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《王者榮耀》今天更新誰削弱誰加強自己看看,典韋崛起了

歡迎來到草民資料榜, 今天是遊戲裡有史以來最大的更新, 剛剛更新資料檔案高達700M多, 說明這次的更新是非常巨大的, 新英雄鬼穀子上線, 白起新皮膚要玩勝利高達10次, 新開始的排位是最難打, 所以要贏10盤還是需要點小時間的, 慢慢來, 看看這個版本誰加強了誰削弱吧!這個資料在前兩天也有發過, 今天發只是強化你們一下, 因為可能你們都忘記前兩天看過!

英雄平衡性調整

1. 幹將莫邪

幹將在正式服的上線, 受到了幹將玩家很大的喜愛, 同時我們也很快的發現了幹將存在的問題-我們過高的評估了幹將的難度。 這一次的改動不去觸及幹將的核心玩法, 只是去解決玩家在對抗幹將的時候的不適感。 我們增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能, 小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低幹將在後期無腦Poke的頻率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能預警提示

2/3技能:飛劍速度 2300---2000, 飛劍最遠攻擊距離 1450---1380

2. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪憂, 即使是在1技能射程提升以後, 甄姬依然不能在較為安全的區域進行輸出, 因為在整個輸出過程中, 2技能的射程成了最大的短板,

我們將調整2技能攻擊範圍以匹配甄姬其它技能的攻擊範圍。 另外 我們還將對甄姬整體的傷害輸出做一些調整, 讓甄姬能夠徹底的完成脫變。

被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

3. 典韋

典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士, 現在他的癲狂程度遠遠低於我們的預期。

機動性較差並且缺乏爆發輸出的手段。 為了讓典韋更加符合狂戰士的特徵, 我們更多的考慮從“速度”上來加以改造。 1技能將擁有更加持久的爆發移速加成, 而2技能成功命中敵人後, 典韋將在短時間內獲得極限攻擊速度。 為了配合這一速度提升, 我們也對一些主動技能的手感進行了優化, 因為典韋的整體輸出得到了大幅度提升, 所以我們將略微下調他的控制性能。

1技能:加速效果持續時長:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:傷害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果調整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至極限攻速

2技能:減速持續時長:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

4. 妲己

妲己一直以來都是大家所深愛的新手導師。 穩定的指向性控制和後期超高的單體爆發輸出, 都是大家始終選擇她的原因。 但我們也注意到, 妲己初始的技能CD有些過長了, 可能會導致妲己在遊戲初期無所事事, 並且缺乏有效的清線手段, 我們將對1技能的CD進行調整, 讓她的CD曲線更為平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

5.王昭君

我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之後過高的爆發收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6. 李元芳

李元芳的被動對刺客的反制過於明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

被動:探測範圍:1500 ---1250

被動:暴露視野時長:2秒---1秒

7. 莊周

經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水準上來。

2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

8. 娜可露露

娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標杆,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。

被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

9.程咬金

被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

從以上資料可以看出,下個版本的娜可露露、典韋、妲己、程咬金均可上場了,而莊周的削弱可能會重新回到真正輔助的位置,不然現在全肉的莊周太可怕了,這傷害有點誇張,活生生一個輔助打成法師,這明顯偏離他的定位了。而王昭君一凍必死的核心被拔掉,可能以後大招釋放的傷害不是很高了,妲己可能又可以上場了!

我是草民:這次英雄調整滿意嗎?我相信有人歡喜有人衰,不爽就噴出你的熱情!

5.王昭君

我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之後過高的爆發收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機會。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6. 李元芳

李元芳的被動對刺客的反制過於明顯,這一次的調整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

被動:探測範圍:1500 ---1250

被動:暴露視野時長:2秒---1秒

7. 莊周

經過升級方式調整的莊周依然強勢,我們需要繼續控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強度回到一個正常的水準上來。

2技能:被動每層疊加傷害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

8. 娜可露露

娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標杆,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。

被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)

2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)

2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

9.程咬金

被動:每損失1%獲得額外2-5點攻擊(在1/5/9/13級時變化---每損失1%獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

從以上資料可以看出,下個版本的娜可露露、典韋、妲己、程咬金均可上場了,而莊周的削弱可能會重新回到真正輔助的位置,不然現在全肉的莊周太可怕了,這傷害有點誇張,活生生一個輔助打成法師,這明顯偏離他的定位了。而王昭君一凍必死的核心被拔掉,可能以後大招釋放的傷害不是很高了,妲己可能又可以上場了!

我是草民:這次英雄調整滿意嗎?我相信有人歡喜有人衰,不爽就噴出你的熱情!

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