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一旦沾上交互技術,這些大屏應用就突破天際

在很多人的印象中, 一說起大屏, 就會冒出“成像”、“顯示”、“畫面”這些關鍵字。 的確, 在以往, 大屏主要的職責就是視覺資訊的展現。 但是, 隨著人機交互技術的不斷進步和廣泛應用, 大屏的用法開始從“看”逐漸轉向“玩”, 從單向資訊傳達轉向雙向互動, 使得大屏在很多應用中產生了新的價值和樂趣。 以下是幾個例子——

聖約瑟夫健康中心兒童診所採用互動投影優化就診體驗

為了緩解兒童患者及其家屬在候診時的緊張焦慮, 打造賓至如歸的輕鬆氛圍, 位於加拿大安大略省多倫多的聖約瑟夫健康中心兒童診安裝了沉浸式桌面和牆面互動娛樂系統, 小患者及其家人們只需通過簡單的手勢操控, 就能在一個池塘形狀的桌面上參與各種互動遊戲。 除了使患者及其家屬在候診時更加輕鬆外, 這套可自動開關機且自動運行的系統也無需佔用醫護人員寶貴的時間。

DET德浩打造的多媒體兒童互動畫板

其實, 互動投影近年來的應用案例相當多, 比如婚禮上跟隨新人腳步綻放的花朵, 兒童樂園互動遊戲牆, 等等。 通過交互技術的搭載, 為這些大屏應用帶來了更多樂趣, 並可助力設計人員無限創意的實現。

好吧, 如果你覺得這些應用不夠新鮮, 那我們再來看另一種奇特的應用。

NEC數字顯示技術為紐約杜莎夫人蠟像館打造驚悚之旅

位於紐約的杜莎夫人蠟像館推出了一項名為《捉鬼敢死隊》的恐怖體驗項目。 通過搭載運動感測器, 可以實現當有體驗者走過時,

地鐵顯示幕自動播放消息, 而偽裝成車廂窗戶的顯示幕則可以營造鬼魂在車廂四周出沒的假像, 甚至當有人盯看牆面人物肖像時, 人物的眼睛會轉向觀看者等等。 交互技術使得這些螢幕的工作真正能與觀看者實現同步互動, 從而形成身臨其境的體驗, 使得大屏顯示成為這類探險體驗項目的點睛之筆。

贏康為南昌萬達城打造的《鍾馗送親》3D互動射擊劇場

好吧, 如果你覺得這些應用還不夠酷, 這裡還有更加突破天際的應用。

耐克在菲律賓打造的全球首條互動式LED跑道

由耐克打造的全球首條互動式LED跑道,借助RFID技術和安裝於鞋底的感測器,可以在跑道一側的LED大屏上類比跑步者的虛擬影像,並以跑步者上一圈的速度行進。通過不斷挑戰自我,跑步者得以不斷超越原來的成績,達到提升運動成績的目的。而這條跑道的形狀,也正是模擬耐克新款跑鞋,不得不為這廣告創意點贊。通過互動技術,使得原本只能單向展示資訊的LED大屏在這裡成為鍛煉計畫的重要組成元素,並通過與自己成績的即時對比充分調動跑步者的積極性,真是一舉多得的優秀創意。

當然,對於互動技術而言,這些案例也僅僅是一些代表。在實際應用中,互動技術與大屏的結合,不斷刷新著我們對於大屏應用方式的認知。

由耐克打造的全球首條互動式LED跑道,借助RFID技術和安裝於鞋底的感測器,可以在跑道一側的LED大屏上類比跑步者的虛擬影像,並以跑步者上一圈的速度行進。通過不斷挑戰自我,跑步者得以不斷超越原來的成績,達到提升運動成績的目的。而這條跑道的形狀,也正是模擬耐克新款跑鞋,不得不為這廣告創意點贊。通過互動技術,使得原本只能單向展示資訊的LED大屏在這裡成為鍛煉計畫的重要組成元素,並通過與自己成績的即時對比充分調動跑步者的積極性,真是一舉多得的優秀創意。

當然,對於互動技術而言,這些案例也僅僅是一些代表。在實際應用中,互動技術與大屏的結合,不斷刷新著我們對於大屏應用方式的認知。

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