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育碧用這七個方式毀掉了《榮耀戰魂》

《榮耀戰魂(For Honor)》是2017年最受期待的遊戲之一。 它有著獨特的戰鬥方式和沉浸式的戰場體驗, 《榮耀戰魂》成為了今年最大的驚喜。

話雖這麼說, 但我們不得不問:為什麼僅僅幾個月後, 《榮耀戰魂》的榮耀就默默不見了?

儘管剛剛發行時, 育碧的這款遊戲有著各種優點, 但發展到如今卻走了不少彎路, 也正因為如此而走到現在這步。 育碧做出的許多決定都讓玩家覺得上當受騙, 而且也導致這款遊戲的發展方向越來越讓人失望。

過去幾周, 育碧出色地修補了許多開發《榮耀戰魂》時的錯誤, 但這可能已為時太晚。

本文總結了7個導致這款本可能是今年最出色遊戲走向失敗的原因, 以及育碧可能成功的途徑。

1.地圖消失

遊戲發行後, 最大也是最奇怪的一個改變就是遊戲中幾張地圖的消失。 在幾乎沒有事先公告的情況下, 河濱城堡和城塞兩處地圖突然消失,

嚴重地影響了可玩區域的數量。

與此同時發生的另一個情況, 是許多玩家發現自己在同一個地圖裡不停地重複。 儘管遊戲中還有其他地圖, 但遊戲卻在相同的三個地圖中不斷迴圈, 導致遊戲可玩性很快大大降低。

現在, 儘管遊戲某個論壇中一篇帖子解釋了地圖的消失及其局限性, 但這個bug太過突然。 許多休閒玩家根本不知道為什麼大半地圖突然消失, 也不知道為什麼他們陷入了三個地圖的循環往復。

如果育碧事先與玩家溝通過, 這樣的改動本無可厚非。 但突然消失的地圖確實限制了遊戲的內容, 趕走了一批玩家。

2. 持續不斷的Bug

就算是最完善的遊戲也會有問題出現, 何況《榮耀戰魂》中出現的問題大多是上線期間可以接受的問題。 然而隨著時間的推移, 這些問題依然存在, 有些問題甚至威脅到了遊戲的安危, 使得玩家越來越氣憤。

《榮耀戰魂》在切換語言時會出現不穩定;玩家無法進入線上模式, 因為“他們沒有達到要求”;有些玩家剛剛結束的決鬥會突然重置,

而對手卻顯示失誤或閃退。

這只是冰山一角罷了。

這本來也不會是什麼問題, 但育碧從來不告訴玩家到底發生了什麼, 玩家們一次又一次地被蒙在鼓裡。

3. 糟糕的伺服器

伺服器的問題……不知要從哪說起。

《榮耀戰魂》一開始就飽受伺服器問題的困擾,

因為育碧堅持使用點到點服務協定, 而拒絕使用一整套專用的伺服器。 這意味著遊戲的連接狀態好壞取決於同時線上的至多8位元玩家的網路狀態, 鑒於一名玩家都很難連接上遊戲, 你就可以想像這個問題的嚴重性了。

有時候, 遊戲會毫無原因地把你踢回主介面, 偶爾會告訴你這是因為你的信號連接失敗, 儘管你的網速沒有任何問題。 當一個玩家下線時, 遊戲會開始卡, 然後試著重新同步, 有時哪怕什麼也沒有發生也會如此。

但壓倒玩家的最後一根稻草導致出現了抵制遊戲的運動:遊戲不能玩, 玩家只能打開遊戲首頁, 直到問題解決育碧才通知玩家這一情況。

4.遊戲平衡性不高、補丁無法解決問題

《榮耀戰魂》的每一個玩家都認為他們可以做到遊戲的平衡,幾乎每一個人都對角色該如何改動提出過自己的意見。確實,育碧及時地聽取了這些抱怨,為戰場上所有的角色提供了相應的平衡,但隨著時間推移,這樣的解決方式導致玩家對戰極為困難,大多數玩家都認為這種模式不甚公平。

