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還記得被稱為神作卻很少人通關的遊戲《你和她和她的戀愛》

對於一個多年玩單機遊戲的玩家來說, 總有些時間點是不想玩遊戲的, 玩膩那些3A級大作的空閒小編最好的調味劑就是galgame了。 都說這個圈是只有宅男才來的淨土, 而當中的遊戲作品就如同黑洞般會讓剛入圈的同好們越陷越深, 但是就因標題這款遊戲小編算是脫離這個群體。 但現在想想還依稀存在那種被遊戲所支配的恐懼感。 (如果剛入圈的同好不要先拿來嘗試哦)

玩過的人應該看到標題就明白大概了, 所以此篇是給那些還沒接觸的新玩推薦的。 首先《君と彼女と彼女の戀》是來自Nitro+的可能換個說法大家就明白了2000年成立的這家GalGame的公司主要腳本有虛淵玄、鋼屋ジン、奈良原一鉄、下倉バイオなど。 對你沒看錯《沙耶之歌》、《鬼哭街》等多部經典作品都出自於N+。 而這款遊戲算是我玩他們公司的最後一款作品了。 (下面大量劇透, 想玩的同好們推薦現在返回退出)

遊戲的名字叫你和她和她的戀愛, 自然攻略對象是兩個人, 美雪和葵。 而身為主角的人, 是你還有【你】。 美雪是男主人公的青梅竹馬, 從一開始就好感度max。 葵是各種各樣的gal的遊戲女主角的概念的集合體, 自然包含了所有讓人討喜的部分(尤其對死宅)。 自然, 我是比較喜歡葵的,

青梅竹馬看起來有些病態所以肯定是沒辦法啊, 這是我的想法。 遊戲開始被設定為只能攻略美雪的線路, 強行攻略葵會進入bad end。 嘛, 常見的設定自然不會覺得有什麼不對吧。 美雪線很短, 真的很短, 美雪就想所有作品裡的設定一樣, 是一個完美的青梅竹馬, 料理很棒, 學**很好, 演技出色也成為了演劇部的王牌, 但是與之相對的主角就十分的平庸, 主角自然覺得自己難以配的上她。 不過葵的出現改變著【遊戲】。 葵知道這樣下去男主和美雪是無法在一起的。 最後讓【遊戲】改變了, 男主不會被NTR, 美雪也不會和男主以外的人結合就這樣, 男主和美雪很自然的走到了一起, 葵則消失在了美雪線。

進入二周目遊戲, 比起一周目,

劇情有了相應的展開;在於二周目與葵告白後, 次日天臺, 會觸發這樣一個事件, 如圖:

美雪向心一,詢問關於命運的事情,你是否相信愛情,你是否願意發誓永遠相信愛情。我們從這就可以略微感知到,其實美雪也是知道“這是一個遊戲”,這樣的事實的。只是其與葵對待“遊戲”的態度截然不同。其作為這部遊戲“忠誠”這個符號的化身,做著自己本能的事情,一心一意的打心底喜歡男主“心一”。並相信這就是命運,心一與其在一起就是命運的選擇,無論如何選擇,男主最終還是會和其在一起。就像誓言所說的那樣,“愛是永恆的”,會選擇誰也是必然的。但是這種命運其實某種意義上也是玩家造成的,後面會說。

葵代表著本作想要向我們闡述的GAL的另一個問題,“你所喜歡的女生,其實也為他人所喜歡,這部遊戲發售了N份。她在與你交往或H,同樣也會對其他人做一樣的事情,這樣的女生你是否還會去喜歡?”隨著遊戲的進程,玩家得知了葵在外面有了劈腿物件,對於這樣的事實,心一憤怒且感到無比痛心。從劇情方面,葵隨著劇情發展,是實實在在的喜歡心一的;即使她的存在就像她所肩負的身份符號以及作品的使命必須去和其他人H,來收集CG。她是遊戲女主角,她必須去喜歡無數購買了作品的人,哪怕這些人不為她所喜歡。但這就是她存在的意義。但即使這樣的角色,其亦有真愛的存在,物件就是你,但是你願意信任麼?這樣的一個女生,你能夠接受嗎?你能夠喜歡嗎?你能夠包容嗎?如果能夠,那麼:

