驅魔一直以剛猛霸氣著稱, 掄起小斧斧三版斧要錘你胸口有沒有, 錘得你欲仙欲死欲罷不能。 從上次新改版之後力和魔沒有明顯界限了後多了幾種玩法。
廢話不多說, 先看看這次驅魔的官方改動理念。
主要修改了狗這個技能,hp變無限, 這個不太重要, 反正我被打殘了都沒見過狗死過(mmp打人不打狗)。 然後新增解除抓取的效果, excuse me?抓住了我解除幹嘛?廣大看官給我想個理由。
還有一個技能改動是二覺的被動,
式神之力,
不用疊加3次了,
一次直接能把buff加滿。
算是個便利性的改動。
其他技能基本都是攻擊力增加, 沒有什麼大的影響。 這次驅魔的改動不大。 只能用中規中矩來說。
下面帶來小編的玩法, 魔法型的力驅, 顧名思義, 使用力驅的技能, 通過轉換, 變為魔法技能。
玩法的好處如下
1、技能cd變短。 如下圖, 因為要把物理技能轉換成魔法技能, 可以看到, 念珠的物理技能冷卻減少5% , 而戰斧冷卻卻要增加10%, 這中間15%的cd差距有多貴, 大家請搜索拍賣行減cd稱號的價錢。
不服我們看一下具體技能的cd情況,
接下來是念珠的cd情況如下圖:
可以看到,
除去魔法技能(畢竟念珠加魔法技能冷卻,
但是我就只有2個魔法技能,
其他都是物理技能),
物理技能都有1到10秒左右的cd差距,
這就是優勢。
第二, 攻擊力不會減少。 還是下面這個圖。 80的租賃武器。 92%最上級戰斧攻擊為1521, 89%最上級念珠攻擊為1543, 念珠攻擊居然比斧頭還高22點, 什麼鬼。
下圖是念珠測試的傷害:
下圖是戰斧的傷害:
除去武器22點攻擊的差距,可以看到,技能打出來的傷害基本一致。玩家不用擔心輸出變弱問題。
當然,這個玩法也有個缺點,因為穿布甲,防禦是個問題。
PS 1:這次改版落雷攻擊加了66%,大地9打出的傷害簡直讓我膜拜了(下圖是大地9和+9的超新星念珠傷害),雖然大地套削弱了,但傷害依舊驚人。
PS 2:下麵是推薦加點。還是要說,你有自己對遊戲的理解,適合自己的加點才是最好的加點。
然後剩餘1200的sp,個人是放到星落打,因為上個版本把星落改成了快速釋放完的技能,非常好用,然後還有400多sp都點到疾風打上,能加幾級算幾級。當然,肯定有玩家有不同的想法,自己用的順手就好。
最後還是要說,一定要把技能攻擊類型全部轉換成魔法帶念珠布甲加聖光,這是一整套的。
下圖是念珠測試的傷害:
下圖是戰斧的傷害:
除去武器22點攻擊的差距,可以看到,技能打出來的傷害基本一致。玩家不用擔心輸出變弱問題。
當然,這個玩法也有個缺點,因為穿布甲,防禦是個問題。
PS 1:這次改版落雷攻擊加了66%,大地9打出的傷害簡直讓我膜拜了(下圖是大地9和+9的超新星念珠傷害),雖然大地套削弱了,但傷害依舊驚人。
PS 2:下麵是推薦加點。還是要說,你有自己對遊戲的理解,適合自己的加點才是最好的加點。
然後剩餘1200的sp,個人是放到星落打,因為上個版本把星落改成了快速釋放完的技能,非常好用,然後還有400多sp都點到疾風打上,能加幾級算幾級。當然,肯定有玩家有不同的想法,自己用的順手就好。
最後還是要說,一定要把技能攻擊類型全部轉換成魔法帶念珠布甲加聖光,這是一整套的。