近期,某遊戲網站推出了成長守護平臺2.0版本。 這個平臺除了可以讓家長隨時監控孩子遊戲狀況,提供“一鍵禁玩”功能外,還就“遊戲促成長”和“構建和諧健康親子關係”等內容進行更深入的探索。
家長對孩子有監護義務,在網路時代,家長的一項重要責任就是幫助孩子養成良好的上網習慣,尤其是避免孩子形成網癮,因網路遊戲而荒廢學業。 為了履行相關職責,家長要對孩子的遊戲狀況有知情權以及一定程度的控制權,孩子並不能以侵犯隱私為由拒絕家長的監控。
當然,孩子有合理遊戲的權利。
實際上,遊戲平臺滿足家長對孩子合理的遊戲監控權,能夠減少因孩子在遊戲中揮霍金錢而引發的糾紛。 2014年,在美國,亞馬遜被指控未能盡力避免兒童在家長不知情的情況下,隨意通過移動設備購買移動應用中的付費遊戲專案,導致產生了8600多萬美元的未經授權費用。
在我國,雖然尚未有類似糾紛進入司法程式,但《未成年人網路保護條例(草案徵求意見稿)》已發佈,該草案對家庭、學校、社會如何預防和干預未成年人沉迷網路有著諸多規定。 即便該草案仍處於審議階段,但遊戲平臺有必要用草案的標準嚴格要求自己,在完成“規定動作”的同時,要為杜絕未成年人形成網癮擔負起更大社會責任。
未成年人對遊戲守護平臺舊版本的不滿,反映了當前未成年人具有較強的自主意識及權利意識,他們渴望得到平等對待。 各遊戲平臺在配合家長實現遊戲監護權、履行自身職責的同時,也有必要保障孩子的合理遊戲權,不能簡單粗暴地賦予家長“一鍵禁玩”權了事。
目前,家長必須輸入孩子帳號、密碼和提供孩子身份證號碼才能實現關聯認證。 對多數家長而言,這顯然難以做到,有必要作出改變,讓家長只需上傳自己與孩子有效身份資訊及親子關係材料照片即通過關聯認證,並可以查詢孩子的遊戲時點和消費資訊。 只有用權利思維去思考,平衡家長和孩子的權利,平臺才能營造出家長、孩子和社會多贏的局面。