每一次補丁更新,一種角色的能力得到了提升,另一種角色被削弱,導致每一次補丁更新都會讓一種角色能力過強。

當與不同角色對戰時,你的角色到底是神還是一無是處完全取決於運氣。角色的變動如此之大,以至於你剛剛瞭解角色的技能,卻發現技能發動時間的改變又讓你必須重頭學起。

平衡性是遊戲的一個必要元素,但《榮耀戰魂》對平衡性的維護方法卻讓玩家極度失望,玩家上一周還能夠取勝,下一種就發現技能冷卻時間的變化讓他們與其他玩家的匹配越來越不公平。

5.解鎖物品需要大量時間

遊戲發行後最令玩家很憤怒的,是在遊戲中不氪金來解鎖所有功能所需要耗費的時間。

玩家發現,要解鎖所有的皮膚、地圖、每個角色達到最高級、能力得到顯著提醒,需要大約109.8萬遊戲內貨幣,以及兩年半的時間。如果你有錢的話,解鎖以上內容需要585英鎊。

現在,玩家主要通過完成遊戲和解鎖內容來獲得滿足感,因此需要兩年半的時間才能解鎖全部內容的設定讓玩家憤怒不已,但開發商怎麼說呢?

“呃,玩家是不用解鎖全部內容的……”

這一招並不是育碧最好的選擇,然而他們又一次背叛了玩家,大幅上調了遊戲內貨幣的獲取概率。許多玩家放棄了遊戲,因為他們知道要做的解鎖全部內容,他們要放棄自己的現實生活和睡眠時間。

6.氪金

氪金是現代遊戲中最受歡迎的環節。只要你花錢,你可以什麼都不做,就獲得遊戲中所有的好處,也不用真的去玩遊戲。

很聰明,對吧?《榮耀戰魂》將其發展到了一個新高度。

上文提到,要解鎖全部遊戲內容需要109.8萬遊戲內貨幣,或者氪金585英鎊。而這款遊戲現在在亞馬遜上的價格是33磅,也就是說,氪金的錢夠你買17份遊戲有餘。對於一個需要全款付費購買的遊戲來說,這樣的氪金力度非常可怕。

也許有人會說氪金並不能帶來遊戲中那麼誇張的技能和升級變化,但在玩家花錢購買遊戲後,還要求他們花費500多磅的價格來讓遊戲“物超所值”,實在不是明智的做法。

也有人會說這無所謂,想氪金的玩家去花錢,並不會影響到其他玩家,但在現在反氪金的潮流下,這種要求極高的做法顯然不會幫助延長《榮耀戰魂》的壽命。

7.缺乏有效溝通

聰明的讀者應該已經從以上幾點原因總結出了一個主題,在遊戲粉絲(遊戲的目標受眾、真正為遊戲花錢的人)經歷了各種問題和坎坷之後,他們每一次都不知道到底發生了什麼。

遊戲中非常缺少有效的溝通,育碧公司沒有人站出來回應玩家的任何抱怨。隨著育碧對遊戲做出越來越多的改動,消費者們依然好不值錢,就好像我們正對著曠野尖叫,而育碧頭也不回地離開了我們。

粉絲們組織了一場抗議,只為了讓育碧說點什麼。雖然抗議獲得了成功,育碧開始對遊戲補丁、遊戲崩潰問題、平衡問題作出回應,但這一切似乎有點太晚了。

玩家數量已經大幅下降,因為玩家們覺得沒有人在聽他們提出的有效建議。如果育碧能夠與玩家進行有效溝通的話,《榮耀戰魂》本可以成為一款傑出的遊戲。

翻譯:李思璟

《榮耀戰魂》的每一個玩家都認為他們可以做到遊戲的平衡,幾乎每一個人都對角色該如何改動提出過自己的意見。確實,育碧及時地聽取了這些抱怨,為戰場上所有的角色提供了相應的平衡,但隨著時間推移,這樣的解決方式導致玩家對戰極為困難,大多數玩家都認為這種模式不甚公平。

