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《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》新作確認將使用Unreal

在Unreal Open Day開發者大會上。 Epic Games宣佈國產單機遊戲《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍》新作將使用Unreal Engine 4引擎開發製作。

4月24日, Unreal Open Day開發者大會在上海舉行。 該活動是由Epic Games打造的年度虛幻引擎開發技術分享活動,

被眾多遊戲製作團隊譽為開發者的盛宴。

在本次活動上, Epic Games宣佈國產單機遊戲《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍》新作將使用UnrealEngine 4引擎開發製作。

今年2月份, 曾爆出過《仙劍奇俠傳7》將採用虛幻4引擎開發的消息。 當時從大宇資訊的招聘頁面來看,

除了一些常規的招聘職位, 例如場景、角色原畫師之外, 最亮的就是“UE4高級遊戲程式設計師”了, 招聘需求中明確標明了“使用UE4引擎研發仙劍單機系列新專案”。 現在看來, 謠言成了事實。

在會後的採訪中, 被譽為“仙劍之父”的姚壯憲表示, 這兩款單機遊戲剛剛獲得立項, 如果進展順利會在2-3年後完成開發, 也就是說會在2019年底2020年初上市。

此前, VR版《仙劍奇俠傳》demo曾上市, 但姚壯憲表示考慮到成本巨大、開發週期長以及VR技術處於早期, 並不會開發相關的VR版本。

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