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不打不相識——擼累了就換換口味,換換心情

前言聲明:

首先, 這不是一篇安利貼。

其次, 這不是一篇安利貼。

最後, 這其實不是一篇安利貼。

這只是一篇在遊戲之餘,

拿出點時間來思考後的有感而發......而已。

標題上說的很清楚:

擼累了就換換口味,

換換心情, 品嘗一下情懷。

情懷這玩意,

不太好定位, 也不太好描述。

但老K我還是試著描繪一下,

關於《守望先鋒》(以下簡稱OW)的情懷種種。

1.類型篇

OW直觀上講是類TF遊戲,

所以不免有人拿OW和雷神 TF BL相比。

但今天的文章不是來挑骨頭的,

而是細品之下的情懷溢出。

之所以在標題上提及LOL,

是因為兩款遊戲在形式上的截然差異。

就像吃火鍋時,

吃完一口裹滿紅油的熱羊肉,

再來一口涼得紮牙的冰啤酒。

沒有誰更好玩的低級討論。

一個是以三人稱視角,

一個是一人稱視角。

有什麼區別?

第三人稱是類似上帝視角,

可以通觀全域, 一個很舒服,

很安全的看待世界的視角。

SOMBRA——黑影

第一人稱視角,

也叫自我視角。

身臨其境, 你看到的世界,

就是你使用的角色能看到的世界。

很真實, 也很危險。

REINHARDT——萊因哈特

不誇張的講:

轉角遇到敵,

你會嚇得甩出一個“CAO”字;

角色掉血你會“疼得咧嘴”;

角色死掉,

你會閉眼默哀至少1秒。

ZARYA——查莉婭

OW就是這樣一款主視角射擊發洩工具,

但往往在你發洩的同時,

也會“被發洩”,

這就是所謂因果吧。

你贏得爽快, 也要輸得瀟灑。

D.VA——D.Va

一局可歌可泣的戰事完結,

無論輸贏,

評分時為值得你尊敬的對手點個贊,

也不失為騎士精神和大將風度的體現了。

REAPER——死神

2.角色篇

PHARAH——法老之鷹

有人說:

OW居然每個角色只有一種武器。

不像某某遊戲,

我可以帶至少三種武器。

WIDOWMAKER——黑百合

O*W很真實,

OW的武器設定和人物設定是鎖死的。

直觀點形容:

比如你真的倒楣,

不得已上了戰場去生靈塗炭一番,

你也是一人一個主武器,一個副武器。

不太可能配一支狙用來開黑槍,

一支微沖用來巷戰,

一支重機槍用來火力封鎖,

再配一隻亮銀色手槍用來自裁吧。

就算你有這個體力背得動,

裝備部也沒這個閒錢給你開槍械商店。

TORBJORN——托比昂

人物特性=武器特性

之所以說OW很細膩,

是因為OW把武器設定和人物設定掛鉤。

TRACER——飛影

為什麼這麼說?!這就細膩了?

因為他不是自助大排檔套餐,

而是高級私廚料理。

SYMMEITRA——秩序之光

這是一款將背景設定在未來的遊戲。

角色身份主要由沒有任何特異功能的人類組成,

外加個別生化人和智慧型機器人。

WINSTON——溫斯頓

(我把猩猩溫斯頓也算作人類,

一來他由人類在月球基地撫養大,

二來他是一名科學家,

學識和智慧遠勝大多數人類,

三來他召集了諸位離散的守望英雄,

只為保護人類文明,

把他算作人類其實是對他的貶低了。)

每一個角色都有獨立的背景經歷和人物性格。

角色之間又互有關聯。

隊友,敵手,師徒,親屬,戀人,主僕......

