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視頻產業新模式受資本青睞 星球部落遊戲社交成新寵

經過了近半年時間不溫不火的沉寂期, 以及架構重組的調整期之後, 去年火了一整年的視頻直播行業終於進入了規範化發展、穩步前進的階段。

經過多輪演化, 創新的運營模式和差異化的直播內容逐漸成為接下來直播平臺發展的方向與重點。

投資機構分析師也普遍認為, 視頻直播行業在2017年進入調整期, 在市場競爭愈加激烈、政策監管愈加嚴格的環境下, 一些小直播平臺將被洗牌, 而資本將向優質的平臺進行集中, 馬太效應顯著。 來自杭州的創業公司, 星球部落正憑藉視頻直播+遊戲+社交的全新模式成為資本市場的新寵。

視頻直播行業再迎資本潮

2016年被稱為移動視頻直播元年, 這一年國內網路直播平臺超過300家, 使用者規模接近4億, 騰訊、阿裡巴巴、網易、YY、陌陌、小米等互聯網巨頭紛紛殺入直播領域, 一夜之間, 全民直播時代開啟。

然而,

進入2017年, 直播行業瘋狂過後發展放緩, 甚至開始洗牌。 今年2月, 估值5億的光圈直播轟然倒塌, 18家中小直播平臺播放大尺度色情內容被下架……一時間, 視頻直播業陷入了“風口不在”、“紅利已過”的唱衰期。

近期, 直播行業再次迎來重大利好消息:5月22日, 歡聚時代旗下虎牙直播宣佈獲得由中國平安保險海外(控股)有限公司領投, 高榕資本、亦聯資本、晨興創投等參投的7500萬美元(約合人民幣5.16億元)的A輪融資。

5月24日, 熊貓直播宣佈獲得由興業證券興證資本領投, 漢富資本、沃肯資本、光源資本、中冀投資、昌迪資本、明石投資跟投的10億元人民幣的B輪融資。

緊接著, 花椒直播也宣佈完成B輪10億融資, 僅僅一周時間, 直播行業拿到了25億投資。

這是繼2016直播元年後,

直播行業較大規模的融資。

天鴿互動CEO傅政軍表示:“直播行業每年都保持著30%—40%的增長, 預計到2020年市場規模有望達到600億元, 超過電影市場規模。 ”

創新差異化模式突圍

“直播平臺本來是由資本支撐起來的, 資本在第一輪投資的時候, 不知道哪些平臺生存幾率更大, 所以會一哄而上。 現在一定是能拿到第二輪、第三輪資本, 或者是本身基礎很好的直播平臺會獲得支持。 ” 中國電子商務協會副會長單仁說。

有資料顯示, 截止2016年12月, 國內網路直播平臺超過300家,直播使用者規模已經達到3.44億, 直播市場直逼160億的龐大規模。

而據不完全統計, 在現存的直播平臺中, 有44%為泛娛樂直播平臺, 34%為秀場直播平臺, 16%為遊戲直播平臺。 其中, 遊戲直播平臺的格局相對穩定,

泛娛樂直播平臺和秀場直播平臺都聚集了大量的用戶。 不過, 這兩類平臺都存在著嚴重的同質化現象, 與此同時, 幾乎90%的平臺都是打賞模式, 洗牌將成為必然。

行業內人士認為, 直播行業的未來應該會向2個方向發展。 一是市場細分化, 直播正快速向垂直領域延伸, 除了傳統的大型網路遊戲直播, 直播+遊戲、直播+電商、直播+體育等都可以進行細分化, 衍生出不同的直播形態;二是內容差異化, 現如今直播同質化嚴重, 用戶已經對秀場類直播審美疲勞, 只有嘗試不同的形態才能給用戶新鮮感。

視頻+遊戲場景+社交新模式成資本新寵

以視頻+遊戲為場景的星球部落為例, 這款基於即時視頻技術打造的面對面視頻遊戲平臺,

通過視頻+遊戲的場景, 致力於打造國內最大的視頻遊戲互動平臺, 讓人和人之間多點樂趣。

星球部落將遊戲融入直播中, 也是對內容差異化的一種嘗試, 這種嘗試抓住了用戶的心, 用戶在看直播的同時還能參與玩遊戲, 大大加強了用戶與主播、用戶與用戶之間的互動性, 讓用戶更具有真實感和新鮮感。

比如, 用戶和主播, 主播與主播之間私信、連線, 實現不同區域的使用者交流。 更優質和專業的內容、更細分化的場景開始受到追捧。

星球部落CEO王晨表示:“星球部落的APP自推出以來, 一直深受年輕用戶的追捧和青睞, 是因為年輕一代有更強的社交娛樂需求, 而星球部落打造的‘視頻+遊戲’模式, 能夠為使用者提供了更有趣的溝通和娛樂場景,豐富每個人的生活。我們希望能夠讓更多的人參與進來,形成一個迪士尼一樣的遊樂場,迪士尼只能過去體驗,而我們只需要通過手機就能實現,不僅拉近了距離,還能讓人感覺更新奇更有趣。”

2016年中國移動互聯網用戶數量突破7億,同比增長12%。中國移動互聯網用戶每日線上時長合計超過25億小時,同比增長30%。付費內容崛起,中國消費者越來越願意為網路遊戲、線上直播、線上視頻等娛樂內容買單。其中網路直播變現能力超過遊戲、電視等其他媒體。在遊戲市場,2016年,中國超過美國,成為全球第一大遊戲市場,預計2017年直播和遊戲領域的整體收入將超過2000億美元。擁有直播視頻和遊戲雙重屬性的視頻遊戲,將隨著技術的革新和商業模式創新為線上娛樂領域注入新的活力,並以強勁的勢頭切割出一個新的千億級細分新業態。

星球部落的差異化發展模式也得到了資本的青睞。2015年7月,星球部落獲得蜂窩資本、馬笛爾公司的天使輪融資;2016年5月,“星球直播”遊戲化直播平臺正式發佈,同期獲得人眾資本的PreA輪融資;2016年11月,騰訊雙百以千萬級大手筆再次增持和領投了公司A輪融資,成為其雙百系中重點培養專案。

(見習編輯:劉辛未)

能夠為使用者提供了更有趣的溝通和娛樂場景,豐富每個人的生活。我們希望能夠讓更多的人參與進來,形成一個迪士尼一樣的遊樂場,迪士尼只能過去體驗,而我們只需要通過手機就能實現,不僅拉近了距離,還能讓人感覺更新奇更有趣。”

2016年中國移動互聯網用戶數量突破7億,同比增長12%。中國移動互聯網用戶每日線上時長合計超過25億小時,同比增長30%。付費內容崛起,中國消費者越來越願意為網路遊戲、線上直播、線上視頻等娛樂內容買單。其中網路直播變現能力超過遊戲、電視等其他媒體。在遊戲市場,2016年,中國超過美國,成為全球第一大遊戲市場,預計2017年直播和遊戲領域的整體收入將超過2000億美元。擁有直播視頻和遊戲雙重屬性的視頻遊戲,將隨著技術的革新和商業模式創新為線上娛樂領域注入新的活力,並以強勁的勢頭切割出一個新的千億級細分新業態。

星球部落的差異化發展模式也得到了資本的青睞。2015年7月,星球部落獲得蜂窩資本、馬笛爾公司的天使輪融資;2016年5月,“星球直播”遊戲化直播平臺正式發佈,同期獲得人眾資本的PreA輪融資;2016年11月,騰訊雙百以千萬級大手筆再次增持和領投了公司A輪融資,成為其雙百系中重點培養專案。

(見習編輯:劉辛未)

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