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觸樂夜話:連馬化騰都給這篇文章打賞了!

科技圈(或曰創投圈)和遊戲圈通常來說是兩個圈子。 這種隔閡只有在很少的時候會打破, 某某創業團隊遊戲大賣, 月流水幾千萬了,

PR稿出來, 兩個圈子的人都樂呵呵的轉, 做遊戲的羡慕遊戲好受用戶歡迎, 做創投的羡慕背後的投資機構眼光好。

又或者投資機構大佬又出來佈道了, 冬天來了, 資本寒冬了, 要裁員了。 各種遊戲公司高管創始人都出來轉發點贊, 順便感歎感歎創業不易, 且行且珍惜。

但昨天有一篇文章在科技圈和遊戲圈兩個圈子裡都傳播很廣, 叫做《距離張小龍就差一個和菜頭了》, 作者是老道消息。

我關注老道消息有段時間了, 還挺喜歡看他們的一些文章, 行文流暢, 諷刺也比較到位, 很多評論文章水準都很高。 光看標題, 我開始還以為這篇文章是黑和菜頭呢, 點進去才發現, 講的是另一個人, 騰訊互娛天美工作室的老大, 姚曉光。

這挺少見, 我很少見老道消息談及遊戲。

騰訊後來手遊工作室重組, 琳琅、天美藝游和臥龍都併入天美, 由姚曉光總負責。 而現在席捲全國的《王者榮耀》、騰訊互娛自研手遊中為數不多的碩果, 就是臥龍的作品。

我倒覺得, 這篇文章就想做那個把姚曉光推上“神壇”的“和菜頭”。 有意思的是, 騰訊創始人馬化騰都親自打賞了這篇文章(事實上無法確定就是馬化騰本人, 但根據一些騰訊相關人士的說法, 基本上能確認), 讓它有了幾分欽定的味道。

我對姚曉光先生並沒有什麼意見, 毫無疑問這是一個極有能力的人, 只是這篇文章的視角讓我有點彆扭。

——要把一個遊戲製作人推上神壇, 歷數了他創造的數據的豐碑:《王者榮耀》最高8000萬日活,

讓醬油型工作室“臥龍”獲得騰訊公司級業務突破獎(獲得這個獎的另一個團隊是春節紅包聯合團隊), 卻完全沒有提及跟遊戲內容有關的任何評價。

當然, 這也沒什麼錯。 對於科技圈人士而言, 遊戲和其他互聯網產品一樣, 它們都是“產品”。 產品的目的是“服務”於人, 用來證明產品偉大的是資料, 用看“產品”的邏輯來看“遊戲”, 這和玩家們的視角當然不一樣。 姚曉光真要“封神”, 要和作為“產品之神”的張小龍並肩, 那自然也是身處產品領域, 以“產品經理”的身份。

我也只能期望一下, 有一天我們能從另一個角度——遊戲開發者和遊戲玩家們的角度, 讓一位來自中國遊戲界的開發者落落大方地走上屬於他的神壇, 也不需要和菜頭的書寫,

就讓玩家們的呼聲送他走上去。

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