JUNKRAT——狂鼠

他們都有自己的家鄉:

20幾位英雄,來自超過15個國家,

不同文化,

不同遭遇成就了今天的超級英雄。

ROADHOG——路霸

每個角色都“有血有肉”。

這裡有親情,有愛情,有友情,

有人類之間的,

有物種之間的,

也有超越物種之間的。

MCCREE——麥克雷

3.情懷篇

MEI——小美

說了這麼久才提到情懷,

是因為情懷本身就是由種種元素交織而成的,

情懷不能獨立存在。

ZENYATA——禪雅塔

OW裡有什麼屬於情懷?!

說到底是“夢”。

有人形容一個遊戲,

是一個人的超現實人生經歷的補充。

76——士兵76

在那裡你可以體驗另一種人生經歷。

體驗一下士兵76的戰火生涯,

體驗一下麥克雷的牛仔經歷,

體驗一下黑百合的狙擊手生活,

或是天使般的救死扶傷。

MERCY——天使

所有的超級英雄既陌生有熟悉,

幾乎都能在已有的影視動漫裡找到原型,

或是動漫人物,

或是歷史人物,

有的甚至真實存在,

時而衝鋒陷陣,

時而助攻支援,

時而捨身取義。

HANZO——半藏

人生如戲,遊戲人生。

就算是虛擬的場景,

在狹路相逢時,

群雄逐鹿時,

還是窮途末路時,

你是否真能做回自己。

GENJI——源氏

遊戲玩家可以通過遊戲中的等級分,

也可以根據對遊戲的剖析程度分:

初級玩家

基本上處於對遊戲的操作,

和系統的學習熟悉階段。

中級玩家

在完成熟悉遊戲系統的基礎上,

開始研究策略和修煉操作技法了。

高級玩家

對於遊戲的各種陣型和戰術了然於心,

操作技法也是爐火純青。

而超級玩家

在討論戰法和技法之餘,

還會細細品味遊戲的人設,

佈景的風格,

和為每一個場景所創作的背景音樂等等。

LUCIO——盧西奧

你會不會在消費了遊戲的樂趣和刺激之餘,

揣摩一下角色的性格和故事經歷:

為什麼死神和76互為戰友,

卻又互為死敵?

為什麼一個純智慧型機器僧侶,

卻能成為一個人類的靈魂導師?

狂鼠的一條殘腿是怎麼造成的,

路霸為什麼離不開呼吸面罩?

秩序之光的自閉症是怎麼回事?

來自中國的小美如何成為環保戰士的?

BASTION——堡壘

或者分析一下他們的服飾風格和文化背景,

又或者品味一下場景音樂,

與其所對應的場景國家的文化如何相得益彰。

ORISA——奧麗莎

擼累了就換換口味,

來一杯OW風味的“拿鐵”吧,

因為這裡有苦,有甜,有奶。

源氏 & 天使

浪漫主義的代表作

如果你也有讓你值得思考的遊戲。

不要吝嗇,

告訴我們你的那些遊戲情懷。

祝大家玩兒的愉快。

Cool&Sexy as SoulSense

D.VA——D.Va

一局可歌可泣的戰事完結,

無論輸贏,

評分時為值得你尊敬的對手點個贊,

也不失為騎士精神和大將風度的體現了。

REAPER——死神

2.角色篇

PHARAH——法老之鷹

有人說:

OW居然每個角色只有一種武器。

不像某某遊戲,

我可以帶至少三種武器。

WIDOWMAKER——黑百合

O*W很真實,

OW的武器設定和人物設定是鎖死的。

直觀點形容:

比如你真的倒楣,

不得已上了戰場去生靈塗炭一番,

你也是一人一個主武器,一個副武器。

不太可能配一支狙用來開黑槍,

一支微沖用來巷戰,

一支重機槍用來火力封鎖,

再配一隻亮銀色手槍用來自裁吧。

就算你有這個體力背得動,

裝備部也沒這個閒錢給你開槍械商店。

TORBJORN——托比昂

人物特性=武器特性

之所以說OW很細膩,

是因為OW把武器設定和人物設定掛鉤。

TRACER——飛影

為什麼這麼說?!這就細膩了?