每一次補丁更新,一種角色的能力得到了提升,另一種角色被削弱,導致每一次補丁更新都會讓一種角色能力過強。

當與不同角色對戰時,你的角色到底是神還是一無是處完全取決於運氣。角色的變動如此之大,以至於你剛剛瞭解角色的技能,卻發現技能發動時間的改變又讓你必須重頭學起。

平衡性是遊戲的一個必要元素,但《榮耀戰魂》對平衡性的維護方法卻讓玩家極度失望,玩家上一周還能夠取勝,下一種就發現技能冷卻時間的變化讓他們與其他玩家的匹配越來越不公平。

5.解鎖物品需要大量時間

遊戲發行後最令玩家很憤怒的,是在遊戲中不氪金來解鎖所有功能所需要耗費的時間。

玩家發現,要解鎖所有的皮膚、地圖、每個角色達到最高級、能力得到顯著提醒,需要大約109.8萬遊戲內貨幣,以及兩年半的時間。如果你有錢的話,解鎖以上內容需要585英鎊。

現在,玩家主要通過完成遊戲和解鎖內容來獲得滿足感,因此需要兩年半的時間才能解鎖全部內容的設定讓玩家憤怒不已,但開發商怎麼說呢?

“呃,玩家是不用解鎖全部內容的……”

這一招並不是育碧最好的選擇,然而他們又一次背叛了玩家,大幅上調了遊戲內貨幣的獲取概率。許多玩家放棄了遊戲,因為他們知道要做的解鎖全部內容,他們要放棄自己的現實生活和睡眠時間。

6.氪金

氪金是現代遊戲中最受歡迎的環節。只要你花錢,你可以什麼都不做,就獲得遊戲中所有的好處,也不用真的去玩遊戲。

很聰明,對吧?《榮耀戰魂》將其發展到了一個新高度。

上文提到,要解鎖全部遊戲內容需要109.8萬遊戲內貨幣,或者氪金585英鎊。而這款遊戲現在在亞馬遜上的價格是33磅,也就是說,氪金的錢夠你買17份遊戲有餘。對於一個需要全款付費購買的遊戲來說,這樣的氪金力度非常可怕。

也許有人會說氪金並不能帶來遊戲中那麼誇張的技能和升級變化,但在玩家花錢購買遊戲後,還要求他們花費500多磅的價格來讓遊戲“物超所值”,實在不是明智的做法。

也有人會說這無所謂,想氪金的玩家去花錢,並不會影響到其他玩家,但在現在反氪金的潮流下,這種要求極高的做法顯然不會幫助延長《榮耀戰魂》的壽命。

7.缺乏有效溝通

聰明的讀者應該已經從以上幾點原因總結出了一個主題,在遊戲粉絲(遊戲的目標受眾、真正為遊戲花錢的人)經歷了各種問題和坎坷之後,他們每一次都不知道到底發生了什麼。

遊戲中非常缺少有效的溝通,育碧公司沒有人站出來回應玩家的任何抱怨。隨著育碧對遊戲做出越來越多的改動,消費者們依然好不值錢,就好像我們正對著曠野尖叫,而育碧頭也不回地離開了我們。

粉絲們組織了一場抗議,只為了讓育碧說點什麼。雖然抗議獲得了成功,育碧開始對遊戲補丁、遊戲崩潰問題、平衡問題作出回應,但這一切似乎有點太晚了。

玩家數量已經大幅下降,因為玩家們覺得沒有人在聽他們提出的有效建議。如果育碧能夠與玩家進行有效溝通的話,《榮耀戰魂》本可以成為一款傑出的遊戲。

翻譯:李思璟

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