隨後劇情會觸發你是否願意接受這樣的葵的存在?如果願意,那麼下個場景其與春(雄二郎)H,嬌喘,聲聲入耳這樣的事實就發生在你眼前。於是,作品想要向我們闡述的兩個問題,其實都出來了;一個是你攻略的人物,她們也是有感情的,這拷問著你的忠誠,你的責任。另一方面,你所喜歡的人,她作為一個遊戲女主的存在,其實她也在和無數人發生著關係,你是否能夠接受這樣的現實?你所投入的感情又如何?這是兩個互為矛盾又辯證統一的存在,葵與美雪分別為這兩個問題的具現化。

所以,當你選擇認同了葵以後,美雪會出現,並質問你,你是否還記得一周目的對於其的感情,是否還記得永遠的愛的誓言?單單從劇情角度來說,當然存在一些矛盾,因為心一無從得知這個誓言,也不可能知道上個周目所發生的事情。可作為玩家的你,你卻是知道的,你明知道與美雪的愛情的存在,並在二周目同樣發下誓言相信愛情,可你依舊背叛了美雪。到此可能有些人,還會有些疑問,為什麼女主可以繼承記憶,而作為男主的心一卻不行?這是不是劇情瑕疵?

到此可能有些人,還會有些疑問,為什麼女主可以繼承記憶,而作為男主的心一卻不行?這是不是劇情瑕疵?答案是否定的,關鍵問題在於那部收集,其相當於女主角們的存檔器,在10月16日,美雪撿到手機開始,其便已知曉上周目所發生的種種,這便有了三周目的,本作關鍵的劇情展開。美雪無疑是喜歡心一的,這種喜歡來的如此激烈與執著。自己玩GAL以來,一直是喜歡哪個角色就喜歡哪個角色,從未中途轉而喜歡上另一個角色。美雪也算是對自己開了個先例了。二周目鮮血の結末後,美雪利用手機串改了世界與遊戲程式,而後玩家被囚禁於一個反復迴圈的日常當中。

介面亦變為如上圖,有個小細節很有意思,介面是不是相當簡樸?也算是製作方一個小細節了,畢竟是初學者“美雪”所編寫的程式,在這反而顯得細膩起來。於是玩家幾乎沒有了選擇只能日復一日的與美雪過起“快樂”的日子。可是,即使日常,劇情畢竟是要展開的,日復一日的對話當中,插入的新的對話,例如,已經過了幾個生日,與美雪H了幾回等等。這些都在後來成為了美雪重要記憶的一部分,也成了玩家最後重要劇情的內容。這樣的生活,對於美雪來說,其謂之為“幸福”;可對於玩家,只是無盡單調的迴圈,我們必須有所突破,才能迎來真正的結局。反抗美雪的掌控算是三周目內容的全部了,相比上兩周目,三周目劇情可算是跌宕起伏。諸如用所謂玩家未看到的二周目劇情,來讓玩家見證二周目劈腿的現場:

試圖通過這種形式,讓玩家放棄對於葵的愛,又諸如在玩家數次提出把葵還回來的情況下,不惜把自己的外貌變成葵來與玩家H,可謂用心良苦,招數用盡。在種種無果後,其又被迫抹殺心一,讓玩家明白,玩家所能所能做出的選擇只有其,如果你不能選擇愛她,那就殺掉你,直到你能夠選擇她為止。數次被抹殺,隨後又重新進入遊戲。相當有意思的是,每一次你被抹殺後,對話選項會有些小變化,直到劇情能夠展開為止,期間美雪多次向玩家詢問,為什麼就無法接受她?

一次小小的機會,心一得以逃脫,並在學校重新見到了被記憶式抹消葵,美雪無奈之下,只能使出最後的辦法,通過改寫世界,徹底把葵從這個世界上“抹消”,臨別之際,葵讓玩家想起,自己在二周目所說的緊急召喚回葵的方法,一定要想起來。

隨後使用了類似於欺騙手段的玩家,奪下手機,嘗試輸入;當然,這個號碼是不行的!哪有這麼簡單就放過你!那豈不是很狗血?徹底改寫後的世界,比之前還要糟糕;本來可以選擇與美雪的互動,都被迫選擇了主動與其親密的選項。更加單調的日常下,機會畢竟還是有的,某次做飯的機會,玩家巧合的把曾經美雪控制心一的藥物給美雪吃下。美雪睡著後,奪取手機試圖與神聯繫,但是手機已被上了指紋解鎖,另一方法就是回答十道關於美雪的喜好與隱私的題目。畢竟三周目迴圈了那麼久,十道題可謂輕鬆愉快,解鎖後,撥打神的號碼,發現鈴聲卻在隔壁。驚詫之餘,美雪拿著自己的手機,笑眯眯的出現在心一的面前。並贊許玩家,你對於美雪是如此的瞭解,這些問題都是隨機出現的,可能性有3的30次方,網上是無法找到答案的,而能夠如此準確回答出十道題,且一次就嘗試成功的玩家,是如此的瞭解美雪;為什麼不能夠接受美雪呢?隨後美雪向玩家展示了種種可能性的結局,亦向玩家闡述了,那個命運的根源。一周目時,葵為了撮合美雪與心一試圖改寫世界,而玩家並未去阻止,而是眼睜睜的看著這樣的事情發生,於是美雪就失去了未來,在其展示諸多未來中,並未有一個其是幸福的。其未來的可能性被抹消了。就像命運一般,其只能喜歡心一。至此,之前的所有謎團也算是結束了。

