自從智慧手機中語音助手這一功能誕生以來,
一直被看做是“人工智慧”最基礎的應用,
但人們對其的看法普遍都持悲觀態度。
最大的原因就是“使用起來太尷尬”。
造成這種“尷尬”則有兩方面原因:一是人們多年養成的操作習慣難以改變,
再來就是大部分語音助手使用體驗的確太差。
而隨著16年阿爾法狗圍棋戰勝人類一事火爆全球, 讓人工智慧再次成為了科技圈的主角。 近日又有消息曝光蘋果旗下的“Siri”很快就能聽懂上海話了。 這一消息曝光不要緊, 同為國內政治中心、經濟中心的北京、廣州同胞們“不樂意”了, 許多北京網友調侃“嘛呢, 憑什麼不學我們北京話”。
當然這只是網友的一種調侃。 其實在國內, 不僅是語音助手, 就連電視行業也都開始在人工智慧方面大做文章。 前有傳統電視品牌長虹推出了人工智慧電視Q3R。 3秒即播的人機交互讓我們捨棄以往通過遙控選節目的傳統, 只用嘴上一說系統就能秒懂你意思。 而且它還能根據你的喜好主動推薦適合的節目, 讓你感受到來自對象般的呵護。
傳統的長虹都走向了人工智慧的道路, 新興的互聯網電視自然是不甘落後。 小米在自家人工智慧電視加入了“拼圖牆”功能。
不過, 在筆者看來, 小米所謂的“拼圖牆”吹牛的成分遠大于其實用的功能。 畢竟通過大資料推薦已經成為了互聯網電視的標配。
在資源方面, 和愛奇藝、好萊塢電影的合作後, 諸如前段時間引起強烈反響的《三生三世》電視劇、以及奧斯卡最佳影片《月光男孩》這樣的院線大作用戶都能第一時間接觸, 在家也能享受大作帶來的震撼感。
如果電視只用來看節目, 那麼你就low了。 這麼大一塊高清螢幕, 不用來打遊戲真是太對不住它。 但是用戶又不想為了偶爾玩遊戲而專門掏錢去購買遊戲主機。 這時候酷開的格來雲遊戲平臺或許成為推動用戶選擇的一大利器。 在這裡, 你想玩的的大型遊戲大部分都能得到滿足, 而且支援體感設備的外接讓你擁有了和PS VR媲美身臨其境的遊戲體驗, 當你拿著鐳射槍掃射的時候不知不覺的進入了遊戲的狀態。 不得不說酷開在遊戲智慧交互體驗方面下的功夫還是比較到位。
每天聽到“人工智慧”這四個字,總感覺離我們很近。事實上,人工智慧的發展在筆者看來目前處於一個比較低級的水準。想要做到真正的人機交互,恐怕需要很長的時間。
不得不說酷開在遊戲智慧交互體驗方面下的功夫還是比較到位。每天聽到“人工智慧”這四個字,總感覺離我們很近。事實上,人工智慧的發展在筆者看來目前處於一個比較低級的水準。想要做到真正的人機交互,恐怕需要很長的時間。