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三款VR遊戲入選英國奧斯卡 《蝙蝠俠》在列

雖然說VR行業一直以來都有它自己專門的頒獎典禮, 但是在過去的一年中, 其他行業也在逐漸加大對VR的關注力度, 比如素有英國奧斯卡之稱的“英國電影和電視藝術學會”(以下簡稱“BAFTA”)就開始涉足VR領域, 成立了VR顧問團, 以探索VR在影視方面的影響和應用。 (文:17173VR_紅茶心圖)

今年BAFTA大獎提名遊戲已經公佈, 索尼的PS VR再一次成為最大贏家, 三款被提名的PS VR遊戲跨越了BAFTA幾個不同的傳統分類。 在這三款被提名的PS VR遊戲中, 有一款是Rocksteady Game開發室的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士VR(Batman: Arkham VR)》。 該遊戲去年十月份一經發售就得到了外界高度的關注, 本次也被BAFTA分別提名為“最佳遊戲創新獎”以及“最佳英國遊戲獎”。 這並不是Rocksteady第一次獲此殊榮, 在2010年時, 該開發室還曾以《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院(Batman: Arkham Asylum)》獲得過當年的“最佳遊戲獎”。

除了《蝙蝠俠》遊戲之外, 另一款被提名的PS VR遊戲是《Rez無限(Rez Infinite)》, 該遊戲因出色的音效被BAFTA提名。 考慮到這款遊戲最初登陸Dreamcast平臺的那個版本就已經因為內置的遊戲聲樂而成為了玩家們心中難以磨滅的經典, 此次《無限》又一次憑藉遊戲聲樂獲得提名也就在情理之中了。 另外, 索尼的白金神作《Playroom VR》遊戲合集也在BAFTA“家庭”相關的分類下獲得了提名。

去年火爆一時的《精靈寶可夢Go》在此次BAFTA提名中也是收穫滿滿。 在所有的改變現實類的遊戲中, 該遊戲獲得了最多的票數。 另外, 這款增強現實的智慧手機APP還獲得了以下三個提名, 分別是“最佳手機遊戲獎”、“最佳家庭遊戲獎”、“最佳遊戲創新獎”。

儘管我們在BAFTA相關提名中已經能夠看到不少VR遊戲的身影了, 但是今年BAFTA還是沒有為VR和AR設立專門的獎項, 這不免讓人感到有些遺憾。

此外, Oculus Rift、HTC Vive和其他移動端VR頭顯都沒有得到BAFTA的關注。 《蝙蝠俠》遊戲的確展現了VR出色的動作跟蹤能力, 但是類似于《蝙蝠俠》這樣的遊戲早在PS VR發佈之前就已經登陸了Vive平臺, 所以Vive平臺理應得到BAFTA的重視。 同理, Oculus開發室的一些高品質VR遊戲沒有得到BAFTA的認可也是挺可惜的。

目前,VR頭顯的市場份額還未達到高位,尚在繼續增長中,所以不難理解為什麼今年BAFTA忽視了一些高品質的VR遊戲。或許在明年的BAFTA提名中,我們能夠見到更多和VR相關的遊戲和產品。

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