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去年全球遊戲市場總計347億美元,索尼占了半壁江山

英國市場研究機構IHS Markit近日公佈了一份主機遊戲統計報告, 2016對部分市場大玩家來說是艱難的一年:市場規模下降了2.5%, 至347億美金。 總體上, 去年主機遊戲市場的增長陷入了停滯。 逆勢增長的例子是索尼, IHS Markit稱PS4截至2016年底的合計銷量約為5300萬台, 市場份額為51%, 營收178億美元, 幾乎是微軟Xbox One的兩倍, 後者估計銷量約為2760萬台, 市場占比26%。 此前索尼還公開了虛擬實境設備PSVR的銷售資料, 截至2017年2月19日, PSVR在全球一共賣出91.5萬台, 這已經是高端VR設備最高的銷量數位。
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