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《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍7》將使用虛幻4引擎打造 最快2020年完成

DoNews 4月28日消息在4月24日上海的Unreal Open Day(簡稱UOD) 2017開發者大會上, Epic Games宣佈國產單機遊戲《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍7》新作將使用新一代Unreal Engine 4引擎開發製作。

Unreal Open Day(虛幻引擎開放日)是由Epic Games打造的年度虛幻引擎開發技術分享活動,

被視為眾多遊戲開發製作團隊的盛宴。 VR元素也在近年的UOD中不斷被聚焦, 成為參展商和一票觀眾最為關注的項目之一。

對於此次神秘大作的消息, 早在2017年2月份就曾被爆出《仙劍奇俠傳》新作將採用虛幻4引擎開發製作的傳聞, 且當時的大宇團隊還貼出了招聘“UE4高級遊戲程式設計師”的資訊。

在會後的採訪中, 有著“仙劍之父”的“姚仙”(本名姚壯憲)表示, 這兩款單機遊戲進展順利的話會在2-3年後完成開發, 也即可能會在2020年左右跟用戶見面。 姚仙稱, 把一款如此龐大的單機遊戲完全移植到新的引擎平臺, 從磨合調教到產品再設計, 都不是一件很容易的事兒。

同時, 對於大家關心的VR版本,

姚仙直言《仙劍奇俠傳》系列就是做單機遊戲, 考慮到成本巨大和開發週期長等原因, 目前沒有開發VR版本的任何想法。 (完)

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