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VR遊戲賞:必買,塔防加射擊的誠意之作

目前的VR遊戲中數量最多的應該是各種第一人稱射擊遊戲, 而由於硬體的限制, 站樁類射擊遊戲通常表現較好, 但玩家玩多了這類型遊戲不免生悶, 畢竟站樁射擊遊戲很難做出深度。 但如果將站樁射擊的玩法融入其他遊戲類型, 會不會有些不一樣的感受?Steam的高分遊戲《彈盡糧絕(Outofammo)》就將塔防和射擊相結合, 讓小編也覺得很有創意, 究竟這個遊戲怎麼好玩, 看一下評測吧。

塔防佈陣和主視點射擊的結合

遊戲的系統分為兩部分, 玩家先要在大地圖的軍營範圍佈置各種設置, 比如瞭望塔, 戰壕、野戰醫院等等, 在設施建好後就可以安排你的士兵駐守在各個設施後邊, 比如在瞭望塔佈置個狙擊手或者或者火箭炮手, 在戰壕後佈置士兵等等。 而敵人會不定時的從各個方向進攻, 玩家既可以依靠士兵AI把敵人幹掉, 也可以切換到前線士兵的視角玩主視點射擊,

提高殺敵效率。

除了地面部隊的攻防, 遊戲還有空中支援的設定, 玩家每殺一個敵人就可以積累一個Cost點, 玩家可以消耗Cost點來呼叫空中支援。 空中支援分三種, 威力最大(消耗也最大)是定點轟炸, 玩家指點的地點會得到四枚導彈的招呼, 基本清場。 其次是直升機的機炮掃射, 但機炮掃射會有可能會被建築物阻擋。 最雞肋的是狙擊手支援了, 一次只能撂倒幾個敵人。

畫風可愛但難度極高

遊戲的畫風非常可愛, 無論是人物還是建築的造型都很有樂高積木的味道, 這也讓遊戲血腥程度下降到幾乎沒有的地步。 不過可愛的畫風下遊戲可不算簡單, 首先玩家在遊戲時不知道敵人進攻的時間和方向的, 也就是說玩家在佈置工事時很難根據對方的進攻來進行針對性佈置的, 很多時候會發現對方從防守的薄弱位置攻過來, 真實蛋疼。

另外, 遊戲的補給機智是本方直升機定時空投設施裝備和士兵, 而空投的內容完全隨機, 經常在你缺少戰壕時空投了個醫療站給你,

或者你繼續一個狙擊手, 結果扔給你一個維修技師, 讓你欲哭無淚。

創意優秀但還有提升空間

遊戲發售後在Steam上好評超過9成(465/510), 玩家都對遊戲的創意讚不絕口, 但也紛紛表示遊戲還有提升的空間。 小編也認為, 目前遊戲還是遊戲不合理的地方,

比如補給物品的分配機制是應該調整的, 畢竟這會導致遊戲的不平衡。 同時, 如果能讓遊戲裡的我方單位進行移動, 那麼遊戲的策略性會大大提高。 總體而言, 這款遊戲還是相當對得起68元售價的。

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