隨後的劇情,沒有講述的必要了;到此,最後的感動就由自己去體會吧,無論是葵亦或者是美雪。

對於這樣一部作品自然是褒貶不一。不過遊戲製作者的苦心也能看出來。每天趴在電腦前麵點著滑鼠的我們,左右著他人的命運,是否曾經思考過那個你發誓來生的角色。是,畢竟我們是生活在現實的人啊。也許一部作品的角色並不會顯得那樣重要,回收CG也好,對著Hscene嘿嘿嘿也好,如果說這些對於遊戲玩家來說就是理所當然的。那麼,gal對於我們來說又算什麼呢?

美雪向心一,詢問關於命運的事情,你是否相信愛情,你是否願意發誓永遠相信愛情。我們從這就可以略微感知到,其實美雪也是知道“這是一個遊戲”,這樣的事實的。只是其與葵對待“遊戲”的態度截然不同。其作為這部遊戲“忠誠”這個符號的化身,做著自己本能的事情,一心一意的打心底喜歡男主“心一”。並相信這就是命運,心一與其在一起就是命運的選擇,無論如何選擇,男主最終還是會和其在一起。就像誓言所說的那樣,“愛是永恆的”,會選擇誰也是必然的。但是這種命運其實某種意義上也是玩家造成的,後面會說。

葵代表著本作想要向我們闡述的GAL的另一個問題,“你所喜歡的女生,其實也為他人所喜歡,這部遊戲發售了N份。她在與你交往或H,同樣也會對其他人做一樣的事情,這樣的女生你是否還會去喜歡?”隨著遊戲的進程,玩家得知了葵在外面有了劈腿物件,對於這樣的事實,心一憤怒且感到無比痛心。從劇情方面,葵隨著劇情發展,是實實在在的喜歡心一的;即使她的存在就像她所肩負的身份符號以及作品的使命必須去和其他人H,來收集CG。她是遊戲女主角,她必須去喜歡無數購買了作品的人,哪怕這些人不為她所喜歡。但這就是她存在的意義。但即使這樣的角色,其亦有真愛的存在,物件就是你,但是你願意信任麼?這樣的一個女生,你能夠接受嗎?你能夠喜歡嗎?你能夠包容嗎?如果能夠,那麼:

隨後劇情會觸發你是否願意接受這樣的葵的存在?如果願意,那麼下個場景其與春(雄二郎)H,嬌喘,聲聲入耳這樣的事實就發生在你眼前。於是,作品想要向我們闡述的兩個問題,其實都出來了;一個是你攻略的人物,她們也是有感情的,這拷問著你的忠誠,你的責任。另一方面,你所喜歡的人,她作為一個遊戲女主的存在,其實她也在和無數人發生著關係,你是否能夠接受這樣的現實?你所投入的感情又如何?這是兩個互為矛盾又辯證統一的存在,葵與美雪分別為這兩個問題的具現化。

所以,當你選擇認同了葵以後,美雪會出現,並質問你,你是否還記得一周目的對於其的感情,是否還記得永遠的愛的誓言?單單從劇情角度來說,當然存在一些矛盾,因為心一無從得知這個誓言,也不可能知道上個周目所發生的事情。可作為玩家的你,你卻是知道的,你明知道與美雪的愛情的存在,並在二周目同樣發下誓言相信愛情,可你依舊背叛了美雪。到此可能有些人,還會有些疑問,為什麼女主可以繼承記憶,而作為男主的心一卻不行?這是不是劇情瑕疵?