因為他不是自助大排檔套餐,

而是高級私廚料理。

SYMMEITRA——秩序之光

這是一款將背景設定在未來的遊戲。

角色身份主要由沒有任何特異功能的人類組成,

外加個別生化人和智慧型機器人。

WINSTON——溫斯頓

(我把猩猩溫斯頓也算作人類,

一來他由人類在月球基地撫養大,

二來他是一名科學家,

學識和智慧遠勝大多數人類,

三來他召集了諸位離散的守望英雄,

只為保護人類文明,

把他算作人類其實是對他的貶低了。)

每一個角色都有獨立的背景經歷和人物性格。

角色之間又互有關聯。

隊友,敵手,師徒,親屬,戀人,主僕......

JUNKRAT——狂鼠

他們都有自己的家鄉:

20幾位英雄,來自超過15個國家,

不同文化,

不同遭遇成就了今天的超級英雄。

ROADHOG——路霸

每個角色都“有血有肉”。

這裡有親情,有愛情,有友情,

有人類之間的,

有物種之間的,

也有超越物種之間的。

MCCREE——麥克雷

3.情懷篇

MEI——小美

說了這麼久才提到情懷,

是因為情懷本身就是由種種元素交織而成的,

情懷不能獨立存在。

ZENYATA——禪雅塔

OW裡有什麼屬於情懷?!

說到底是“夢”。

有人形容一個遊戲,

是一個人的超現實人生經歷的補充。

76——士兵76

在那裡你可以體驗另一種人生經歷。

體驗一下士兵76的戰火生涯,

體驗一下麥克雷的牛仔經歷,

體驗一下黑百合的狙擊手生活,

或是天使般的救死扶傷。

MERCY——天使

所有的超級英雄既陌生有熟悉,

幾乎都能在已有的影視動漫裡找到原型,

或是動漫人物,

或是歷史人物,

有的甚至真實存在,

時而衝鋒陷陣,

時而助攻支援,

時而捨身取義。

HANZO——半藏

人生如戲,遊戲人生。

就算是虛擬的場景,

在狹路相逢時,

群雄逐鹿時,

還是窮途末路時,

你是否真能做回自己。

GENJI——源氏

遊戲玩家可以通過遊戲中的等級分,

也可以根據對遊戲的剖析程度分:

初級玩家

基本上處於對遊戲的操作,

和系統的學習熟悉階段。

中級玩家

在完成熟悉遊戲系統的基礎上,

開始研究策略和修煉操作技法了。

高級玩家

對於遊戲的各種陣型和戰術了然於心,

操作技法也是爐火純青。

而超級玩家

在討論戰法和技法之餘,

還會細細品味遊戲的人設,

佈景的風格,

和為每一個場景所創作的背景音樂等等。

LUCIO——盧西奧

你會不會在消費了遊戲的樂趣和刺激之餘,

揣摩一下角色的性格和故事經歷:

為什麼死神和76互為戰友,

卻又互為死敵?

為什麼一個純智慧型機器僧侶,

卻能成為一個人類的靈魂導師?

狂鼠的一條殘腿是怎麼造成的,

路霸為什麼離不開呼吸面罩?

秩序之光的自閉症是怎麼回事?

來自中國的小美如何成為環保戰士的?

BASTION——堡壘

或者分析一下他們的服飾風格和文化背景,

又或者品味一下場景音樂,

與其所對應的場景國家的文化如何相得益彰。

ORISA——奧麗莎

擼累了就換換口味,

來一杯OW風味的“拿鐵”吧,

因為這裡有苦,有甜,有奶。

源氏 & 天使

浪漫主義的代表作

如果你也有讓你值得思考的遊戲。

不要吝嗇,

告訴我們你的那些遊戲情懷。

祝大家玩兒的愉快。

Cool&Sexy as SoulSense

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