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盤點人氣大作遊戲中容易遺忘的九大炫酷隱藏模式

假如你是遊戲開發者, 你已經投入了好幾個月的時間去為你的遊戲構思和精製核心思想:特殊機制、英雄與反派等等, 但當它們很快較早地被確定下來, 那麼現在要做些什麼呢?

這就到了要把彩蛋、秘密以及文獻放進去的時候了, 甚至可以加入額外的隱藏模式與要素。 現在就讓我們一起來看看下列人氣大作中你不曾留意的九大炫酷隱藏模式。

9.《使命召喚:黑色行動2》-動視經典圖元遊戲四合一

當它們已經成為如今世界上最具辨識度的視頻遊戲公司之一, 很容易讓人忘記動視曾經有過一段滿滿都是圖元遊戲作品的黑歷史時期。

因為這個緣故, 開發商Treyarch打算在《使命召喚:黑色行動2》中向他們之前的幾個經典作品致敬, 於是便將《Pitfall》、《H.E.R.O.》、《River Raid》和《Kaboom》內置在一個模擬Atari 2600遊戲機中。 每部作品都是來自於那個視頻遊戲只不過比它們多幾個圖元的上世紀80年代繁榮時期, 但是如果你現在渴望重溫的話可以坐下來一直把四部作品都玩通(尤其《H.E.R.O.》非常難搞定哦)。

想要解鎖它們, 只要選擇“Nuketown”這張經典地圖在兩分鐘以內將所有的人體模型爆頭, 關卡中心的那台電視就會出現動視的logo。 接下來就好好享受吧!

8.《莎木2》-賽鴨大會

就像某些以真實世界為背景的街巷鬥爭, 《莎木2》也有一個只有最執著的玩家們才會發現的完全隱藏模式——地下賽鴨大會。 由於只對男主角芭月涼開放、劇情限定涼已經拿到兩塊特殊獎牌並繼續與番茄便利店的大街藝人白宗泉談話, 整個事件非常容易錯過。

因為最終結果非常離奇, 如果你還有《莎木2》的話就點擊這裡檢查一下需求條件。 起初, 你只能給鴨子們下注, 而遊戲模式還可以變得像《最終幻想7》的陸行鳥比賽那樣, 但是只有你已經造訪過文武廟後面的紅樹並出色完成了夾樹葉小遊戲, 才能得到一隻屬於自己的會說話的鴨子來完成比賽。

會說話的鴨子是只能通過字幕來去理解的, 而在比賽中可以使用意味著你現在可以操控它, 運用毅力和速度來名列前茅。 這種離奇遭遇簡直是非常匪夷所思的, 出現在其他遊戲中都比寫實風格的莎木要合理地多。

7.《合金裝備3:食蛇者》- Guy Savage關卡

想要進入“Guy Savage”關卡, 你必須將劇情進行到Snake被沃爾金上校的屬下關押在格萊尼格茨要塞,

然後選擇退出遊戲。 如果你退出後再度讀取之前的存檔, 繼續遊玩並且不讓Snake入睡, 那麼整個遊戲就會被引導至一個奇異的砍殺僵屍關卡中。

之所以被命名為“Guy Savage”, 很可能是因為科樂美當時打算將要開發這樣的一部獨立作品, 而小島秀夫要求他的團隊將它的最初構想作為一個彩蛋加入遊戲。 不過,小島本來計畫的是加入另一款科樂美經典遊戲《沙羅曼蛇》。

最終,Guy Savage專案被取消而且《合金裝備3》的所有重製版中也移除了這一關卡,但是如果你擁有PS2原版遊戲的話依然可以進入體驗。

6.《惡魔城:月下夜想曲》-翻轉的城堡

關於翻轉的城堡是不是真正算做一個可選場景一直在《惡魔城》粉絲之中存在著爭議,因為它既是擊敗最終boss裡希特後的自然延伸,也是能夠看到真結局的唯一路徑,但是非常困難來開啟。

