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到底是不死之神還是神夢一刀呢?橘右京使用技巧

在近江的村落裡, 沒落的武士後裔橘右京, 卻有著高超的劍術 “神夢想一刀流”, 是遠近聞名的居合斬名家。 他溫柔文雅的容貌, 俘獲了許多少女的芳心。 她們所不知道的是, 右京因為肺病的折磨, 陷入深深的空虛與孤獨感, 認為自己會獨自死去,右京先生, 也喜歡花嗎?無意中看到盛開的花朵, 打動了我。

在S5版本中, 橘右京的出現, 給了王者峽谷戰士英雄的地位更有牢固, 大家都熟知, SNK的英雄都具有高爆發跟強勢控制的特性, 橘右京是一個具有遠端控制跟高額的英雄, 且還有靈活的走位, 在S5賽季初。 橘右京常常在鑽石排位上, 處於被BAN的地步, 即使被放出來, 也是優先第一個拿橘右京, 橘右京的短暫爆發以及變態的回血效果, 使敵人聞風喪膽, 剛降臨在王者峽谷時深受玩家們的喜愛, 甚至很多玩家都要把橘右京的熟練度練滿, 以便於提高自己的操作,

即使是出裝方面是純肉方面, 都具有高額的傷害。 今天告訴大家, 橘右京雖被削弱了2技能距離, 但上場率是只增不減的。

整體分析:

橘右京定位刺客, 擁有著高爆發、強大的回血效果以及遠端的控制, 使這個英雄的作用很全面, 大招在關鍵還能通過吸血回復自身血量, 尤其是雙方殘血時, 追擊橘右京一般都是被反殺的, 因為2技能的遠端控制, 加上大招的吸血, 讓你措手不及, 又可以在團戰中打出超額的傷害。 尤其是在先手2技能開團時, 簡直就是橘右京的吸血工具, 這一點對於橘右京來說尤為重要!能把握住2技能的命中, 是判斷橘右京的操作高低。

一般橘右京的位置是打野跟對線, 強勢的傷害, 在清野方面也是較快的,

如果對方有韓信這類英雄, 完全可以在清完野時, 在BUFF草叢蹲韓信, 拿了紅BUFF的橘右京傷害是非常爆炸的, 還附帶遠程控制, 迅速到下路支援拿下一血, 還可以1技能翻牆迅速離開敵人的追擊, 拿了紅BUFF的橘右京甚至可以遊走到敵人野區, 偷野跟抓單都是非常強硬的。

對線的橘右京, 前期快速清兵發育, 可在塔下吸引人, 利用2技能遠距離控制, 等待敵方出現, 一旦出現, 2技能控制, 讓敵人受到沉重的打擊, 1技能的突進, 配合斬殺。 一個人頭就可拿下, 升級到4級後, 靈動的翻牆能力, 獨自去抓單或者偷野。 即使在前期團戰中, 橘右京也能輕易躲開敵方前排, 繞到後方控制切割敵方脆皮跟輸出, 團戰要先手2技能強行控制, 才能將3技能的傷害跟吸血體現出來,

不管是切後排還是前排, 傷害都是爆發型的, 能在短時間對敵方造成大量傷害, 還附帶吸血效果, 橘右京的生存能力十分頑強。

技能介紹:

被動技能:秘劍朧刀

冷卻值:5

消耗:0

效果:每間隔5秒, 橘右京下一次普攻將進行一次強力拔刀斬, 對前方敵人造成高額物理傷害並減速。

一技能:燕返

冷卻值:8秒

消耗:0

效果:橘右京向後方進行跳躍, 同時出劍, 對附近的敵人造成物理傷害, 如果成功命中一名敵方英雄, 該技能冷卻時間縮短。

二技能:居合

冷卻值:10→9.5→9→8.5→8→7.5

消耗:0

效果:橘右京快速出劍, 對一條路徑上的敵人造成物理傷害, 第一名命中的敵人將承受更高的傷害, 被劍氣末端命中的敵人, 將會被短暫暈眩。

三技能:細雪

冷卻值:12→11.5→11

消耗:120

效果:橘右京持續出劍, 攻擊面前的敵人, 造成高額物理傷害, 每次出劍命中敵方英雄, 將回復自身生命值。

加點建議:主二副一, 有大點大。

出裝推薦:

前期:

正常順風局:

打野:

逆風局:

出裝分析:

