限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系——為保障未成年人健康成長, 經過將近一個月的調試和內測, 騰訊將於7月4日以《王者榮耀》為試點, 率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”。 (7月4日《澎湃新聞》)
不僅對未成年人限制每天登陸時長, 還綁定硬體設備實現一鍵禁玩, 甚至還推行實名認證, 這些都是騰訊保護未成年人的積極舉措, 雖然這些舉措只是以《王者榮耀》為試點, 並沒有全面推開, 但是卻彰顯出一種積極的社會責任, 體現出一種關愛未成年人健康的態度。
《王者榮耀》是時下深受未成年人喜愛的一款網路遊戲,
遊戲原本是用來消遣的, 是愉悅身心的, 可是如今卻成為危害未成年人健康成長,
只是, 這些措施, 目前只是騰訊一家的舉措, 而且只是針對《王者榮耀》這款遊戲, 這顯然是不夠的, 還需要更多的互聯網企業加盟進來, 強化社會責任, 關注未成年人健康成長, 積極採取措施, 形成關愛和保護未成年人健康的網路合力,
當然, 雖然有了騰訊從技術層面的限制和約束, 但是作為家長還是不能忽略對孩子的關注和關愛, 還是應該加強對孩子的教育和引導, 加強陪伴, 強化監督, 切實履行家長的監護和教育責任, 這樣才能確保孩子遠離網癮, 科學適度地接觸遊戲。