相信喜歡PK的玩家對法寵都不陌生, 推進的時候大多都要用到法寵, 打消耗戰的時候血耐單法寵也用得比較多, 我們應該如何為法寵選擇紋飾屬性呢?下面靈兒分兩個類型為大家詳細說說。
◈ 暴力法寵 ◈
暴力法寵在PK中的作用就是推進, 用爆炸的傷害推平對面, 因此暴力法寵的紋飾屬性需要以輸出為主。 靈兒建議紅色紋飾的屬性選擇法術暴擊, 黃色紋飾的屬性選擇忽視法防, 藍色紋飾的屬性選擇法術攻擊或者速度。
或許有的小夥伴覺得藍色紋飾的屬性選擇氣血也可以, 但靈兒卻不這麼認為, 不過是在高配法寵的前提下才這麼說的。
高配的暴力法寵有高反震, 不會被連擊, 再加上高級強壯和不屈的氣血加成, 攻寵想要一下A死它十分困難, 所以這一點氣血的加成對暴力法寵的提升並不大。
另外大家還忽略了一個傷害溢出的問題, 假如寶寶只剩500血,
所以靈兒覺得加氣血的紋飾對暴力法寵的提升很小, 至少沒有大家想像中的那麼厲害。
◈ 血耐單法寵 ◈
血耐單法寵跟暴力法寵不一樣, 只需要打出一定的傷害就可以, 它的抗性特別重要。
因為血耐單法寵主要是用來克制攻寵, 所以靈兒建議紅色紋飾的屬性選擇物理抗暴, 黃色紋飾的屬性選擇物理防禦, 藍色紋飾的屬性選擇法術攻擊或氣血。
大家為血耐單法寵選擇紋飾的時候一定要記住一點, 它最主要的作用是“吃”傷害。
最後靈兒跟大家聊聊不屈這個坐騎技能。 雖然不屈調整為第二回合結束後扣除臨時增加的血量值和氣血上限, 但靈兒覺得不屈對暴力法寵的幫助依然巨大。
對於暴力法寵來說兩回合的輸出足夠打崩對面, 再加上輪回破內丹的效果, 不屈法寵仍然是推進中最強力的夥伴。