第一點, 以上裝備都是優先出黑切, 因為橘右京的傷害方面會更偏向於穿透, 黑切的破甲能力, 剛好符合的橘右京的技能, 配合黑切的減CD, 使用普通攻擊還能增加自身10%的移動速度, 還附帶400生命值, 性價比較高的裝備之一, 在追擊敵人方面更具有優勢, 使得橘右京成為坦克跟ADC的剋星。 布甲鞋的加成。 抵禦15%的傷害, 即使在前期抓單反制中, 也能保持自己的生存能力。

第二點, 目前的橘右京出裝, 需要往續航方面出裝發展。 在刺客跟法師縱橫的時代, 使用輸出裝的話生存能力會大大降低,且會被法師輕易克制,在開團時,走位不恰當時,進團會一個擊殺,因為橘右京需要近身攻擊輸出,綠甲能保證在於法師對抗時,更有利的克制法師,3技能提高回血效果,冰封之心跟反傷刺甲減CD,減速敵方速度,反制物理英雄的傷害,開團先手2技能遠端控制,使用3技能輸出跟吸血,能在短時候爆發很高的傷害,2技能命中比較關鍵,在團戰中,由於受橘右京的控制,隊友可以趁控制的間隙,迅速擊殺對方,因為出裝的原因,在團戰的生存能力大大增加。還能在團戰時,突進敵方後排。持續輸出控制敵方坦克擾亂友方輸出位置,以上出裝的爆炸傷害和續航都是非常強硬的。

符文推薦:

這套符文在前期能打出比較高的傷害。10%的移速在前期配合1技能位移,翻牆的作用,能在關鍵時刻躲避致命攻擊2技能遠距離控制,裝備只需要一把黑切配合64的物理穿透,在所有坦克面前,都能給予沉重的傷害,增加回血的綠甲跟魔法防禦可以在比賽中牽制法師,甚至壓制。

召喚師技能:

斬殺:可以抓單或者團戰後收割殘血,讓殘血英雄無處可逃。閃現:非常適合橘右京,因為2技能時遠端的眩暈,在團戰支援不及時的時候,使用閃現,先手眩暈,使敵人處於被控制狀態,此時敵人的反制就會略顯低。閃現在追擊殘血,跟自己逃跑都能起到非常關鍵的作用。

以上的推薦:比較適合橘右京的特性,因為橘右京不需要消耗法力釋放技能,技能也附帶減速效果,對於紅藍BUFF的需求沒有其他英雄高,可打野可不打,在沒有對於的情況下,可以適當打野,以免野區被敵方偷襲。

核心玩法:

1、對線橘右京,這種玩法在王者峽谷比較常見。前期高額傷害的橘右京在對線中比較優勢,加上2技能遠距離的控制,3技能的高額傷害跟吸血,守線跟抓單在前期都是比較厲害的,前期發育到後4級後多游走支援,適當時候還可以利用1技能快速遊走偷取敵方野怪。快速游走的支援,甚至可以在團戰時支援到位。2技能在團戰中,簡直就是收割機,前中期儘量多抓單跟阻止敵方輸出英雄發育,只要敵方輸出發育不起來,即使在後期有爆發團戰,儘量先手控制敵人前排。打出成噸傷害,使敵方前排不能輕易突進到後排,打擾輸出英雄的輸出位置。贏得機會就跟大了。

2、打野橘右京,此類打野前期時,多遊走敵人野區,在關鍵時刻2技能強行搶一個野怪。2技能的距離,能在關鍵時刻給野怪或者逃跑的敵人最後一擊。如果敵方沒有攜帶懲戒技能的英雄,就可以先點2技能,在敵方紅BUFF野區蹲30秒野怪刷新,敵方在打野時,迅速使用2技能一擊,再利用1技能翻牆,把敵人經濟跟經驗拉下,拿了紅BUFF,然後立馬支援上路抓單。因為有紅BUFF的減速,上路一般都是ADC英雄的路線,會把敵人ADC的經濟壓制起來,讓其前期跟中期發育緩慢,前期很容易抓死敵方上路個別英雄。發育到4級後,可利用大招吸血機制,自行抓單敵方,跟橘右京在打野中,算是比較猥瑣的英雄,遠距離的攻擊,讓敵人難以搶自身的野怪,即使遇到高機動性的韓信,也可正面對抗,強大的吸血能力,韓信單殺橘右京的可能是很小的,甚至在拆塔能力方面,橘右京的被動能對防禦塔產生大量傷害,2技能的先手很容易使團戰陷入危機,甚至可能被一波團滅,甚至在團戰沒有開始先,橘右京先手2技能控制某個敵人,把該敵人擊殺,再進行4V5的團戰。

總結:

