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去年全球遊戲市場總計347億美元,索尼占了半壁江山
英國市場研究機構IHS Markit近日公佈了一份主機遊戲統計報告,
2016對部分市場大玩家來說是艱難的一年:市場規模下降了2.5%,
至347億美金。
總體上,
去年主機遊戲市場的增長陷入了停滯。
逆勢增長的例子是索尼,
IHS Markit稱PS4截至2016年底的合計銷量約為5300萬台,
市場份額為51%,
營收178億美元,
幾乎是微軟Xbox One的兩倍,
後者估計銷量約為2760萬台,
市場占比26%。
此前索尼還公開了虛擬實境設備PSVR的銷售資料,
截至2017年2月19日,
PSVR在全球一共賣出91.5萬台,
這已經是高端VR設備最高的銷量數位。