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S8/Pixel/G6/iPhone 7比夜拍 你猜誰贏了?

騰訊數碼訊(Linda)人們對手機拍照的品質要求越來越高, 而手機廠商也在通過新技術改善解決一些問題。 比如近年來廣泛採用的光線防抖(OIS),

在一定程度上改善了夜拍、低光拍攝的效果。

那麼, 如果僅僅從低光拍攝的角度來說, 哪款旗艦智慧手機效果最好呢?一向喜歡做拍照對比的外媒PhoneArena, 最近又把三星S8、穀歌Pixel、LGG6和蘋果iPhone7放在一起進行了低光拍照專項對比, 孰強孰弱一目了然。

首先看看四款手機的參數對比, 其中只有穀歌Pixel不支援光學防抖, 可能會在一些場景下吃虧。

下面, 就開始四大場景下的低光拍攝對比。

場景一

第一個“黃昏燈塔”場景還不算是特別昏暗, 但是已經可以看到四款手機對昏暗部分的處理、以及噪點控制能力, 一起來看看實際表現。

三星S8樣張

三星S8方面, 對整個畫面的色調處理令人非常舒服, 視覺效果上要比其他三款手機更好。 拍攝時, 三星S8自動選擇了1/60秒快門、較低的ISO感光度, 所以基本上也看不到噪點, 非常出色。

穀歌Pixel樣張

由於穀歌Pixel並沒有光學防抖功能, 所以使用了較高速度的快門拍攝,

放大後可以看到雲層處有較明顯的噪點。 當然, 這裡並沒有開啟Pixel的殺手鐧功能“HDR+”模式, 所以效果平平。

LGG6樣張

LGG6的整體效果非常銳利, 基本也沒有明顯的噪點, 光影效果也非常平衡。

蘋果iPhone7樣張

iPhone7在這個場景選擇了非常低的ISO感光度進行拍攝(25), 照片對比度還不錯, 但是放大後會發現物體偏軟, 並不是四款手機中最令人印象深刻的。 當然, 如此低的感光度還能拍得不錯, 也值得肯定。

場景二

日落碼頭, 天色慢慢變暗, 對手機的低光拍攝要求進一步提升。

三星S8同樣拍攝出一張充滿活力、表現均衡的照片,噪點也很少。

這個場景中,穀歌Pixel使用了HDR+模式拍攝,效果非常漂亮、均衡,噪點也非常少,與S8不相上下。

LGG6也開啟了HDR模式,但效果明顯不如Pixel,無法將陰影中的細節很好地表現出來,有些過於柔和,不夠銳利。

iPhone7相比G6的表現略好一些,陰影細節更出色,但放大之後會發現不如三星S8那樣順滑。

場景三

夜幕漸漸升起,天空從淺藍變成深藍,非常容易出現噪點。

三星S8在這個場景下的效果依然很銳利,事實上它是四款手機中最清楚的。放大後還可以看到石牆和欄杆上的一些細節,美中不足的是繩索上出現了一些鋸齒效果。

很遺憾,沒有光學防抖功能的Pixel在這個場景有些吃虧,圖像偏軟、噪點較多,這是因為它不得不使用較高的ISO感光度來拍攝。

LGG6的整體效果比Pixel更好,整體效果清晰細節出眾,但它也使用了高ISO拍攝,所以噪點較多,噪控演算法有些過,船體桅杆的繩子細節幾乎消失不見。

iPhone7的整體效果要比G6偏軟一些,但相應的噪點也更少,另外對天空的還原也更加真實、清晰。

場景四

入夜,遠處教堂燈火通明,相機很容易處理不好暗部細節和高光部分。

三星S8再次表現出了非常養眼的平衡感,暗部細節出眾、燈光和教堂看起來也沒有過分地跳出。手機選擇了較低的ISO感光度(250),導致快門速度較慢(1/10秒),幾乎看不到什麼噪點,非常聰明的處理方式。

穀歌Pixel似乎沒有表現出應有的實力,它並沒有自動開啟HDR+模式,因此效果綿軟、嘈雜,還有一些曝光不足的情況。不過,手動開啟HDR+模式後,就可以看到神奇的轉變,原本佈滿噪點的地面變得更加乾淨。

