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盡情扮演遊戲世界角色 國內玩家好評的RPG遊戲盤點

國內的遊戲也就只能有武俠和仙俠這兩個類型了, 感覺想像力創造力極度匱乏。 以前看過討論貼, 說中國遊戲輸出不出去是因為中國的東西難懂, 其實外國人對中國元素很感興趣, 可惜的是國產RPG都沒有找到合適的點去描述, 劇情往往沉溺在兒女情長中。 儘管如此, 這些單機佳作還是頗受玩家喜愛。 下面就帶給大家國內玩家給予好評的十款RPG遊戲盤點。

巫師3:狂獵

《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲。

於2015年10月, 獲第33屆金搖杆獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻, 更獲得了年度最佳遊戲大獎!

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作, 故事將有宏大的最後結局, 但並非《巫師》系列的最終作。 本作採用最新的REDengine3引擎製作, 玩家可以在無縫的世界裡任意探索, 採用非線性劇情的設定, 整體規模是前作的30倍。 再加上真實的角色設定, 迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境, 我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度, 給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

上古卷軸5:天際

《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。 遊戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。 玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔, 踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

在遊戲越來越重視玩家交互和精緻的畫面的年代, 《上古卷軸5》註定孤獨。 在這個年代還堅持徹頭徹尾的單機遊戲, 也難能可貴。 除開這些, 《上古卷軸5》的素質也絕對出色, 這個世界比起以往任何一款《上古卷軸》的世界都要龐大, 每個人都應該玩一玩天際, 它教會你什麼是西方RPG的神髓。

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武林群俠傳 & 俠客風雲傳

強調一下, 此處不是提名兩個名額, 而是《俠客風雲傳》是《武林群俠傳》的重製版, 基本延續了原作故事情節, 只是在畫面、打鬥、遊戲設定等做了優化, 故兩者可以當為一體看。

《武林群俠傳》是由臺灣智冠公司開發的一款角色扮演類遊戲, 是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。 該遊戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。

《俠客風雲傳》故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的穀月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。

黑暗之魂3

《黑暗之魂3》是硬核動作角色扮演遊戲系列《黑暗之魂》的正統作品,這部續作由宮崎英高本人擔任遊戲的製作總監。本作貫徹其標誌性的高難度,遊戲也有不俗的素質與表現。

《黑暗之魂3》全球出貨量超過了300萬,包括日本和亞洲的50萬,北美150萬和歐洲的100萬,足以看到其魅力之大!

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輻射4

《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類遊戲,遊戲敘述了發生在核爆前(200年前,與前三代故事相同),主角目暏核爆後,被避難所科技的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。

《輻射4》是由《上古卷軸5》原班人馬全力打造,獲得了日本遊戲大賞2015“未來組”最受期待的遊戲。你的所作所為會改變這片廢土,享受激烈的射擊,享受開鎖收集,享受自己的劇情不斷展開,享受《輻射4》的世界。

最終幻想7

《最終幻想7》是SQUARE SOFT于1997年發行的角色扮演類遊戲,該作創下全球1億套的驚人銷量。

《最終幻想7》以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典!《最終幻想7》PC版中擁有新鮮的網路元素,包括成就系統,角色促進器系統和雲存檔!新加入的“角色促進器系統”可讓玩家增加HP,MP等,可以說就是一個官方的“無敵修改器”。

新劍俠情緣

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演遊戲。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。“以情感人”不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣迴腸的武林傳奇。

古劍奇譚

現在都仍然存在很大的爭議,到底是仙4好玩還是古劍好玩?但是不管結果如何,古劍已經是能與仙劍媲美的作品了。遊戲設定源自於《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。

《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。

軒轅劍3外傳:天之痕

到底軒轅劍哪個版本最好玩,此處爭議巨大。遊戲姐綜合對比了各方意見,最後決定提名天之痕。“人間有情,更勝天道”。《軒轅劍3外傳:天之痕》在《軒轅劍》系列中無疑是一款擁有眾多玩家,人氣很高的經典之作。它的故事背景龐大複雜,人物情節刻畫生動感人,在當時打動了無數玩家的心,可以說做到了一個RPG遊戲理應做到卻也是最難做到的高度。