要想進入垂直翻轉的城堡和遊戲的另外一半內容,首先要獲得“破魔眼鏡”(需要集齊多個不同物品),然後直奔裡希特。戴上眼鏡,你會發現

裡希特頭上有一個綠球,只要破壞它就可以解放始終操縱著一切的關鍵人物裡希特,並且將你傳送到這個遊戲最大的挑戰中:調查並且通關翻轉的城堡。

在裡面,你的任務將會是找齊不同位置的德古拉身體部位來與他一決勝負。在完成之一切之後,你將會真正的完美結局——只有很少《惡魔城:月下夜想曲》玩家能達成的事件。

5.《俠盜獵車3》-飛行

取決於你玩了多久《俠盜獵車3》,或者是否深入思考在前互聯網時代你能夠與不能進行的所有遊戲互動方式,你能夠駕駛Dodo飛機這個事實很可能還是個秘密。

這很值得懷疑是R星有意設置障礙讓我們花費大量的時間才能飛行,不但要到達位於岸邊谷地區南部的飛機場,還要定位那架小的可憐、幾乎無翼的飛機。一旦進入,飛機可以正常發動,但直到你聽到刮擦聲與火星從機身前端冒出來需要一直等待好幾秒種。

現在讓我們忽略除了發動以外的其他事情,接下來Dodo飛機將不那麼刻意地“跳”離地面。儘管很可能意味著這架廢物飛機還能運轉是個天大的玩笑,但在開始的起飛階段我們仍舊堅持重複操作流程讓螺旋槳垂直抬高和下落,隨後你就可以駕駛著Dodo飛機穿越整個自由城了。

儘管後來的《俠盜獵車》系列也將飛行作為常規內容,但回到我們曾遊玩過的2001年,類比真實物理規則和整體感覺來操控Dodo飛機簡直是一種探索《俠盜獵車3》的全新方式!

4.Microsoft Excel 2000- Dev Hunter賽車小遊戲

好吧,你肯定要糾正我,Microsoft Excel並不是一部“人氣遊戲”,但這正是它隱藏在外表之下的帥氣地方。

要解鎖這個幾乎是間諜獵手風格的迷你遊戲,你需要按照一系列特殊指示並且使用獨立版本的Excel,而不是Office元件中的——可能是因為微軟的高層意識到了開發人員將會故意將一些可玩遊戲藏在其他常用軟體裡。。

不管怎樣,一旦你成功進入,Dev Hunter實際上就是一個為使用Excel 2000工作的人而設的可玩資訊組合了,其中的故事就是“你是Dev Hunter以及你的任務是在西雅圖高速公路上狩獵軟體發展者並摧毀他們”。自稱為“卑鄙人渣”(在微軟工作的幽默人士),你可以射殺司機、撞他們沖出馬路、甚至向背後的車輛潑汽油等等。

嘿,它可不是《暴力摩托》或者《烈火戰車》,而僅僅是一個隱藏在試算表中的遊戲。這簡直太酷了。

3.《塞爾達:荒野之息》-嘰哩咣當高爾夫

基於《塞爾達:荒野之息》對世界操縱力的炫酷選擇,很容易就可以在地圖中享受到用道具或者怪物打乒乓的樂趣,但是任天堂卻放入了一個獨特的高爾夫遊戲來讓你按照既定的規則去遊玩。

沿著塔納加大裂谷(位於羅姆山的西南方)西行,從巨大的鬆散木橋向下看。你會發現一個Goron族人Modar,他設計了自己的高爾夫路線,用鵝卵石製作了高爾夫球,還有一個插上旗幟的小洞作為目標。

你需要使用磁力技能來充電並以球為目標,然後使用不同的武器進行測試怎麼將它們聯繫起來以便控制瞄準。《塞爾達:荒野之息》中的高爾夫要比平時難得多,而且也不知道任天堂會不會在接下來的DLC中充實他們的overworld迷你遊戲。

2.《鐵拳5》-鐵拳1、2、3以及星刃

你能想像今天的任何一位遊戲開發者會收錄所有PS1遊戲作為可用作弊碼啟動的解鎖內容嗎?南夢宮就不僅在《鐵拳5》中這樣做了,而且為了充分利用PS2增加的藍光光碟存儲空間,他們還打包了街機版本的鐵拳1、2、3與FPS太空射擊遊戲《星刃》。

