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不服氣,勇士要做關鍵調整

今天勇士又輸球了, 全場得分還沒超過90分, 從資料方面來看前三節的勇士和凱爾特人打得難捨難分, 讓勇士輸球的是在第四節。 看起來是體力下降所致, 其實這不是最關鍵的原因, 那是因為啥呢?

1、以前的勇士大樹底下好躺贏, 替補長期養尊處優, 喪失鬥志

杜蘭特受傷之前的勇士, 場上至少會有一個具有進攻性的球員給對方籃筐製造壓力。 其餘球員只需做做防守, 打打策應即可, 並未對對手籃筐造成實質性的壓力, 躺贏比賽。 那麼直接造成的後果就是輪換陣容的實力整體降低, 進攻意識下降。

2、其他球員不敢出手, 水花獨木難支

杜蘭特受傷後, 球隊少了一個核心進攻點, 原本屬於杜蘭特的球權, 按道理分流到了整個球隊, 角色球員有了更多出手機會。 可是, 在高強度的防守之下, 打慣了躺贏球的球員不敢出手, 也沒有能力成功終結一次進攻,

球傳過去傳過來都會落到庫裡或湯神的手裡。 水花兄弟如若狀態不佳, 整場比賽就玩兒完。

3、其他球員缺乏侵略性, 水花兄弟註定被防死

因為球隊整體在進攻埠只能依靠水花兄弟, 那麼對手在防守的時候就會針對性防守水花兄弟。 反正其它球員也不敢出手, 也沒有得分能力, 2打5就算是神仙也無力回天。 這樣做最直接的影響就是出手次數降低, 得分效率降低, 這也是為什麼勇士打一場比賽下來連90分都得不到的原因。

那麼接下來的勇士該如何調整呢?

總歸於一點:提高角色球員出手次數, 鼓勵角色球員發揮進攻能力, 吸引防守, 減輕水花兄弟在進攻端的壓力, 為他們創造更寬鬆的得分環境和更高的進攻成功率。

舉個最簡單的例子:上個賽季為什麼能打得順風順水、73勝?終其原因發現, 上賽季的角色球員功不可沒。 比如像巴恩斯這樣的球員, 先不說他的命中率, 至少敢投, 該投的就投, 有空就投。 對手需派人盯防, 那麼高命中率的庫裡、湯普森就有了更為寬鬆的進攻環境,

自然就形成了高成功率的進攻模式。

所以, 在接下來杜蘭特還不能回到賽場的比賽中, 科爾真的應該告訴勇士的角色球員:小夥子們, 麵包會有的、牛奶會有的、手感也可以投出來的。 別怕, 使勁造!

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