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《榮耀戰魂》1.08版本登陸PC 或將加入退出懲罰

【TechWeb報導】6月5日消息, 育碧旗下遊戲《榮耀戰魂》1.08版本正式更新登陸PC平臺, 本次更新中將對包括百夫長和忍者在內的眾多英雄進行調整, “退出懲罰”系統已將在本次更新中得到全新提升。

在本次更新中, 針對英雄百夫長、忍者、劍聖、和平使者進行了相對的內容調整, 百夫長雄鷹利爪攻擊硬直能在發動開始1100毫秒後通過開啟復仇模式消除, 被拳擊後撞牆硬直時間增加至0-800毫秒(原為200-800毫秒), 在新版本中, 現在百夫長翻滾時對破防免疫。 增加了軍團踢擊連招。 在雄鷹怒火和雄鷹怒火輪替上增加了無法打斷姿勢圖示等。

忍者BUG修正了忍者翻滾時對破防免疫;修復了忍者偏斜時卡住的問題。

劍聖移除了連招“必然之魂”、“騰龍之姿”和“劍聖之終焉”中無法格擋的圖示。 左側面板增加了連招以上重終結(即火焰斬)無法格擋的說明。 增加了閃避時優勢格擋的條目說明。 和平使者增加了重擊取消轉破防的說明。

而在全新調整後的“退出懲罰”系統中, 玩家將在退出賽事時收到相關警告。 如果玩家繼續強制退出比賽(不論通過遊戲功能表還是Alt+F4), 都會受到10分鐘無法進行賽事匹配懲罰。 如果團隊隊長強制退出比賽, 該懲罰也會應用于團隊成員。 比賽開始的前30秒(該時長可能會調整)退出則不受懲罰。 該退出懲罰僅對通過賽事匹配系統開始的遊戲有效。

以上就是在本次《榮耀戰魂》1.08版本更新中的部分內容, 以上內容在Xbox One以及PS4平臺上也將於近期上線。 更多遊戲資訊請關注TechWeb手遊資訊。

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