LGG6的效果較為糟糕,尤其是略顯瘋狂的鏡頭眩光效果,讓畫面非常雜亂。另外,噪點控制、顏色處理都不夠好看。

雖然iPhone7的效果不及三星S8,但相比Pixel和G6都要很很多。畫面雖然不是非常銳利,但在陰影和燈光亮點中找到了很好的平衡,噪點表現也很好。

四款手機對燈光的處理

插一個小環節,便是四款手機對高亮燈光的處理。通常來說,鏡頭拍攝燈光會出現明顯耀斑,這就需要影像處理引擎做出更好的處理。

四款手機中,LGG6無疑是最糟糕的,它會把燈光處理成放射性的狀態,導致畫面雜亂不堪。三星S8和iPhone7的處理方式相似,後者還要更柔和一些,視覺上比較討好。Pixel雖然也很融合,但導致畫面周圍出現了一些摩爾紋。

小結

綜上所述,在四個昏暗場景中表現最均衡的機型,無疑是三星S8。不論是微暗還是昏暗場景,它在整體處理、細節、噪點控制方面,都是非常棒的,這得益於相機的演算法提升。其次則是蘋果iPhone7,通用性也是不錯的。穀歌Pixel的HDR+模式令人印象深刻,但不開啟效果便大幅下降,LGG6雖然在某個場景表現不俗,但表現相對不穩定。

三星S8同樣拍攝出一張充滿活力、表現均衡的照片,噪點也很少。

這個場景中,穀歌Pixel使用了HDR+模式拍攝,效果非常漂亮、均衡,噪點也非常少,與S8不相上下。

LGG6也開啟了HDR模式,但效果明顯不如Pixel,無法將陰影中的細節很好地表現出來,有些過於柔和,不夠銳利。

iPhone7相比G6的表現略好一些,陰影細節更出色,但放大之後會發現不如三星S8那樣順滑。

場景三

夜幕漸漸升起,天空從淺藍變成深藍,非常容易出現噪點。

三星S8在這個場景下的效果依然很銳利,事實上它是四款手機中最清楚的。放大後還可以看到石牆和欄杆上的一些細節,美中不足的是繩索上出現了一些鋸齒效果。

很遺憾,沒有光學防抖功能的Pixel在這個場景有些吃虧,圖像偏軟、噪點較多,這是因為它不得不使用較高的ISO感光度來拍攝。

LGG6的整體效果比Pixel更好,整體效果清晰細節出眾,但它也使用了高ISO拍攝,所以噪點較多,噪控演算法有些過,船體桅杆的繩子細節幾乎消失不見。

iPhone7的整體效果要比G6偏軟一些,但相應的噪點也更少,另外對天空的還原也更加真實、清晰。

場景四

入夜,遠處教堂燈火通明,相機很容易處理不好暗部細節和高光部分。

三星S8再次表現出了非常養眼的平衡感,暗部細節出眾、燈光和教堂看起來也沒有過分地跳出。手機選擇了較低的ISO感光度(250),導致快門速度較慢(1/10秒),幾乎看不到什麼噪點,非常聰明的處理方式。

穀歌Pixel似乎沒有表現出應有的實力,它並沒有自動開啟HDR+模式,因此效果綿軟、嘈雜,還有一些曝光不足的情況。不過,手動開啟HDR+模式後,就可以看到神奇的轉變,原本佈滿噪點的地面變得更加乾淨。

LGG6的效果較為糟糕,尤其是略顯瘋狂的鏡頭眩光效果,讓畫面非常雜亂。另外,噪點控制、顏色處理都不夠好看。

雖然iPhone7的效果不及三星S8,但相比Pixel和G6都要很很多。畫面雖然不是非常銳利,但在陰影和燈光亮點中找到了很好的平衡,噪點表現也很好。

四款手機對燈光的處理

插一個小環節,便是四款手機對高亮燈光的處理。通常來說,鏡頭拍攝燈光會出現明顯耀斑,這就需要影像處理引擎做出更好的處理。

四款手機中,LGG6無疑是最糟糕的,它會把燈光處理成放射性的狀態,導致畫面雜亂不堪。三星S8和iPhone7的處理方式相似,後者還要更柔和一些,視覺上比較討好。Pixel雖然也很融合,但導致畫面周圍出現了一些摩爾紋。

小結

綜上所述,在四個昏暗場景中表現最均衡的機型,無疑是三星S8。不論是微暗還是昏暗場景,它在整體處理、細節、噪點控制方面,都是非常棒的,這得益於相機的演算法提升。其次則是蘋果iPhone7,通用性也是不錯的。穀歌Pixel的HDR+模式令人印象深刻,但不開啟效果便大幅下降,LGG6雖然在某個場景表現不俗,但表現相對不穩定。

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