平臺的黏性。

對於主播:這可謂是一筆額外的收入。 同樣是直播遊戲, 在 Twitch 平臺上還能獲得額外的收益, 這對於其他直播平臺的主播來說具有一定的吸引力。 另一方面, 收益對主播直播內容品質的影響還有待觀察。

Twitch背後的亞馬遜

在談及 Twitch 涉入遊戲分發市場時, 其背後的亞馬遜也不容忽視。 除了銷售實體產品外, 目前亞馬遜已經是最大的線上娛樂內容分發商之一, 涵蓋視頻、音樂、電子書、應用等多個內容分發, 且均處於行業前列。 然而, PC 預付費遊戲領域則尚未涉足。 根據資料推算, 僅 Steam 平臺在 2016 年就上架了 5245 款遊戲, 共賣出了 3.7 億份,

銷售額總計高達 34.7 億美元。 面對龐大的 PC 預付費遊戲市場, 亞馬遜正在嘗試通過通過數量龐大的直播用戶群體巧妙地進入這一市場, 從而實現更宏大的線上娛樂內容分發。 從這一點看, Twitch 的直播業務與亞馬遜的數位內容業務整合也逐步開始。

回顧國內

相較於 Twitch, 國內直播平臺走上了聯運這條道路, 遊戲內容以手游、頁遊聯動為主, 且主播也不會獲得直接受益。 在直播進入下半場的 2017 年, 平臺希望爭取更高的盈利目標, 希望收入和成本雙線都有更好的表現;主播也希望更多通過用戶付費實現收益, 對於遊戲直播直接相關的遊戲銷售, 自然是最容易變現的方向之一。

與 Twitch 的直接分發相比, 這次僅僅是國內直播平臺的一個初期的嘗試,

國內預付費遊戲市場仍不成熟, 騰訊旗下 TGP 平臺等試水者在預付費遊戲內容方面還需要進一步的豐富。 可以預見, 直播平臺和國內預付費遊戲平臺未來會有更多的合作, 雙方在內容和管道方面的資源可以優勢互補相互促進。

from:艾瑞諮詢

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