到此可能有些人,還會有些疑問,為什麼女主可以繼承記憶,而作為男主的心一卻不行?這是不是劇情瑕疵?答案是否定的,關鍵問題在於那部收集,其相當於女主角們的存檔器,在10月16日,美雪撿到手機開始,其便已知曉上周目所發生的種種,這便有了三周目的,本作關鍵的劇情展開。美雪無疑是喜歡心一的,這種喜歡來的如此激烈與執著。自己玩GAL以來,一直是喜歡哪個角色就喜歡哪個角色,從未中途轉而喜歡上另一個角色。美雪也算是對自己開了個先例了。二周目鮮血の結末後,美雪利用手機串改了世界與遊戲程式,而後玩家被囚禁於一個反復迴圈的日常當中。

介面亦變為如上圖,有個小細節很有意思,介面是不是相當簡樸?也算是製作方一個小細節了,畢竟是初學者“美雪”所編寫的程式,在這反而顯得細膩起來。於是玩家幾乎沒有了選擇只能日復一日的與美雪過起“快樂”的日子。可是,即使日常,劇情畢竟是要展開的,日復一日的對話當中,插入的新的對話,例如,已經過了幾個生日,與美雪H了幾回等等。這些都在後來成為了美雪重要記憶的一部分,也成了玩家最後重要劇情的內容。這樣的生活,對於美雪來說,其謂之為“幸福”;可對於玩家,只是無盡單調的迴圈,我們必須有所突破,才能迎來真正的結局。反抗美雪的掌控算是三周目內容的全部了,相比上兩周目,三周目劇情可算是跌宕起伏。諸如用所謂玩家未看到的二周目劇情,來讓玩家見證二周目劈腿的現場:

試圖通過這種形式,讓玩家放棄對於葵的愛,又諸如在玩家數次提出把葵還回來的情況下,不惜把自己的外貌變成葵來與玩家H,可謂用心良苦,招數用盡。在種種無果後,其又被迫抹殺心一,讓玩家明白,玩家所能所能做出的選擇只有其,如果你不能選擇愛她,那就殺掉你,直到你能夠選擇她為止。數次被抹殺,隨後又重新進入遊戲。相當有意思的是,每一次你被抹殺後,對話選項會有些小變化,直到劇情能夠展開為止,期間美雪多次向玩家詢問,為什麼就無法接受她?

一次小小的機會,心一得以逃脫,並在學校重新見到了被記憶式抹消葵,美雪無奈之下,只能使出最後的辦法,通過改寫世界,徹底把葵從這個世界上“抹消”,臨別之際,葵讓玩家想起,自己在二周目所說的緊急召喚回葵的方法,一定要想起來。

隨後使用了類似於欺騙手段的玩家,奪下手機,嘗試輸入;當然,這個號碼是不行的!哪有這麼簡單就放過你!那豈不是很狗血?徹底改寫後的世界,比之前還要糟糕;本來可以選擇與美雪的互動,都被迫選擇了主動與其親密的選項。更加單調的日常下,機會畢竟還是有的,某次做飯的機會,玩家巧合的把曾經美雪控制心一的藥物給美雪吃下。美雪睡著後,奪取手機試圖與神聯繫,但是手機已被上了指紋解鎖,另一方法就是回答十道關於美雪的喜好與隱私的題目。畢竟三周目迴圈了那麼久,十道題可謂輕鬆愉快,解鎖後,撥打神的號碼,發現鈴聲卻在隔壁。驚詫之餘,美雪拿著自己的手機,笑眯眯的出現在心一的面前。並贊許玩家,你對於美雪是如此的瞭解,這些問題都是隨機出現的,可能性有3的30次方,網上是無法找到答案的,而能夠如此準確回答出十道題,且一次就嘗試成功的玩家,是如此的瞭解美雪;為什麼不能夠接受美雪呢?隨後美雪向玩家展示了種種可能性的結局,亦向玩家闡述了,那個命運的根源。一周目時,葵為了撮合美雪與心一試圖改寫世界,而玩家並未去阻止,而是眼睜睜的看著這樣的事情發生,於是美雪就失去了未來,在其展示諸多未來中,並未有一個其是幸福的。其未來的可能性被抹消了。就像命運一般,其只能喜歡心一。至此,之前的所有謎團也算是結束了。

隨後的劇情,沒有講述的必要了;到此,最後的感動就由自己去體會吧,無論是葵亦或者是美雪。

對於這樣一部作品自然是褒貶不一。不過遊戲製作者的苦心也能看出來。每天趴在電腦前麵點著滑鼠的我們,左右著他人的命運,是否曾經思考過那個你發誓來生的角色。是,畢竟我們是生活在現實的人啊。也許一部作品的角色並不會顯得那樣重要,回收CG也好,對著Hscene嘿嘿嘿也好,如果說這些對於遊戲玩家來說就是理所當然的。那麼,gal對於我們來說又算什麼呢?

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