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騰訊第一款VR遊戲,能讓你乖乖給馬化騰送錢嗎?

6月初, 騰訊首款VR遊戲《獵影計畫(Shadow Tracker)》正式登陸HTC Viveport Arcade線下體驗平臺。

Viveport Arcade平臺是HTC專為VR網咖以及體驗館等線下體驗活動設計的運營管理平臺。

黑匣視頻

主打“全體感”沉浸式VR體驗

不同於以往以鍵位來操控遊戲中的角色動作, 《獵影計畫》需要玩家充分運用自己的身體動作來完成多種類型的體感操作, 如攀岩、投擲、射擊、閃躲等, 大幅提升了遊戲的沉浸感。 這也是騰訊光子工作室群的一種新嘗試, 一種“全體感”沉浸式VR體驗。

此外, 基於虛幻4引擎開發的《獵影計畫》帶來了高水準的遊戲畫面, 油桶爆炸特效、子彈火光、夕陽等各種畫面都顯示出大作的風範。 由於本次測試是使用英偉達GTX 1060顯卡, 故在遊戲過程中頗顯吃力, 在戰況激烈的情況下有少許卡頓, 會帶來不好的遊戲體驗。 雖說硬體是高畫質的保證, 但這也間接抬高了遊戲門檻。

輕鬆上手的FPS遊戲

《獵影計畫》的操作設定非常人性化,

不僅有中文的語音提示, 而且還有圖示提示, 3分鐘輕鬆上手。

側鍵攀爬、後甩換子彈、側鍵拿握操作、小範圍走動躲避、定點大範圍傳送等等, 都是簡單易懂的操作, 也是目前VR遊戲主流的操作方式。

對於瞭解過VR遊戲的玩家, 立即就能上手開玩,

而對於未接觸過的新手玩家來說, 試玩3分鐘即可輕鬆上手。

作為一款FPS遊戲, 遊戲的射擊手感並沒有預想那麼好, 遊戲中的第一把武器——手槍的射擊手感略讓人失望。 開槍的震感過於輕微, 開槍的後坐力動畫效果幅度較大, 兩者搭配在一起顯得有些不協調。

相對於手槍來說, 第二把武器——衝鋒槍的手感就提升了一個等級了。

黑匣君通關之後才留意到一個問題, 一個關卡下來都是右手開槍, 沒有雙槍的設定。 左手更多的是與物品的交互, 比如使用治療包, 投擲手榴彈, 投擲油桶等動作類型的操作, 比較符合“全體感操作”的定位。

簡短的首發流程

《獵影計畫》的完整流程包含了7個不同的關卡環境, 12種敵兵, 15種槍械和道具, 遊戲時間長達4小時。 目前, 在Viveport Arcade平臺上線的《獵影計畫》只包含了第一個關卡, 兩種難度, 通關時長不會超過15分鐘。 至於在宣傳片上炫酷的“BOSS戰”暫且不能體驗。

儘管遊戲時長簡短,但也很好地交代了《獵影計畫》故事背景。故事發生在22世紀的地球,由於氣象災難的侵襲,人類被迫棲身於三個封閉的城市聯盟中,聯盟之外盡是危險的蠻荒之地。

為了修復自然環境,科學家們進行著持續的研究,並利用飛空艇在三個聯盟之間交換科研成果。一個裝載著神秘資訊的盒子在運輸途中被變異人組織“無面者”截獲。玩家扮演的是一名超級戰士,為了奪回盒子而展開行動,與他一同行動的還有一個支援機器人“戰虎“,以及人工智慧指揮官“銀河”。

小結

目前的《獵影計畫》只有第一關內容,黑匣評測室覺得過早下定論不太適合,更多的是期待後續的內容,在黑匣君看來這是一款走主流路線的不太冒險的VR遊戲,採用主流的操作方式,保守使用不會引起眩暈的定點瞬移移動方式,使用虛幻4引擎開發保證畫面品質。

儘管遊戲時長簡短,但也很好地交代了《獵影計畫》故事背景。故事發生在22世紀的地球,由於氣象災難的侵襲,人類被迫棲身於三個封閉的城市聯盟中,聯盟之外盡是危險的蠻荒之地。

為了修復自然環境,科學家們進行著持續的研究,並利用飛空艇在三個聯盟之間交換科研成果。一個裝載著神秘資訊的盒子在運輸途中被變異人組織“無面者”截獲。玩家扮演的是一名超級戰士,為了奪回盒子而展開行動,與他一同行動的還有一個支援機器人“戰虎“,以及人工智慧指揮官“銀河”。

小結

目前的《獵影計畫》只有第一關內容,黑匣評測室覺得過早下定論不太適合,更多的是期待後續的內容,在黑匣君看來這是一款走主流路線的不太冒險的VR遊戲,採用主流的操作方式,保守使用不會引起眩暈的定點瞬移移動方式,使用虛幻4引擎開發保證畫面品質。

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