注意我說的是“街機版本”,所以這個《鐵拳3》不包含“TEKKEN FORCE”和“ Tekken Ball madness ”兩個模式。但是,作為一種向粉絲們展示該系列已經傳承了多久而且允許任何新人一次擁有收錄全部《鐵拳》遊戲的收藏大包的紀念南夢宮遺產的方式,他們做得十分出色。

這裡也希望《鐵拳7》的表現能夠對消費者展示同等驚人的誠意。

1.《索尼克與納魯克斯》-藍球

在一次革命性創新嘗試中,世嘉以一個能夠在卡帶上放置其他Mega Drive卡帶的一次性“鎖定”卡槽發佈了《索尼克與納魯克斯》。當插入不同的兩張卡帶就會產生不同的結果,比如插入《索尼克2》你可以使用紅刺蝟納魯克斯來遊玩整個遊戲,插入《索尼克3》你能體驗到更多的遊戲關卡。所以,你可以用特別的方式玩到一個遊戲中特別的“藍球(blue sphere)”關:一個同樣以索尼克與納魯克斯為主角的仿3D迷你收集遊戲。

有兩種方式可以解鎖它——一個是插入一個毫不相關的Mega Drive卡帶到《索尼克與納魯克斯》的卡槽中,這樣你可以玩到“藍球”的第一關;另一個是將原版《刺蝟索尼克》插入卡槽中,當遊戲顯示“No Way!”資訊時立刻按下A、B、C三個鍵,你就可以得到整部遊戲。

這可能是遊戲歷史上最有趣的隱藏模式了,有效地鼓勵玩家保存他們的實體拷貝在手中——這也是現代工作室應該積極學到的。

不過,小島本來計畫的是加入另一款科樂美經典遊戲《沙羅曼蛇》。

最終,Guy Savage專案被取消而且《合金裝備3》的所有重製版中也移除了這一關卡,但是如果你擁有PS2原版遊戲的話依然可以進入體驗。

6.《惡魔城:月下夜想曲》-翻轉的城堡

關於翻轉的城堡是不是真正算做一個可選場景一直在《惡魔城》粉絲之中存在著爭議,因為它既是擊敗最終boss裡希特後的自然延伸,也是能夠看到真結局的唯一路徑,但是非常困難來開啟。

要想進入垂直翻轉的城堡和遊戲的另外一半內容,首先要獲得“破魔眼鏡”(需要集齊多個不同物品),然後直奔裡希特。戴上眼鏡,你會發現

裡希特頭上有一個綠球,只要破壞它就可以解放始終操縱著一切的關鍵人物裡希特,並且將你傳送到這個遊戲最大的挑戰中:調查並且通關翻轉的城堡。

在裡面,你的任務將會是找齊不同位置的德古拉身體部位來與他一決勝負。在完成之一切之後,你將會真正的完美結局——只有很少《惡魔城:月下夜想曲》玩家能達成的事件。

5.《俠盜獵車3》-飛行

取決於你玩了多久《俠盜獵車3》,或者是否深入思考在前互聯網時代你能夠與不能進行的所有遊戲互動方式,你能夠駕駛Dodo飛機這個事實很可能還是個秘密。

這很值得懷疑是R星有意設置障礙讓我們花費大量的時間才能飛行,不但要到達位於岸邊谷地區南部的飛機場,還要定位那架小的可憐、幾乎無翼的飛機。一旦進入,飛機可以正常發動,但直到你聽到刮擦聲與火星從機身前端冒出來需要一直等待好幾秒種。

現在讓我們忽略除了發動以外的其他事情,接下來Dodo飛機將不那麼刻意地“跳”離地面。儘管很可能意味著這架廢物飛機還能運轉是個天大的玩笑,但在開始的起飛階段我們仍舊堅持重複操作流程讓螺旋槳垂直抬高和下落,隨後你就可以駕駛著Dodo飛機穿越整個自由城了。

儘管後來的《俠盜獵車》系列也將飛行作為常規內容,但回到我們曾遊玩過的2001年,類比真實物理規則和整體感覺來操控Dodo飛機簡直是一種探索《俠盜獵車3》的全新方式!

