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盤點網游中少見的水下玩法

關於網遊的故事, 大多都是發生在大陸上, 除了歐洲的科幻遊戲會涉及一些空戰玩法, 國內的玄幻、神話、魔幻類網遊極少看到水下和空中玩法。 究其原因, 一方面是由於水下和空中會面臨與陸地完全不同的環境, 比如水下有浮力影響, 這給遊戲研發提出了比較高的要求。 中國玩家第一次見識真正意義上的水下玩法可能要從魔獸世界進入中國開始......

魔獸世界水下玩法, 稱不上經典的經典

對於一款站樁遊戲來講, 魔獸的水下世界雖然幾乎無處不在, 但卻稱不上經典, 因為在這個水下世界中, 與真實世界的差異實在太大, 除了過一段時間就需要到水面上呼吸, 幾乎找不到在“水下”的感覺。 浮力因素對於站樁網遊來講, 幾乎可以忽略。 但魔獸水下世界最為人稱道的就是他的水域面積之大是任何網遊都無法匹敵的。 這也傳承了魔獸龐大世界觀的基因。

突擊風暴, 水下射擊新意十足

突擊風暴是一款好遊戲, 但卻在中國命途多舛。 2011年盛大接手, 開始重振這款韓國第一網游的雄風。 在FPS遊戲市場的激烈競爭態勢下, 可以說突擊風暴的進入時機並不是很好, 但只要做好差異化競爭, 憑藉遊戲在射擊手感和畫面上的優勢,

大成並不是沒有可能。 要說突擊風暴與其他FPS遊戲的差異化, 筆者最為認同的就是其引入了水下射擊的元素, 水下射擊降低了對槍手們走位的要求, 但增加了對射擊精度的要求, 雖然規則設定還有進一步提升的空間, 但就憑這一點, 喜歡嘗鮮的槍手們可以一試。

星辰變海底世界, 規模比陸地還大

《星辰變》這款源自番茄同名大作的網遊一直號稱要還原數百萬字的龐大世界觀。 而讀過小說的星迷可能知道, 《星辰變》要完成這樣的目標, 其世界觀最終可能會比魔獸世界還要龐大。 從小說來看, 海底世界的規模會比當前的潛龍大陸更大, 其中的故事情節更為豐富, 這款號稱次世代的網遊將實現的海底玩法。 需要你自己去體驗了。

傳奇世界, 2D網遊最為經典的海戰

《傳奇》系列遊戲作為中國最為成功的2D網遊, 其在2D網遊發展過程中確實起到了“引領”的作用。 “海底世界”是傳世最為經典的一個大版本, 遊戲中不僅實現了海底玩法的創新, 還推出了海底騎戰模式, 可謂將傳世強PK的模式做了很好的傳承和發揚。 但礙於在畫面表現力上的不足, 傳世的海底世界還未能全面展現海底氣泡、水波紋等特徵性元素, 但傳世“海底世界”版本推出以後的受歡迎程度, 還是可以看出其在玩法創新上所下的功夫。 瑕不掩瑜,傳世的海底世界依然堪稱2D經典。

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