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這些滑鼠連七彩背光都沒有,憑什麼賣這麼貴?

在學霸君的初中時代, 還沒有 LOL 和王者榮耀, 那時候的電競項目還是魔獸爭霸和 CS。 學霸君當年看到電競選手為了讓比賽保持最佳狀態, 會帶上自己的滑鼠鍵盤上場。 那個年代的遊戲滑鼠還沒這麼多花樣, 講究的是一個手感和品質, 正因為如此催生出了一代神鼠 IE3.0。

但是放到現在, 購物網站上大部分國產滑鼠, 動輒上萬 DPI , 電競品質, 冠軍手感。 價格卻竟然只要 30 塊, 學霸君只想說:兄弟, 吹得有點過分了。

那麼這些五彩斑斕的妖豔賤貨, 跟賣的這麼貴的老牌遊戲滑鼠到底有什麼區別?學霸君作為優質生活領路人, 會用最淺顯的語言為大家解釋。

握感究竟是不是玄學?

要聊滑鼠, 首先必須要說說滑鼠的手感, 跟滑鼠內部的參數不同, 這項屬性在我們看到滑鼠並開始使用的時候, 就已經可以直觀感受到了。 有人說握感是玄學, 不能作為參照, 事實上真的是這樣嗎?

細分握感, 大致可以分為:重量、大小、形狀, 三種屬性, 相比於實打實的參數, 對於握感的喜好的確因人而異。 但是實際上還是有些標準可以參考的。 比如當我們需要玩 MOBA 遊戲時, 滑鼠需要大面積的滑動, 可能需要輕便小巧的滑鼠。 而 FPS 需要精細的瞄準,

就要更重更大的滑鼠了。

我上萬的 DPI, 憑什麼你比我貴?

滑鼠參數作為和炫酷燈光並駕齊驅的兩大國產滑鼠賣點, 動輒 500 萬上千萬的按鍵壽命, 再加上最高的上萬 DPI, 看起來的確非常的 “高大上”, 事實上是這樣嗎?

對於滑鼠來說, 滑鼠DPI參數不同, 給各位玩家最直觀的感受就是滑鼠的移動速度會變得不同,

誠然 DPI 越高, 滑鼠越好。 但是在目前來說, DPI 這一屬性已經完全過剩, 設置過高的 DPI 只會讓操作不方便, 而且國內的黑心商家為了宣傳上的噱頭, 會使用低 DPI 晶片加上對晶片資料修改提供較高 DPI 的效果, 欺騙不懂的顧客。

遊戲滑鼠一鍵 R 閃的秘密

對比其他滑鼠, 遊戲滑鼠最大的不同是基本會配有側鍵或者功能鍵, 配合滑鼠驅動, 我們可以配置滑鼠巨集來錄製一些複雜的操作, 比如 LOL 的盲僧一鍵跳眼, 或者 DOTA2 裡卡爾一套隕石連招。 配好滑鼠巨集之後, 一鍵就能達成, 說不定在不久的將來, 一鍵超神都不是夢~

值得一提的是大部分的遊戲滑鼠配有側鍵,雖不起眼卻非常實用。把側鍵設置為最常用的技能快速鍵,提高遊戲內的反應速度,關鍵時刻可是能救命的。

不起眼的腳墊和微動同樣重要

微動和腳墊作為滑鼠的兩大關鍵部件,雖不起眼,卻不得不說。微動類似於機械鍵盤的機械軸,藏在滑鼠按鍵的下方,不同的微動決定這我們的按鍵手感,學霸君作為體驗過不同價位的遊戲滑鼠的玩家,不得不說一分錢一分貨,國產滑鼠商家為了節省成本,各方面都很難給人良好的體驗。

而位於滑鼠底部的腳墊也是大有講究,不同材質能給我們帶來或順滑或滯澀的感受,用以應對不同的遊戲類型,當然這個 “滯澀感” 也是相對的,整體的順滑體驗是每個滑鼠必須提供的。

炫光和光污染之間差在哪裡?

相比於上面所說的客觀屬性,對於外觀的好看與否的確非常主觀。學霸君當然不認為低價的遊戲滑鼠造型就是 LOW,只能說普遍都顯得很張揚。而在玩燈方面,跟一些老牌大戶相比,國產遊戲滑鼠的燈光品控仍然不過關,會有偏光、漏光的現象。而光源材料的不同選擇,也能體現出 “光污染” 和 “炫光” 的差別。

總的來說,上面的幾項參數基本構成了一個遊戲滑鼠的內核。大廠滑鼠的貴,就貴在了用料扎實、品控良好、參數合格、手感舒適這些方面,而也正是這些方面形成了兩者的價格差,作為一個消費者,在價格和品質中,總得有一個取捨。

最後學霸君想說的是,對於每一位元玩家來說,滑鼠屬於那種 “小確幸” ,東西不貴,但是對於每天都要對著電腦工作、遊戲的我們來說確實能提高一些幸福感。當然啦,即便我們買了一款強力的遊戲滑鼠,也不能馬上提高遊戲水準,該被虐還是被虐,提高遊戲水準才是王道。

值得一提的是大部分的遊戲滑鼠配有側鍵,雖不起眼卻非常實用。把側鍵設置為最常用的技能快速鍵,提高遊戲內的反應速度,關鍵時刻可是能救命的。

不起眼的腳墊和微動同樣重要

微動和腳墊作為滑鼠的兩大關鍵部件,雖不起眼,卻不得不說。微動類似於機械鍵盤的機械軸,藏在滑鼠按鍵的下方,不同的微動決定這我們的按鍵手感,學霸君作為體驗過不同價位的遊戲滑鼠的玩家,不得不說一分錢一分貨,國產滑鼠商家為了節省成本,各方面都很難給人良好的體驗。

而位於滑鼠底部的腳墊也是大有講究,不同材質能給我們帶來或順滑或滯澀的感受,用以應對不同的遊戲類型,當然這個 “滯澀感” 也是相對的,整體的順滑體驗是每個滑鼠必須提供的。

炫光和光污染之間差在哪裡?

相比於上面所說的客觀屬性,對於外觀的好看與否的確非常主觀。學霸君當然不認為低價的遊戲滑鼠造型就是 LOW,只能說普遍都顯得很張揚。而在玩燈方面,跟一些老牌大戶相比,國產遊戲滑鼠的燈光品控仍然不過關,會有偏光、漏光的現象。而光源材料的不同選擇,也能體現出 “光污染” 和 “炫光” 的差別。

總的來說,上面的幾項參數基本構成了一個遊戲滑鼠的內核。大廠滑鼠的貴,就貴在了用料扎實、品控良好、參數合格、手感舒適這些方面,而也正是這些方面形成了兩者的價格差,作為一個消費者,在價格和品質中,總得有一個取捨。

最後學霸君想說的是,對於每一位元玩家來說,滑鼠屬於那種 “小確幸” ,東西不貴,但是對於每天都要對著電腦工作、遊戲的我們來說確實能提高一些幸福感。當然啦,即便我們買了一款強力的遊戲滑鼠,也不能馬上提高遊戲水準,該被虐還是被虐,提高遊戲水準才是王道。

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