目前的橘右京在任何對局中都能其身影,甚至在職業聯賽中,都能上場率較高的英雄,風靡一時的橘右京,有控制有輸出,生命力還頑強,尤其在鑽石排位中,非搶不可,逆天切菜,不死之神。以上是我對橘右京這個英雄的一些玩法描寫。

使用輸出裝的話生存能力會大大降低,且會被法師輕易克制,在開團時,走位不恰當時,進團會一個擊殺,因為橘右京需要近身攻擊輸出,綠甲能保證在於法師對抗時,更有利的克制法師,3技能提高回血效果,冰封之心跟反傷刺甲減CD,減速敵方速度,反制物理英雄的傷害,開團先手2技能遠端控制,使用3技能輸出跟吸血,能在短時候爆發很高的傷害,2技能命中比較關鍵,在團戰中,由於受橘右京的控制,隊友可以趁控制的間隙,迅速擊殺對方,因為出裝的原因,在團戰的生存能力大大增加。還能在團戰時,突進敵方後排。持續輸出控制敵方坦克擾亂友方輸出位置,以上出裝的爆炸傷害和續航都是非常強硬的。

符文推薦:

這套符文在前期能打出比較高的傷害。10%的移速在前期配合1技能位移,翻牆的作用,能在關鍵時刻躲避致命攻擊2技能遠距離控制,裝備只需要一把黑切配合64的物理穿透,在所有坦克面前,都能給予沉重的傷害,增加回血的綠甲跟魔法防禦可以在比賽中牽制法師,甚至壓制。

召喚師技能:

斬殺:可以抓單或者團戰後收割殘血,讓殘血英雄無處可逃。閃現:非常適合橘右京,因為2技能時遠端的眩暈,在團戰支援不及時的時候,使用閃現,先手眩暈,使敵人處於被控制狀態,此時敵人的反制就會略顯低。閃現在追擊殘血,跟自己逃跑都能起到非常關鍵的作用。

以上的推薦:比較適合橘右京的特性,因為橘右京不需要消耗法力釋放技能,技能也附帶減速效果,對於紅藍BUFF的需求沒有其他英雄高,可打野可不打,在沒有對於的情況下,可以適當打野,以免野區被敵方偷襲。

核心玩法:

1、對線橘右京,這種玩法在王者峽谷比較常見。前期高額傷害的橘右京在對線中比較優勢,加上2技能遠距離的控制,3技能的高額傷害跟吸血,守線跟抓單在前期都是比較厲害的,前期發育到後4級後多游走支援,適當時候還可以利用1技能快速遊走偷取敵方野怪。快速游走的支援,甚至可以在團戰時支援到位。2技能在團戰中,簡直就是收割機,前中期儘量多抓單跟阻止敵方輸出英雄發育,只要敵方輸出發育不起來,即使在後期有爆發團戰,儘量先手控制敵人前排。打出成噸傷害,使敵方前排不能輕易突進到後排,打擾輸出英雄的輸出位置。贏得機會就跟大了。

2、打野橘右京,此類打野前期時,多遊走敵人野區,在關鍵時刻2技能強行搶一個野怪。2技能的距離,能在關鍵時刻給野怪或者逃跑的敵人最後一擊。如果敵方沒有攜帶懲戒技能的英雄,就可以先點2技能,在敵方紅BUFF野區蹲30秒野怪刷新,敵方在打野時,迅速使用2技能一擊,再利用1技能翻牆,把敵人經濟跟經驗拉下,拿了紅BUFF,然後立馬支援上路抓單。因為有紅BUFF的減速,上路一般都是ADC英雄的路線,會把敵人ADC的經濟壓制起來,讓其前期跟中期發育緩慢,前期很容易抓死敵方上路個別英雄。發育到4級後,可利用大招吸血機制,自行抓單敵方,跟橘右京在打野中,算是比較猥瑣的英雄,遠距離的攻擊,讓敵人難以搶自身的野怪,即使遇到高機動性的韓信,也可正面對抗,強大的吸血能力,韓信單殺橘右京的可能是很小的,甚至在拆塔能力方面,橘右京的被動能對防禦塔產生大量傷害,2技能的先手很容易使團戰陷入危機,甚至可能被一波團滅,甚至在團戰沒有開始先,橘右京先手2技能控制某個敵人,把該敵人擊殺,再進行4V5的團戰。

總結:

目前的橘右京在任何對局中都能其身影,甚至在職業聯賽中,都能上場率較高的英雄,風靡一時的橘右京,有控制有輸出,生命力還頑強,尤其在鑽石排位中,非搶不可,逆天切菜,不死之神。以上是我對橘右京這個英雄的一些玩法描寫。

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