在史書中, 春秋與戰國向來同體出現。 因此, 有不少人都把春秋戰國當成一體。 可事實上, 春秋與戰國差異明顯, 並不同體。 春秋時期注重禮儀, 周天子有能力, 有權勢, 完全可以號令跟壓制諸侯, 在周天子的帶領下諸侯間謹遵禮儀, 絕不敢越雷池半步。 戰國初期, 周天子權力衰退, 各個諸侯群體相爭, 弱肉強食的生存本能也因此而展開了。 由此可見, 春秋並不像戰國一樣混亂, 那麼歷史上的春秋又是什麼樣子的呢?
這是歷史上最注重禮儀的朝代, 就連打仗都必須遵從禮儀來進行操控。 若是兩軍想要交戰, 必須先下戰書, 在對方接下戰書之後方可對戰。 在這之前, 敵軍會專門派出一個使者來遞交戰書, 戰書當中對作戰時間, 出戰人數以及戰爭地點都有明確描述, 大家千萬不要把這個使者當成敵人, 雖然說他此次前來的目的是遞交戰書, 但我軍也不能忘了禮儀,
在那個年代是不存在抓壯丁的, 所以出戰者絕不會是平民或奴隸, 而是最低等的貴族, 大家又把這種人叫做戰士。 戰士們在打仗時都是乘車而行, 打仗地點一般定在兩國交界的野外, 這樣才可以減少雙方損失。 當雙方軍隊到達目的地時, 便開始準備作戰。 那個時候的打仗是非常簡單的, 並不像後世之人那樣混亂, 更不會用到兵法。 兵法雖神奇而令人敬重, 但在那個年代是不被允許的, 而且這種行為會令人所不齒。 既然不能用兵法, 那打仗時就只剩下肉搏了。
大家不要想歪了, 這種肉搏可非同尋常, 雖是直接進攻, 但不能傷人。 打仗不能傷人, 這應該是很多人都無法接受的事實吧, 但那個年代打仗就是如此。 雙方出戰主要是針對于對方的戰車, 而且也只能打對方的戰車, 決不能傷到人, 只要將對方的戰車擊垮, 就表示自己勝利了。
開戰的時候只能一打一, 而且只能打自己正對面的戰車, 若是打到左邊或者是右邊的戰車都是不行的。 第一次沒有將對方戰車打垮, 那麼就回過頭來再打一遍, 反反復複, 也就有了大戰300回合的傳說。 那萬一在開戰的時候不小心傷到了人該怎麼辦呢?這個時候雙方都會説明此人療傷, 要是這個人傷的太過嚴重, 那這仗就不要打了, 趕緊找大夫吧。
雖說這種打仗方式效率極低, 甚至會令不少現代人忍俊不禁。 但不得不承認, 那個時期是最尊重禮儀, 最崇尚人道的。 隨著社會的不斷發展, 人類的不斷進步, 這種禮儀也漸漸消失了。 尊重生命的思想不復存在,爾虞我詐,勾心鬥角,視人命為草芥,以及弱肉強食的世界便應運而生,真是令人歎息。
尊重生命的思想不復存在,爾虞我詐,勾心鬥角,視人命為草芥,以及弱肉強食的世界便應運而生,真是令人歎息。