從畫面上來說,中國古典水墨畫的風格和現代遊戲3D技術在《天之痕》中被完美地結合起來,較前作有了明顯的進步。背景音樂始終圍繞著遊戲的情節,濃郁的古典風情更是對情節有著推波助瀾的作用。而戰鬥系統則沿用了前作一貫風格,並在此基礎上有所改進。70總體而言,《天之痕》可謂是國產RPG的巔峰之作。

仙劍奇俠傳四

很多玩家都說,仙劍系列最經典的肯定是一代,但是最好玩、劇情最感人的非4代莫屬。該作是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,主題為“尋仙”。故事的起點始于黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山昆侖仙境。

《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的“蜀山”轉移到神秘的“昆侖山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍永恆不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。該作的系統自由度也相對提高,仙術系統方面,可以讓玩家自己決定哪個角色要學習何種仙術,不同玩家可以玩出多種風格的角色。

相比於外國RPG的發展歷程,小編對中國遊戲也充滿期待,希望未來有部作品不僅講故事,也能講遊戲中由中國元素組成的世界。

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《俠客風雲傳》故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的穀月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁複雜的武林江湖。

黑暗之魂3

《黑暗之魂3》是硬核動作角色扮演遊戲系列《黑暗之魂》的正統作品,這部續作由宮崎英高本人擔任遊戲的製作總監。本作貫徹其標誌性的高難度,遊戲也有不俗的素質與表現。

《黑暗之魂3》全球出貨量超過了300萬,包括日本和亞洲的50萬,北美150萬和歐洲的100萬,足以看到其魅力之大!

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輻射4

《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類遊戲,遊戲敘述了發生在核爆前(200年前,與前三代故事相同),主角目暏核爆後,被避難所科技的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。

《輻射4》是由《上古卷軸5》原班人馬全力打造,獲得了日本遊戲大賞2015“未來組”最受期待的遊戲。你的所作所為會改變這片廢土,享受激烈的射擊,享受開鎖收集,享受自己的劇情不斷展開,享受《輻射4》的世界。

最終幻想7

《最終幻想7》是SQUARE SOFT于1997年發行的角色扮演類遊戲,該作創下全球1億套的驚人銷量。

《最終幻想7》以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典!《最終幻想7》PC版中擁有新鮮的網路元素,包括成就系統,角色促進器系統和雲存檔!新加入的“角色促進器系統”可讓玩家增加HP,MP等,可以說就是一個官方的“無敵修改器”。

新劍俠情緣

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演遊戲。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰鬥模式、遊戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、遊戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。“以情感人”不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣迴腸的武林傳奇。

古劍奇譚

現在都仍然存在很大的爭議,到底是仙4好玩還是古劍好玩?但是不管結果如何,古劍已經是能與仙劍媲美的作品了。遊戲設定源自於《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。

《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。

軒轅劍3外傳:天之痕

到底軒轅劍哪個版本最好玩,此處爭議巨大。遊戲姐綜合對比了各方意見,最後決定提名天之痕。“人間有情,更勝天道”。《軒轅劍3外傳:天之痕》在《軒轅劍》系列中無疑是一款擁有眾多玩家,人氣很高的經典之作。它的故事背景龐大複雜,人物情節刻畫生動感人,在當時打動了無數玩家的心,可以說做到了一個RPG遊戲理應做到卻也是最難做到的高度。

從畫面上來說,中國古典水墨畫的風格和現代遊戲3D技術在《天之痕》中被完美地結合起來,較前作有了明顯的進步。背景音樂始終圍繞著遊戲的情節,濃郁的古典風情更是對情節有著推波助瀾的作用。而戰鬥系統則沿用了前作一貫風格,並在此基礎上有所改進。70總體而言,《天之痕》可謂是國產RPG的巔峰之作。

仙劍奇俠傳四

很多玩家都說,仙劍系列最經典的肯定是一代,但是最好玩、劇情最感人的非4代莫屬。該作是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,主題為“尋仙”。故事的起點始于黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山昆侖仙境。

《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的“蜀山”轉移到神秘的“昆侖山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍永恆不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。該作的系統自由度也相對提高,仙術系統方面,可以讓玩家自己決定哪個角色要學習何種仙術,不同玩家可以玩出多種風格的角色。

相比於外國RPG的發展歷程,小編對中國遊戲也充滿期待,希望未來有部作品不僅講故事,也能講遊戲中由中國元素組成的世界。

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