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獲2億多人民幣融資,STEAM玩具商Makeblock要走降門檻、擴管道、搭矩陣之路

日前, 有投資人向36氪爆料, 國內 STEAM (科學、技術、工程、藝術、數學)玩具公司 Makeblock 已完成B輪融資, 據其透露, 此次融資金額在2億多元, 為此, 36氪向Makeblock方面求證, 後者尚未作出答覆。

事實上, 早在今年年初, 就有來自彭博社的消息稱本輪融資基本敲定。 而在36氪查看其公司深圳市創客工廠科技有限公司的工商資訊時, 發現在今年2月13號資訊就已發生了變更。

MakeBlock工商變更記錄

這家成立於2013年的公司, 靠mBot可程式設計智慧遙控機器人起家, 後者可以理解為金屬版的“樂高積木”, 用戶可以自主搭建機器人, 進而實現STEAM教育學習。 而後, 其拓展開發的產品還包括模組化可程式設計無人機Airblock、STEAM 教育套件, 以及擁有超過500種機械和電子部件的金屬積木搭建平臺、在眾籌網站上新近上線的神經元 Neuron 等。

目前從其產品線來看, 由只面向創客的金屬積木平臺到如今比較完整的面向B端(學校和培訓機構)和C端(家庭和個人使用者)產品線。

在B端市場, Makeblock的金屬積木平臺和金屬機器人套件被學校用來開設機器人和程式設計相關的課程, 以及建設創客空間或者機器人實驗室。 在C端市場, Makeblock的機器人套件產品如mBot等則主要覆蓋C端用戶, 其在STEAM教育領域的產品矩陣佈局已基本形成。

管道方面, 上述投資人透露, 目前, Makeblock用戶遍佈140多個國家, 擁有1600個管道合作夥伴, 其產品已進入全球超過20,000所學校。 如在法國, Makeblock的產品已被寫入法國學校教科書中, 超過6000所的法國初中和小學都在基於Makeblock的軟體和硬體學習STEAM和程式設計;而在西班牙, 臺灣和香港等市場, Makeblock則成為了當地 STEAM 教育產品提供商之一。

MakeBlock無人機產品Airblock

某種程度上, 此次融資離不開近幾年STEAM教育日漸興起的大環境。

所謂 STEM 教育, 即指 Science(科學), Technology(技術), Egineering(工程), Art(數學), Maths(數學)。 STEAM 教育最早由美國政府於上世紀90年代提出, 旨在加強其相對薄弱的理工科基礎教育。

自 2015 年起, 與科技結合的 STEAM 玩具風靡美國, 有業內人士稱, 美國 STEAM 玩具銷量遠超其他品類。 借助這股熱潮, 玩具巨頭如樂高推出了Lego Boost、美泰旗下 Fisher-Price 品牌也推出了可教小孩程式設計的毛毛蟲等。

海外玩具巨頭入局STEAM教育的同時, 國內市場也在今年開始有了起色, 圍繞電子、機械、機器人、程式設計等相關的內容和硬體逐漸豐富起來, 如在少兒程式設計方面, 有程式設計貓、編玩邊學、阿爾法營等公司, 而在硬體分支這方面, 除了Makeblock外, 還有像樂博樂博、優必選等公司。

當然, 就目前來說, 國內STEAM教育仍處於早期階段:行業分散、集中度低, 市場仍有待教育, 且尚未出現龍頭企業, 未來競爭將加劇。 而且, 就目前國內情況而言, STEAM教育受應試教育影響大, 還屬興趣教育範疇, 無法和有升學壓力的科目競爭時間, 因此尚屬非剛需消費, 依賴強銷售, 因此未來需要加大對市場B端(如學校和培訓機構)和C端(如家長)的教育力度,

同時, 搶佔銷售管道也很重要。

資料顯示, 整個玩具市場在 2015年都呈現出了迅速發展的勢頭, 根據美國玩具行業協會的統計, 玩具行業(包括批發、零售及就業)所產生的總經濟效益達到了770億美元, 整個行業的增長率為7%。 業內人士認為2017年玩具業的增長趨勢仍將保持, 而將科技與玩具結合的STEAM玩具將會一定程度上推動STEAM教育在國內的發展。

據瞭解, Makeblock創始人王建軍畢業於西北工業大學飛行器設計專業, 目前其團隊人員規模在300人左右, 其中研發人員占比過半, 銷售人員占三成。 此前, Makeblock曾獲得紅杉資本600萬美元A輪融資, 天使輪則由雲天使基金投資, 金額在數百萬元。

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