4.Microsoft Excel 2000- Dev Hunter賽車小遊戲

好吧,你肯定要糾正我,Microsoft Excel並不是一部“人氣遊戲”,但這正是它隱藏在外表之下的帥氣地方。

要解鎖這個幾乎是間諜獵手風格的迷你遊戲,你需要按照一系列特殊指示並且使用獨立版本的Excel,而不是Office元件中的——可能是因為微軟的高層意識到了開發人員將會故意將一些可玩遊戲藏在其他常用軟體裡。。

不管怎樣,一旦你成功進入,Dev Hunter實際上就是一個為使用Excel 2000工作的人而設的可玩資訊組合了,其中的故事就是“你是Dev Hunter以及你的任務是在西雅圖高速公路上狩獵軟體發展者並摧毀他們”。自稱為“卑鄙人渣”(在微軟工作的幽默人士),你可以射殺司機、撞他們沖出馬路、甚至向背後的車輛潑汽油等等。

嘿,它可不是《暴力摩托》或者《烈火戰車》,而僅僅是一個隱藏在試算表中的遊戲。這簡直太酷了。

3.《塞爾達:荒野之息》-嘰哩咣當高爾夫

基於《塞爾達:荒野之息》對世界操縱力的炫酷選擇,很容易就可以在地圖中享受到用道具或者怪物打乒乓的樂趣,但是任天堂卻放入了一個獨特的高爾夫遊戲來讓你按照既定的規則去遊玩。

沿著塔納加大裂谷(位於羅姆山的西南方)西行,從巨大的鬆散木橋向下看。你會發現一個Goron族人Modar,他設計了自己的高爾夫路線,用鵝卵石製作了高爾夫球,還有一個插上旗幟的小洞作為目標。

你需要使用磁力技能來充電並以球為目標,然後使用不同的武器進行測試怎麼將它們聯繫起來以便控制瞄準。《塞爾達:荒野之息》中的高爾夫要比平時難得多,而且也不知道任天堂會不會在接下來的DLC中充實他們的overworld迷你遊戲。

2.《鐵拳5》-鐵拳1、2、3以及星刃

你能想像今天的任何一位遊戲開發者會收錄所有PS1遊戲作為可用作弊碼啟動的解鎖內容嗎?南夢宮就不僅在《鐵拳5》中這樣做了,而且為了充分利用PS2增加的藍光光碟存儲空間,他們還打包了街機版本的鐵拳1、2、3與FPS太空射擊遊戲《星刃》。

注意我說的是“街機版本”,所以這個《鐵拳3》不包含“TEKKEN FORCE”和“ Tekken Ball madness ”兩個模式。但是,作為一種向粉絲們展示該系列已經傳承了多久而且允許任何新人一次擁有收錄全部《鐵拳》遊戲的收藏大包的紀念南夢宮遺產的方式,他們做得十分出色。

這裡也希望《鐵拳7》的表現能夠對消費者展示同等驚人的誠意。

1.《索尼克與納魯克斯》-藍球

在一次革命性創新嘗試中,世嘉以一個能夠在卡帶上放置其他Mega Drive卡帶的一次性“鎖定”卡槽發佈了《索尼克與納魯克斯》。當插入不同的兩張卡帶就會產生不同的結果,比如插入《索尼克2》你可以使用紅刺蝟納魯克斯來遊玩整個遊戲,插入《索尼克3》你能體驗到更多的遊戲關卡。所以,你可以用特別的方式玩到一個遊戲中特別的“藍球(blue sphere)”關:一個同樣以索尼克與納魯克斯為主角的仿3D迷你收集遊戲。

有兩種方式可以解鎖它——一個是插入一個毫不相關的Mega Drive卡帶到《索尼克與納魯克斯》的卡槽中,這樣你可以玩到“藍球”的第一關;另一個是將原版《刺蝟索尼克》插入卡槽中,當遊戲顯示“No Way!”資訊時立刻按下A、B、C三個鍵,你就可以得到整部遊戲。

這可能是遊戲歷史上最有趣的隱藏模式了,有效地鼓勵玩家保存他們的實體拷貝在手中——這也是現代工作室應該積極學到的。

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